Kdo vyhrává v Křeččím souboji? Důsledky největšího shozu letadel

křeččí kombat airdrops

26. září byla spuštěna očekávaná klikací hra Hamster Kombat z ekosystému TON, která se může pochlubit úctyhodnou uživatelskou základnou 300 milionů hráčů. Související token, HMSTR, byl současně kótován na hlavních burzách včetně Binance, OKX, Bybit, Gate.io a Bitget.

Hamster Kombat sice dosáhl dosud největší uživatelské základny, ale zároveň čelil kritice připomínající minulé akce airdrop. Mnoho uživatelů vyjádřilo frustraci nad tím, že po měsících zapojení obdrželi tokeny v hodnotě pouze asi 1 USD, zatímco zprávy naznačovaly, že řada botů získala značné množství tokenů. Je úsilí oddaných uživatelů opět zastíněno? A kdo má z této extravagance airdropu skutečný prospěch?

Průměrný výdělek z výsadku pouhých 3 dolarů a kritika „čarodějnických“ pravidel

S nárůstem uživatelské základny se distribuce airdropu stala pro Hamster Kombat velkou výzvou. Předchozí velké airdropy, například pro Jupiter a zkSync, obvykle přilákaly miliony lidí, ale jen zřídkakdy přesáhly deset milionů účastníků.

Hamster Kombat zpočátku nezavedl účinná opatření proti útokům sybil, což umožnilo účast mnoha zneužívajících účtů. Nakonec, i když společnost Hamster Kombat uváděla 300 milionů uživatelů, bylo za způsobilé pro výsadek považováno pouze 131 milionů, přičemž přibližně 2,3 milionu účtů bylo identifikováno jako sybilní adresy.

Celková zásoba tokenů HMSTR je stanovena na 100 miliard, přičemž 60 % je určeno pro tento airdrop – přibližně 60 miliard tokenů. Při 131 milionech oprávněných uživatelů to znamená přibližně 458 tokenů na uživatele v hodnotě zhruba 3,20 USD na základě ceny 0,007 USD za token.

Navzdory obrovské uživatelské základně se tržní kapitalizace HMSTR pohybuje kolem 440 milionů dolarů, což je méně než počátečních 640 milionů dolarů pro DOGS a 1 miliarda dolarů pro NOT. To naznačuje, že tržní hodnota hry Hamster Kombat nezaznamenala výraznou prémii navzdory velké uživatelské základně. Pokračující zpoždění airdropu a uvedení tokenu na trh spolu se zavedením více konkurenčních produktů v ekosystému TON utlumily zájem trhu, což vedlo k nižší hodnotě tokenu pro uživatele.

Nespokojenost komunity je hmatatelná. Jeden z uživatelů, @roe1527, vyjádřil na Twitteru svou nespokojenost poté, co se účastnil 109 dní a nakonec obdržel tokeny v hodnotě asi 17 dolarů, přičemž je nutné další zhodnocení. Poznamenal: „Možná mě tento airdrop moc nezajímá, ale respekt k tvrdé práci lidí je zásadní. Tohle je nepřijatelné; poškodí to pověst projektu.“

Projektové týmy, TON Blockchain a burzy jako skuteční vítězové

Kromě uživatelské základny se jako významní vítězové v tomto masivním airdropu objevují projektové týmy, burzy a samotný blockchain TON.

Podle údajů TON blockchain se počet adres od září zvýšil o 30 milionů, což představuje 50% nárůst. Nedávno nadace TON Foundation oznámila, že počet aktivních peněženek dosáhl 10 milionů měsíčně, což představuje historické maximum.

Exponenciální růst ekosystému TON je z velké části způsoben rozmachem různých miniher. Na začátku června činil počet adres pouhých 27 milionů. Podle společnosti Binance dosáhl k 12. září počet účtů Hamster Kombat propojených s peněženkami TON 55 milionů.

Příliv uživatelů přinesl hře Hamster Kombat také značné příjmy z reklamy. Kanál hry na Telegramu se v současné době může pochlubit přibližně 60 miliony odběratelů, zatímco její kanál na YouTube má přibližně 37,6 milionu odběratelů a její účet na Twitteru sleduje 14,2 milionu uživatelů. Takto rozsáhlé publikum představuje značný monetizační potenciál.

Oficiální kanál Telegramu začal brzy přijímat reklamu a při minimálním CPM (cena za tisíc zobrazení) ve výši 2 EUR by odhadované příjmy z reklamy z 50 milionů zobrazení mohly přesáhnout 100 000 EUR. Vzhledem k četnosti reklam by celkové příjmy mohly dosáhnout milionů dolarů.

Kromě toho tento výsadek vyvolal mezi burzami konkurenční horečku, která připomíná dřívější šílenství kolem DOGS. Binance, OKX, HashKey Global a Bitget spustily různé iniciativy obchodování nebo airdropu pro tokeny HMSTR. V této kapitálové soutěži se Binance stala největším vítězem.

K 27. září tvořila Binance přibližně 18 % všech držených HMSTR, což je nejvíce mezi burzami, a v těsném závěsu za ní následovaly Bybit a OKX. Údaje z CoinMarketCap ukazují, že 24hodinový objem obchodů s HMSTR přesáhl 1 miliardu USD, což z něj činí 12. největší token na trhu, přičemž Binance zvládla téměř polovinu tohoto objemu.

Rozsah získávání nových uživatelů díky hře Hamster Kombat však zůstává nejistý. Zakladatel společnosti Bybit Ben Zhou naznačil, že efekt získávání uživatelů může začít slábnout. Údaje z řetězce odhalují pouze 214 000 různých držitelů HMSTR.

Netradiční příběh úspěchu

Úspěch hry Hamster Kombat je netypickým případem. Hra, která byla spuštěna v březnu 2024 bez jakýchkoli investičních novinek, si získala pozornost v ekosystému TON, kterou podpořila popularita dalších klikacích her, jako jsou Tapswap a Catizen.

Do května

Úspěch hry lze z velké části přičíst její poutavé hratelnosti. Na rozdíl od jiných klikacích her Hamster Kombat nezahrnuje pouze sbírání mincí pomocí klikání, ale v průběhu hry se také posouvá směrem k simulaci investičních mechanismů. Hamster Kombat se v podstatě vyvíjí ve virtuální manažerskou hru a poskytuje úroveň hratelnosti, která předčí mnoho konkurentů.

Dalším faktorem rychlého růstu jsou promyšlené marketingové strategie týmu. Do hry byly začleněny mechanismy doporučování a zapojení do sociálních médií, které umožňují získávat body. Zejména hra Hamster Kombat zavedla denní zpravodajský program, v němž hráči mohli objevovat kódy odměn, což vedlo k výraznému zapojení a zvýšení počtu příznivců na sociálních sítích. Tento přístup získal reálná zobrazení a využil algoritmy platformy, což hrálo zásadní roli při zvyšování další návštěvnosti.

Závěr

Celkově lze říci, že úspěch projektu Hamster Kombat nabízí cenné poznatky pro projektové týmy. Hra spíše než na pouhé spoléhání se na velká kola fundraisingu a tradiční strategie airdropu ukázala sílu zapojení a zkušeností hráčů při budování pevné uživatelské základny.

Na rozdíl od dřívějších výsadků, které přinášely značné odměny, se však tento distribuční model setkal se skepticismem mnoha uživatelů, což naznačuje, že éra lukrativních výsadků možná pomalu končí.