¿Qué es el juego de compañía?
En el mundo de los videojuegos, el juego de compañía ha evolucionado mucho más allá de la mera «compañía». Ahora se está convirtiendo en un servicio integral que satisface las diversas necesidades de los jugadores, especialmente en juegos multijugador en línea como MOBA, FPS y MMORPG. El juego de compañía ha surgido como un mercado importante, que ofrece valor a través de la interacción social, la mejora de las habilidades o simplemente el entretenimiento.
Necesidades sociales
¿Qué es el juego en compañía? Para los jugadores solitarios, jugar puede ser como vagar por un desierto desolado. Aquí es donde brilla el juego con compañeros: se unen a tu partida, forman equipo y te invitan a vivir una experiencia atractiva que te saca del aislamiento.
Las interacciones en el juego no consisten sólo en pasar el tiempo, sino también en establecer conexiones y alianzas. Para algunos, el objetivo no es ganar, sino ser recordados.
El juego en compañía ofrece una puerta de entrada al reconocimiento social, lo que lo convierte en una opción atractiva para quienes buscan una comunidad dentro del mundo del juego.
Necesidades de mejora de las competencias
Pero el juego en compañía no consiste sólo en ofrecer compañía, sino también en servir de mentor. Los juegos competitivos vienen con capas de estrategia que pueden abrumar a los nuevos jugadores. Los jugadores acompañantes pueden enseñar estrategias, ofrecer consejos y ayudar gradualmente a los jugadores a desvelar los secretos del juego.
Este tipo de asistencia es especialmente valiosa en juegos competitivos como Liga de Leyendas o DOTA 2, en los que los jugadores acompañantes ayudan a superar las mesetas y elevan a los jugadores a nuevos niveles de competencia.
Mayor compromiso y retención
Desde el punto de vista de los desarrolladores de juegos, el juego en compañía es una poderosa herramienta para aumentar la participación y la retención. Los jugadores que están conectados socialmente dentro del juego tienen más probabilidades de quedarse y seguir jugando.
Ya sea por la emoción de la victoria o por el vínculo emocional que crea el trabajo en equipo, el juego en compañía crea una experiencia compartida que fomenta la lealtad. Esto es especialmente cierto en los juegos por equipos, donde encontrar el equipo adecuado suele marcar la diferencia y, de paso, reduce la rotación de jugadores.
Valor económico y comercial
El juego de compañía también se ha convertido en un negocio legítimo, no sólo en un pasatiempo para los jugadores. Muchas plataformas cobran comisiones o tarifas de servicio, mientras que los jugadores acompañantes profesionales pueden obtener importantes ingresos gracias a sus habilidades y reputación.
En algunos casos, esto se ha ampliado a todo un ecosistema, incluidos los bienes virtuales y las transacciones dentro del juego. El juego de compañía se ha convertido en una parte crucial de la economía del juego, impulsando el gasto y creando una relación simbiótica entre los juegos y sus sistemas económicos.
Companion Play en Web3: una nueva frontera
E-PAL, una plataforma mundial de juegos de compañía en línea, está especializada en ofrecer servicios a los jugadores. Los usuarios pueden encontrar jugadores de compañía en la plataforma, que ofrecen desde mejora de habilidades hasta compañía social.
E-PAL atiende a una amplia variedad de juegos, incluidos títulos populares como Liga de Leyendas, Leyendas de Apex y Valorant, al tiempo que ofrece más servicios sociales como chats, coaching y eventos comunitarios.
El juego con acompañante en la era de Web2 ya ha demostrado su valor, como demuestra el auge de plataformas como E-PAL, PlayV y Bixin. Los estudios de mercado muestran que los servicios de juego con acompañante están pasando de ser un nicho de mercado a convertirse en una industria generalizada, con un tamaño de mercado previsto de miles de millones para 2025.
Con la creciente demanda de servicios de acompañamiento en deportes electrónicos, juegos sociales y retransmisiones en directo, el auge de Web3 y las redes sociales descentralizadas presenta aún más potencial para el futuro del juego de acompañamiento.
Experiencia interactiva mejorada
Los juegos Web3 hacen hincapié en la descentralización y la propiedad del usuario. El juego en compañía puede mejorar la experiencia del usuario mediante la interacción social y la orientación dentro del juego.
Por ejemplo, en los juegos Web3, los jugadores acompañantes pueden ayudar a los recién llegados a familiarizarse con las mecánicas descentralizadas, como Negociación NFT y gestión de activos virtuales.
Además, en los juegos sociales, los compañeros pueden facilitar conexiones comunitarias más fuertes, en línea con los principios de Web3 de redes sociales abiertas.
Integración con las economías de fichas
Los juegos Web3 suelen incorporar economías de fichas que incentivan la participación. El juego de compañía puede encajar perfectamente en estos modelos, en los que los jugadores pueden ganar tokens ofreciendo servicios de compañía, y los usuarios pueden pagar con tokens para acceder a estos servicios.
Esto crea nuevas fuentes de ingresos tanto para los jugadores acompañantes como para los usuarios habituales, impulsando el flujo económico dentro del ecosistema Web3.
Mecanismos descentralizados de identidad y confianza
Web3 hace hincapié en la gestión de identidad descentralizada, y la verificación de identidad basada en blockchain puede ayudar a construir un sistema de reputación más fiable para los jugadores acompañantes. El rendimiento histórico y los comentarios de los usuarios se mostrarían de forma transparente en la cadena, lo que minimizaría los problemas de confianza que prevalecen en los mercados de juegos de compañía tradicionales y fomentaría un entorno de transacciones más seguro.
A través de estos mecanismos, el juego de compañía pasa de ser un simple entretenimiento a convertirse en una fuerza impulsora de la popularización de los juegos Web3, aportando nuevas oportunidades económicas y una experiencia de usuario mejorada para las plataformas sociales descentralizadas. Una de las plataformas que está protagonizando esta revolución es Saldo, una plataforma de juegos Web3 surgida de la plataforma de juegos de compañía E-PAL.
Presentación de Balance
Saldo es el siguiente paso clave en la construcción del ecosistema de juego Web3, creado por el equipo de E-PAL. Como plataforma Web3 centrada en el juego blockchain, Balance pretende revolucionar la industria del juego aprovechando las tecnologías blockchain e IA, utilizando una amplia base de usuarios de más de 2,4 millones de usuarios Web2 para acelerar la innovación.
El objetivo principal de Balance es construir un ecosistema de juego abierto, inclusivo y justo. Mediante la combinación de IA y blockchain, la plataforma permite a los desarrolladores crear y promocionar fácilmente sus juegos, al tiempo que ofrece a los jugadores una experiencia de juego más personalizada y diversa. Esta sinergia ayudará a impulsar el crecimiento y el progreso en toda la industria del juego Web3.
El marco técnico de Balance facilita interoperabilidad entre cadenas, permitiendo conexiones sin fisuras entre desarrolladores y jugadores a través de diferentes redes blockchain, creando así un ecosistema de juego Web3 unificado.
Ofrece servicios de distribución y promoción de juegos para desarrolladores, lo que permite la distribución de juegos a través de la cadena en la plataforma. También proporciona a los jugadores un servicio integral que incluye acceso a los juegos, compras, intercambio de activos, interacción social, lanzamientos aéreos y camaradería.
Acceso al juego
Balance integra todos los juegos líderes de Web3 y ofrece a los usuarios un Pasaporte de saldo, que simplifica los procesos de registro e inicio de sesión a través de múltiples redes blockchain. Esto permite a los usuarios acceder fácilmente a los juegos y puntuarlos, lo que ayuda a los desarrolladores a conocer las preferencias de los usuarios y mejorar la calidad de los juegos. Los juegos de primer nivel seleccionados también recibirán apoyo promocional para impulsar el crecimiento de los desarrolladores.
Compras de juegos
Los juegos de la plataforma Balance aceptan Fichas EKP como opción de pago para transacciones en el juego y en el mercado. Los usuarios pueden utilizar EKP para comprar juegos o artículos del juego, más allá de los juegos Web3.
Gracias a las exitosas asociaciones de Balance con desarrolladores de juegos Web2, los jugadores también pueden utilizar EKP para comprar objetos virtuales en juegos Web2 populares, como skins y objetos en Liga de Leyendas, Overwatch 2, PUBG y CS:GO.
Comercio de activos
Balance establecerá un mercado descentralizado para facilitar el Negociación de activos NFT dentro de los juegos. Con protocolos de interoperabilidad entre cadenas, los usuarios podrán intercambiar activos libremente entre diferentes redes de cadenas de bloques. Todos los activos del mercado tendrán un precio en tokens EKP, fomentando la liquidez y el beneficio económico para el ecosistema Balance.
Interacción social virtual
Con el Pasaporte de saldo, cada jugador tendrá una identidad única, mezclando información de usuario, datos de juego, activos, logros y perfiles sociales. Balance también utiliza la IA para crear personajes virtuales dentro del ecosistema, mejorando la interacción social y ayudando a los jugadores a crear redes sociales. Esto refuerza el compromiso social y aumenta el disfrute de los juegos.
Gracias a la innovadora integración de las tecnologías de juego en compañía y Web3, Balance está preparada para convertirse en un actor importante en el futuro del juego descentralizado.
Antecedentes del equipo
Según la información oficial, los cuatro cofundadores de E-PAL tienen una gran experiencia en emprendimiento Web2 y Web3. El CEO fundó la plataforma de novelas visuales «Martial Arts Dream», y siguió mostrando sus dotes empresariales tras ser adquirida por Tencent.
El Director de Operaciones es cofundador de Oasis Pastoral. Los otros dos cofundadores tienen amplia experiencia en gestión de capital en empresas estadounidenses que cotizan en bolsa y también han trabajado en ámbitos de la Web3 como DeFi y GameFi.
Este equipo ha construido una sólida base en el espacio tradicional de Internet, al tiempo que avanzaba a pasos agigantados en la vanguardia de Web3.
Antecedentes de inversión
El 5 de septiembre, E-PAL completó con éxito dos rondas de financiación lideradas por Andreessen Horowitz (a16z) y Galaxy Interactive.
La ronda también recibió el apoyo de numerosos inversores de renombre, como Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, así como el cofundador de YouTube Steve Chen, el consejero delegado de Riot Games Marc Merrill y el director de League of Legends Thomas Vu.
El total recaudado alcanzó los 30 millones de dólares, lo que refleja la gran confianza de los inversores en el futuro desarrollo de E-PAL y proporciona un sólido apoyo financiero para una mayor expansión en el espacio Web3.
Mapa de carreteras
- Marzo de 2020: E-PAL lanza la versión 1.0 de su página web.
- Septiembre de 2020: Completada la financiación inicial de 3 millones de dólares liderada por Andreessen Horowitz (a16z).
- Julio de 2021: Completada la financiación de Serie A liderada por Galaxy Interactive, con participación de a16z.
- Diciembre de 2022: Comienzo de la exploración de las tecnologías Web3.
- Marzo de 2023: Establecido un equipo Web3 y desarrollado Balance zkEVM.
- Marzo de 2024: Lanzamiento de la red de pruebas Balance zkEVM y comienzo del desarrollo de la plataforma Balance.
- Mayo de 2024: Lanzamiento de la versión 1.0 de la plataforma Balance, compatible con todas las redes EVM, que permite a los usuarios gestionar los activos del juego.
- Mayo de 2024: Lanzamiento de la versión 1.1 de la plataforma Balance, que introduce funciones de tareas de recompensa para que los usuarios ganen puntos de recompensa, que más tarde se pueden convertir en tokens EPT.
- Mayo de 2024: Comienza la venta y acuñación de Balance ID.
- Junio de 2024: Iniciada una ronda de financiación con líderes de opinión clave (KOL).
- Junio de 2024: Iniciada la venta de nodos de Balance.
- Junio de 2024: Lanzamiento de Balance Passport, que proporciona verificación de identidad unificada a los usuarios.
- Julio de 2024: Lanzada la extensión Balance Wallet Chrome, facilitando el acceso al mundo Web3.
- Julio de 2024: Lanzamiento de un mercado abierto en la plataforma Balance para transacciones de activos de juego en un solo lugar.
- Agosto de 2024: Balance zkEVM mainnet entró en funcionamiento, simplificando el desarrollo de juegos blockchain.
- Septiembre de 2024: Asociado con más de 500 partidos.
- Octubre de 2024: Integración de funciones de IA en la plataforma Balance para ayudar a los usuarios a crear compañeros de juego con IA.
- Noviembre de 2024: Se introducen componentes de IA en Balance zkEVM, lo que permite a los desarrolladores generar directamente código de contrato inteligente a partir de la documentación.
- Diciembre de 2024: Continuación de la ampliación de la compatibilidad de la plataforma Balance para incluir redes como Solana, Avalanche y Clayton.
Equilibrio zkEVM
Balance zkEVM es una cadena de juego basada en la tecnología zk-rollup de capa 2 y es compatible con la máquina virtual de Ethereum (EVM). Proporciona una solución de escalado que ofrece transacciones instantáneas, escalabilidad masiva y cero tasas de gas. Como variante de EVM, Balance zkEVM aprovecha los contratos inteligentes para permitir a los desarrolladores de juegos integrar mecanismos personalizados de propiedad digital y Web3 en sus juegos.
Para los desarrolladores, un beneficio clave es que Balance zkEVM les permite utilizar el mismo lenguaje de programación (Solidity) y marcos de desarrollo que Ethereum. Esto facilita la creación de aplicaciones de juego en una solución de capa 2 más segura y cómoda.
Además, la tecnología de IA está integrada en la cadena pública zkEVM, modelando el código fuente de los contratos ya desplegados en las principales cadenas públicas EVM (incluyendo ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy, etc.).
Un modelo de IA, entrenado en más de 200.000 líneas de código de contrato inteligente, puede generar automáticamente código de contrato inteligente para activos como Tokens, NFTs, DEX, Marketplaces, Staking, Drops y activos apalancados basados en documentación.
También facilita el despliegue automatizado y genera interfaces SDK para el acceso de los usuarios. Esto reduce significativamente la barrera para los desarrolladores de juegos Web2 que entran en el espacio Web3, proporcionando un poderoso impulso para que las empresas de juegos tradicionales se integren sin problemas en el mundo Web3.
Ficha EPT
EPT es el token de gobierno para la plataforma Balance y Balance zkEVM. Recompensa la actividad de la red dentro del ecosistema, como las transacciones, la provisión de liquidez y la creación de aplicaciones. EPT establece un mecanismo de incentivos entre comerciantes, creadores y mercados, garantizando que todos los participantes se beneficien de la actividad de la red.
Distribución de fichas EPT
La emisión total de fichas EPT es de 1.000 millones, distribuidos del siguiente modo:
- Launchpool y Venta Pública: 10%
- Equipo: 15%
- Inversores: 15%, incluidos inversores institucionales y particulares.
- Fundación Ecosistema: 15%, para iniciativas de desarrollo de ecosistemas.
- Fondo de recompensas: 40%, para recompensar a los individuos y grupos que contribuyen a la construcción de ecosistemas y al desarrollo comunitario, fomentando una mayor participación y contribución.
- Comercialización: 3%, para colaboraciones en proyectos, provisión de liquidez y gastos de marketing.
- Gestión de mercados: 2%, principalmente para proporcionar liquidez a CEX y DEX.
Aplicaciones de los tokens EPT
- Solicitud Tasas de construcción: Los desarrolladores de juegos que utilicen Balance zkEVM para crear juegos deben pagar ciertas tasas, que pueden abonarse directamente con tokens EPT. Como alternativa, Balance puede convertir automáticamente las divisas adquiridas (ETH, USDT, etc.) en tokens EPT para su pago en el mercado público. Los usuarios no necesitan tener tokens EPT para realizar transacciones a través de Balance zkEVM.
- Estacas: Los usuarios que posean fichas EPT pueden obtener recompensas mediante apuestas. Una parte de las tasas pagadas por los desarrolladores de juegos para el desarrollo de aplicaciones se bloquea en un «fondo de apuestas de recompensa» gestionado por la fundación. Los tokens EPT del fondo se distribuyen mensualmente entre los participantes.
- Prueba de participación y gobernanza: Los poseedores de tokens EPT pueden participar en la gobernanza descentralizada votando propuestas relacionadas con el Balance. Las propuestas pueden incluir temas como la asignación de la reserva de tokens, subvenciones para desarrolladores, ajustes en las tarifas de construcción de aplicaciones, cambios en las recompensas diarias y distribución de tokens. La Fundación Balance enriquecerá y añadirá continuamente otras categorías de propuestas basadas en el desarrollo de la comunidad. La fundación tiene el derecho de proponer proyectos beneficiosos para el ecosistema y facilitar el proceso de propuestas, con todos los poseedores de tokens votando sobre estas propuestas. Las personas que deseen presentar propuestas deben poseer un determinado número de tokens EPT, y la fundación las revisará antes de que entren en el proceso de votación. El número concreto de fichas EPT necesarias se determinará más adelante.
- Mantenimiento de la seguridad de la red: Los tokens EPT se utilizan para pagar los costes de funcionamiento y mantenimiento de los nodos de la red. Además, Balance emite tokens EPT como recompensa para incentivar a los participantes de los nodos a mantener la seguridad de la red y completar las confirmaciones de bloque.
- Medio de pago y transacción: Los tokens EPT sirven como medio de pago y tasas de gas en la plataforma Balance, desempeñando un papel crucial en la transferencia de valor. Los usuarios pueden utilizar tokens EPT para adquirir bienes y servicios de juego en la plataforma y pagar recompensas.
- Acceso prioritario: En el caso de los juegos en fase de pruebas Alfa o Beta, los jugadores que deseen obtener acceso anticipado deberán poseer un determinado número de fichas EPT como credenciales de acceso.
- Mecanismos sociales y de incentivación: Las fichas EPT también se utilizan para la participación social y los incentivos. Animan a los usuarios a participar en la construcción de comunidades, la creación de contenidos y la interacción social, promoviendo el desarrollo de proyectos y la participación de los usuarios.
¿Cómo participar en el balance?
El equilibrio está ahora en pleno apogeo con un emocionante evento de listas blancas:
Duración del evento: del 2 al 16 de septiembre
- Visite el sitio web oficial: Dirígete directamente a Balance website, conecta tu cartera y adéntrate en este universo de juego.
- Tareas completas: Termina varias tareas en la plataforma para ganar puntos y unirte al Desafío de los Puntos Pioneros.
- Invitar a amigos: Trae a tus amigos, invítalos a unirse y escala posiciones en la clasificación para conseguir un puesto en la lista blanca.
Instrucciones especiales:
Puede obtener una lista blanca NFT (WL) de las tres maneras siguientes:
- Los 100 primeros de la clasificación: Los 100 primeros usuarios que completen más tareas se asegurarán automáticamente un puesto en la lista blanca.
- Top 100 en invitaciones de amigos: Los jugadores que se clasifiquen entre los 100 primeros por invitar a amigos también ganarán un puesto en la lista blanca.
- Expertos en puntos: Los usuarios que consigan más de 1.000 puntos entrarán en un sorteo aleatorio, y 200 afortunados participantes serán seleccionados para una plaza en la lista blanca.
(Nota: Puede participar en las tres actividades simultáneamente, pero cada ganador sólo podrá reclamar una recompensa).
El Distintivo Pionero NFT es tu pase VIP al ecosistema Balance. Poseer uno significa que estás apostando tu derecho desde el principio, dándote el primer acceso a activos raros y una voz en las decisiones más importantes de la plataforma. En estos momentos, la demanda de este NFT se está disparando, como en un desembarco en la playa en el que todo el mundo se apresura a entrar. La acuñación está prevista para principios de octubre, con sólo 2.000 NFT disponibles. Una vez que te hagas con uno, el beneficio potencial podría dispararse, pero ten en cuenta que oportunidades como ésta no esperan mucho.
Conclusión
En resumen, Balance no es sólo una plataforma destinada a mejorar la experiencia de usuario Web3, sino más bien un ecosistema a punto de revolucionar el panorama.
El equipo tiene su sede en Los Ángeles (EE.UU.) y anteriormente se conocía como Epal, la mayor plataforma de juegos de compañía de Norteamérica. Con el respaldo de importantes sociedades de capital riesgo como a16z y Galaxy, e incluso inversiones del cofundador de YouTube, Steve Chen, y del consejero delegado de Riot Games, Marc Merrill, Epal se convirtió en sinónimo de juego de compañía, con 4,2 millones de usuarios activos y 450.000 Epals, prosperando en el mundo Web2.
Pero la historia no acaba ahí. Para adaptarse a la era Web3, Epal se ha convertido en Balance. Es más que un cambio de nombre: es una audaz apuesta de futuro. Balance ya no se conforma con ser una plataforma de acompañamiento de juegos, sino que se ha propuesto convertirse en la infraestructura de experiencia de usuario del mundo Web3. Desde contratos inteligentes y monedas digitales hasta experiencias sociales descentralizadas, Balance tiene la misión de hacer que las interacciones sean más libres, más divertidas e incluso más rentables.
Atrás quedaron los días de simples interacciones. Con las NFT, los activos virtuales y los mecanismos de incentivos en la cadena, todos los usuarios pueden convertirse en constructores y desempeñar un papel crucial en esta revolución del ecosistema. La compañía de juegos ha evolucionado mucho más allá de un servicio unidireccional: ahora es una experiencia social polifacética que otorga a los usuarios más control y oportunidades para compartir beneficios.
¿Qué nos depara el futuro? El camino es largo y el paisaje cambiante, pero una cosa es cierta: El gran espectáculo del equilibrio no ha hecho más que empezar.