”Flappy Bird” tekee paluun Ton-ekosysteemiin kymmenen vuoden jälkeen

IGN kertoi 12. syyskuuta, että Flappy Bird Foundation on hankkinut tavaramerkin ja tekijänoikeudet virusmaiseen mobiilipeliin ”Flappy Bird” ja aikoo käynnistää sen uudelleen vuonna 2025 uusilla tiloilla ja hahmoilla.

Säätiö kirjoitti myös X:ssä ja julisti ”I AM BACK!!!”, vaikka se ei paljastanutkaan pelin yksityiskohtia. Ilmoitus sai kuitenkin nopeasti kannatusta, sillä twiitti sai yli 7 miljoonaa katselukertaa, mikä korostaa pelin pysyvää vaikutusta.

Flappy Bird -säätiö ilmoitti 16. syyskuuta, että uusi peli debytoi Web3-versiona yhä suositummassa Ton-lohkoketjussa. Kiinnostus kuitenkin hiipui, kun monet perinteiset pelaajat olivat jo saaneet tietää pelin läheisistä kytköksistä kryptovaluuttaan, mikä johti innostuksen vähenemiseen.

Flappy Bird Post

”Outoa” paluuta ympäröivä kiista

Kymmenen vuoden tauon aikana ”Flappy Birdistä” tuli yksi kaikkien aikojen kloonatuimmista peleistä, mikä herätti kiinnostusta monien pitkäaikaisten pelaajien keskuudessa. Kyberturvallisuustutkija Varun Biniwale alkoi nopeasti tutkia uutta peliä. Myöhemmässä artikkelissaan hän ilmaisi skeptisyytensä pelin elvyttämistä kohtaan.

Hän totesi, että alkuperäinen kehittäjä ei ole mukana uudessa pelissä, jossa on kryptovaluuttoja ja ”Web 3.0” -elementtejä. Hän löysi nyt poistetun sivun viime vuodelta, joka mainosti peliä seuraavasti: ”Legendaarinen Flappy Bird on palannut, ja se lentää korkeammalle kuin koskaan Solanalla, kun se siirtyy Web3.0:aan.” Tämä viittasi siihen, että Flappy Bird -säätiön oli alun perin tarkoitus käynnistää peli Solana-ekosysteemissä sen räjähdysmäisen kasvun aikana viime vuoden lopulla.

Uutisen julkaisun jälkeen Dong Nguyen, alkuperäinen kehittäjä, joka ei ollut julkaissut X-palvelussa seitsemään vuoteen, selvensi, ettei hänellä ole mitään tekemistä ”uuden Flappy Birdin” kanssa. Hän totesi, ettei ole myynyt mitään eikä tue kryptovaluuttoja.

Lisäksi vanhat pelaajat jättivät Flappy Bird -säätiön ilmoitusten johdosta muistiinpanoja, joissa he varoittivat muita siitä, että uusi peli eroaa merkittävästi alkuperäisestä. Kommentit, kuten ”Tämä vaikuttaa kryptovaluuttahuijaukselta, joka käyttää nostalgiaa hyväkseen myydäkseen NFT:tä”, olivat yleisiä.

Mitä tulee tavaramerkkikysymyksiin, Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkiviraston oikeudenkäyntiasiakirjoista kävi ilmi, että Gametech Holdings -niminen yhdysvaltalainen yritys oli haastanut Nguyenin oikeuteen pelin tavaramerkistä. Koska Flappy Bird oli pitkään toimimaton, se katsottiin hylätyksi, joten Gametech Holdings sai vaatia tavaramerkin ilmaiseksi. Nguyen, jota vanhat pelaajat arvostelivat toimettomuudestaan, ei koskaan yrittänyt vaatia sitä takaisin. Gametech siirsi tavaramerkin lopulta niin sanotulle Flappy Bird Foundationille.

”Flappy Birdin” ilmiömäinen nousu

Vietnamilaisen kehittäjän Dong Nguyenin kehittämä ”Flappy Bird”, rento mobiilipeli, julkaistiin toukokuussa 2013. Pelimekaniikka on yksinkertainen: pelaajat ohjaavat Faby-nimistä lintua, joka navigoi putkien välillä napauttamalla näyttöä. Nguyen sai pelin valmiiksi vain kahdesta kolmeen päivässä.

Vuoden 2014 alussa Flappy Birdin suosio kasvoi huimasti, ja tammikuun loppuun mennessä siitä tuli App Storen ladatuin ilmainen iOS-peli. Tämän huippuvuoden aikana peli tienasi päivittäin noin 50 000 dollaria sovelluksen sisäisellä mainonnalla.

Helmikuun 10. päivänä 2014 ”Flappy Bird” poistettiin App Storesta ja Google Playsta. Nguyen ilmaisi syyllisyytensä pelin riippuvuutta aiheuttavasta luonteesta ja liiallisesta käytöstä. Pelin menestyksestä huolimatta sitä arvosteltiin sen vaikeudesta, graafisesta suunnittelusta ja plagioinniksi mielletystä toiminnasta.

Jopa sen poistamisen jälkeen joidenkin pelaajien mielestä pelin lopettaminen oli haastavaa, mikä johti sellaisten laitteiden korkeisiin jälleenmyyntihintoihin, joihin peli oli asennettu ennen sen poistamista. Flappy Birdin kloonattuja versioita ilmestyi nopeasti App Storeen, mutta Apple ja Google poistivat ne sittemmin niiden samankaltaisuuden vuoksi.

”Ei NFT:tä, vain Airdrops!”

Flappy Bird -säätiö on toistuvasti korostanut, että uudessa pelissä ”ei koskaan tule olemaan NFT:tä” vastauksena epäilyyn siitä, että ”nostalgiaa käytetään hyväksi NFT:iden myymiseksi”. Pelaajien huolet eivät ole perusteettomia. Säätiön johtoon kuuluu muun muassa pelisuunnittelija Michael Roberts, joka on myös NFT -projekti ”Deez”, joka käynnistettiin syyskuussa 2021.

Flappy Bird -säätiön mukaan pelaajat voivat valita ”integroidun Web3:n”, kun he pelaavat Telegramin kautta, mutta myös kieltäytyminen on mahdollista. Pelin tulevissa mobiiliversioissa ei ole kryptovaluuttaelementtejä, ja ne ovat täysin ilmaisia.

Cointelegraph kertoo, että uusi peli tuottaa tuloja sovelluksen sisäisillä ostoksilla, kuten energiaa lisäävillä ja lentofysiikkaa muokkaavilla esineillä. Lisäksi kehitystiimin tiedottaja totesi, että peli ansaitsee tuloja valinnaisista pelin sisäisistä mainoksista, jotka tarjoavat etuja, kuten pistekertoimia.

Tällä hetkellä peli mainostaa ”Flap to Earn” -tapahtumaa, joka lupaa tulevaisuudessa $FLAP-kuponkien pudotuksia ilmaan. Suosittujen Ton-ekosysteemiprojektien, kuten Catizen ja

Tunnetuilla perinteisillä peli-IP:illä on kuitenkin sekä etuja että rasitteita. Perinteisten pelaajien vastahakoisuus Web3:a ja kryptovaluuttoja kohtaan ei ole uutta, ja käyttäjien luottamus saattaa horjua, kun yhteisö on viime aikoina ollut tyytymätön Tonin ekosysteemin suuriin pudotuksiin.