Airdrop-mahdollisuudet TON-ekosysteemissä

Web3:n laajamittainen käyttöönotto on edelleen markkinoiden keskeinen painopistealue. Esimerkiksi Solana-ketju pyrkii tekemään läpimurron sosiaalisen meemimoduulin Blinksin avulla, kun taas TON-ketju pyrkii tekemään sen Telegram-minipelien avulla.

Tällä hetkellä julkisen TON-ketjun markkina-arvo on noussut 10 parhaan joukkoon, ja yli 900 miljoonan Telegram-käyttäjän ansiosta ekosysteemiprojektit kukoistavat. Monet TON-ekosysteemin hankkeet aikovat käyttää airdrop-markkinointistrategioita, mikä tarjoaa lukuisia mahdollisuuksia yhteisön osallistujille.

1. Tonsquare

Tonsquare on julkinen TON-ketjuun kuuluva EVM L2 -ketju, joka on samanlainen kuin Solanan Neon (markkina-arvo 600 miljoonaa dollaria) ja Nearin Aurora (markkina-arvo 200 miljoonaa dollaria). TOS-tokenin suunnitelmissa on airdropata 75 % node KEY:n haltijoille, ja projekti arvioi TOS:n markkina-arvon olevan yli 50 miljoonaa dollaria.

KEY on NFT, joka edustaa julkisen ketjun toimintasolmua. Kun solmu on aktivoitu, se voi tuottaa TOS-tunnuksia, joiden tuotto on noin 350 %. KEY:n tuleviin tuloihin kuuluvat ketjujen väliset siltamaksut ja uusien julkisten ketjujen kaasunjako. Tuotettuja TOS-merkkejä voi myös panostaa, ja panostus alkaa kesäkuun 2024 lopussa kuuden kuukauden ajan, jolloin tuotto on noin 300 %.

Solmun KEY-huutokauppamalli on samanlainen kuin Gala-solmujen, hinta nousee jatkuvasti. Se on tällä hetkellä vaiheessa 2 (15:stä), joka on vielä alkuvaiheessa. Yli 3 KEY:n hallussapito antaa osallistujille mahdollisuuden saada Tonsquare NFT:tä testiverkossa, mikä edellyttää EVM:n testiverkkokaasun käyttöä. Riskinä on, että KEY:itä voi vain ostaa, ei myydä.

2. Hamsteri Kombat

Hamster Kombat on venäläisen tiimin kehittämä Tap-to-Earn-peli, jossa pelaajat klikkaavat hamsteria (joka simuloi pörssin toimitusjohtajaa) ansaitakseen kolikoita. Se kannustaa yhteisön vuorovaikutukseen, jotta voidaan avata lisää palkintoja, ja pelaajat voivat lisätä kaivostoiminnan passiivisia tuloja kortteja päivittämällä. Samanlaisia Telegram-klikkauspelejä ovat muun muassa jo tunnuksin varustettu Notcoin (venäläinen tiimi, 40 miljoonaa käyttäjää), Tapswap (ukrainalainen tiimi, 60 miljoonaa käyttäjää), Yescoin (kiinalainen tiimi, 20 miljoonaa käyttäjää) ja HypeSaints.

Hamster Kombat on erittäin suosittu kolmannen maailman maissa, ja siihen osallistuu monia kullanviljelystudioita ja 200 miljoonaa käyttäjää. Kun otetaan huomioon, että TON-ekosysteemin ensimmäisen suuren pelin, Notcoinin, markkina-arvo on 1,5 miljardia dollaria, Hamster Kombatin markkina-arvo tuskin ylittää 500 miljoonaa dollaria, joten tilikohtaisen airdropin määrän odotetaan olevan pieni.

3. Pixelverse

Pixelverse on kyberaiheinen taistelupeli, jossa käyttäjät kasvattavat lemmikkirobotteja taistellakseen (PVP- ja PVE-tilat) ja seikkailemaan eri kartoilla pelikeskuksessa. Samankaltaisia Telegram-taistelupelejä ovat esimerkiksi Majyo Treasure (85 % airdrop-suhde).

Perustaja on Binance Middle East -listojen entinen johtaja. Token PIXFI suunnittelee 25 prosentin airdropia. Mielenkiintoista on, että PIXFI on ERC20-token sen sijaan, että se laskettaisiin liikkeeseen TON-ketjussa, ja suunnitelmissa on Cosmos-pohjainen EVM-pelin julkinen ketju Pixelchain. Pixelverse on 30 miljoonaa käyttäjää (yli 5 miljoonaa päivittäin aktiivista käyttäjää).

4. Pepe Wick

Pepe Wick on Plants vs. Zombies -pelin kaltainen tyhjänpäiväinen räiskintäpeli. Pelaajat käyttävät merkkejä päivittääkseen hahmoja, joilla kullakin on rajoitettu aika, ja voivat pelata vain puoli tuntia päivässä. Välillä on yhteisiä BOSS-taisteluita, joissa on mahdollisuus voittaa TON-bonuksia. PEW-tokeneita aikoo kuitenkin lennättää vain 6 %.

5. Leikkaa

Mow on pikselityylinen räiskintäpeli, jossa pelaajat ampuvat hirviöitä ansaitakseen kolikoita ja päivittääkseen aseita. Pääpelattavuus koostuu tasojen läpäisystä ja PVP-taisteluista, jotka tarjoavat merkittävää pelattavuutta. Projekti on vielä testausvaiheessa, eikä tarkkoja lentosuunnitelmia ole vielä julkistettu.

6. Catizen

Catizen on tyhjänpäiväinen kissankasvatuspeli, joka muistuttaa match-3-pelejä. Käyttäjät hallinnoivat kissakahvilaa kasvattaakseen eritasoisia lemmikkejä, kerätäkseen niiden tuotokset ja jatkaakseen korkeamman tason lemmikkien kasvattamista. Pelaajat voivat myös ostaa pelin rekvisiittaa nopeuttaakseen lemmikkien hautomista. Suunnitelmissa on kehittää Launchpool, jossa panostamalla CATI-tokeneita voi ansaita uusia token-pätevyyksiä.

Catizenilla on 23 miljoonaa käyttäjää (yli 1,5 miljoonaa päivittäin aktiivista käyttäjää), joista 50 prosenttia on maksavia käyttäjiä, ja se on tuottanut 12 miljoonan dollarin tulot kolmen kuukauden kuluessa lanseerauksesta (monet kullanviljelystudiot ovat lisänneet tuloja).

Vaikka TON virallinen säätiö on sijoittanut, tiedot vaikuttavat liian hyviltä ollakseen totta. CATI-tokenille suunnitellaan 42 prosentin airdropia, ja se on potentiaalinen alusta-token uusille lanseerauksille, ja airdrop on ilmoitettu heinäkuuksi.

7. Chick Coop

Chick Coop on tyhjäkäynnillä toimiva maatilapeli, jossa pelaajat myyvät päivittäin munia päivittääkseen kanatilojaan. Pelillä on 1,5 miljoonaa käyttäjää (300 000 aktiivista käyttäjää päivittäin). CHICK-tokeniin suunnitellaan 34 %:n airdrop, ja siinä on lisäksi NFT- ja panostusmekanismeja.

8. Matkasammakko

Travel Frog on lemmikkieläinten kasvatuspeli, jossa sammakko matkustaa ja kerää esineitä. Se perustuu vuoden 2017 peliin Travel Frog, joka on nyt mukautettu lohkoketjuun. Sillä on 20 000 käyttäjää, jotka ovat vielä testausvaiheessa, ja FROG-tokenilla suunnitellaan 70 prosentin airdropia (Travel to Earn), joka on jaettu neljään vaiheeseen.

Muita mahdollisia TON-ekosysteemin airdrop-projekteja ovat muun muassa Blum-pörssi, jalkapallo Fanton, arpajaiset Balaton.bet, ruletti WGScoin, kalastus Wowfish ja monet muut, jotka löytyvät TGStat-sivuston kasvuluokituksesta.

Päätelmä

Yhteenvetona voidaan todeta, että monet TON-ekosysteemin minipelien kehittäjät tulevat tutuista Web2-taustoista, pääasiassa kiinalaisista tiimeistä, joiden ensisijaisena tavoitteena on houkutella TON-käyttäjiä. Ennen merkittävien investointien tekemistä on suositeltavaa tehdä perusteellinen tutkimus. ”Kirveen teroittaminen ei viivytä polttopuiden pilkkomista.”