Mikä on Render Network (RNDR)? Uusi Premier-opas 2024

Render Network(RNDR) on OTOY:n alainen hajautettu GPU-renderointiratkaisun tarjoaja, jonka tavoitteena on yhdistää tekijät ja käyttämättömät GPU-resurssit lohkoketjuteknologian avulla, jotta voidaan poistaa laitteistorajoitukset, vähentää aikaa ja kustannuksia sekä tarjota digitaalisten oikeuksien hallintaa, mikä edistää edelleen metaversumin kehitystä.

OTOY perustettiin vuonna 2008, RNDR toteutti token-myynnin lokakuussa 2017, ja Render Network käynnistettiin kokonaisuudessaan huhtikuussa 2020. Tällä hetkellä Render Network on solminut kumppanuuksia tärkeiden yritysten, kuten Applen, Microsoft Azuren, Googlen, Disneyn ja Unityn kanssa.

Huomionarvoista on, että RNDR keräsi onnistuneesti 30 miljoonan dollarin rahoituksen vuoden 2021 lopussa Multicoinin johdolla, ja muihin sijoittajiin kuuluivat Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham ja Bill Lee. Nämä varat auttavat edistämään Render Networkin kehitystä edelleen.

Mikä on Render Network (RNDR)?

Mikä on Render Network?

Render Network on hajautettu pilvirenderöintitehoverkko, hajautettu renderöintiratkaisu, joka perustuu GPU:hun.

Mikä on Render?

Renderöinti on prosessi, jossa 3D-mallit tai kohtaukset muunnetaan 2D-kuviksi tai animaatioiksi, ja sitä käytetään laajalti esimerkiksi arkkitehtuurin, teollisuuden, taiteen, pelien ja elokuvan aloilla. Nykyisessä teollisuuden ekosysteemissä renderöinti on yleensä työnkulun viimeinen ja aikaa vievin vaihe. Monimutkaisen objektin tai kohtauksen renderöinti voi viedä tunteja, päiviä tai jopa viikkoja rajallisella laskentateholla.

Viime vuosina teknologian kehittyessä ja elokuvien ja pelien realistisen ja laadukkaan visuaalisen ilmeen vaatimusten kasvaessa myös näiden vaatimusten täyttämiseen tarvittava laskentateho on kasvanut. Korkean suorituskyvyn omaavan ammattimaisen renderöintitietokoneen tai jopa kaupallisen renderöintifarmin rakentaminen aiheuttaa korkeita kustannuksia paitsi työkaluista myös fyysisestä tilasta ja sähköstä. Yksittäisille taiteilijoille tai pienille studioille tämä on merkittävä este markkinoille pääsylle.

Render Networkin tehtävä

RNDR:n keskeisenä tehtävänä on vapauttaa ja yhdistää ylijäämäiset GPU:t maailmanlaajuisesti hajautetun renderöintiverkoston luomiseksi. Solmujen ylläpitäjät voivat vuokrata käyttämätöntä GPU-laskentatehoa hakemalla renderöintisolmuksi, kun taas taiteilijat tai visuaaliset studiot voivat ladata verkostoon tiedostojaan tietyissä formaateissa. Tämän jälkeen he voivat valita renderointiratkaisunsa renderointinopeuden, turvallisuuden ja järjestelmäspesifikaatioiden perusteella, saada ennustetun hinnan, maksaa maksun ja aloittaa renderöinnin pilvipalvelussa.

Miten Render Network toimii?

Tekijöiden, jotka haluavat käyttää OctaneRenderiä renderöintiin, on tilattava tai ostettava OctaneRender-lisenssi OTOY:n verkkosivustolta. Sen jälkeen he voivat viedä kohtausdokumenttinsa ja ladata ne RNDR-alustalle.

RNDR:ssä tekijät voivat asettaa renderöintiparametreja, valita tarpeisiinsa sopivia verkkosolmuja ja arvioida renderöintikustannuksia. Renderöidäkseen heidän on varmistettava, että heidän RNDR-tilillään on riittävästi RNDR-tunnuksia tai -krediittejä. Kun kaikki on asetettu, he voivat lähettää renderöintipyyntöjä ja odottaa renderöinnin valmistumista.

Kun renderöinti on valmis, tekijät voivat tarkastella tuloksia ja, jos he ovat tyytyväisiä, ladata renderöidyt kuvat tai lähettää ne sähköpostitse.

Käyttäjät, joilla on käyttämätön näytönohjain, voivat hakea solmujen operaattoreiksi. Solmujen tarjoajat rekisteröivät näytönohjaimensa RNDR-verkkoon ja vuokraavat niitä lisää laskentatehoa tarvitseville luojille, jotka saavat renderöintitehtävistä palkkioksi RNDR-kuponkeja.

Renderointiverkoston solmut on jaettu kolmeen tasoon:

  • Taso 1 – Luotettava kumppaniverkosto: Tämä taso tarjoaa erittäin luotettavia ja suljettuja renderointisolmuja, kuten Microsoft Azure ja Google Cloud A2. Tällä hetkellä nämä solmut ovat avoinna vain studioille, eikä niitä julkisteta.
  • Tier 2 – Priority Network: Tämä taso on tehokkaampi kuin Tier 3, sillä sen keskinopeudet ovat nopeampia ja se pystyy käsittelemään suurempia ja monimutkaisempia renderöintitehtäviä.
  • Tier 3 – Economy Network: Tämä taso tarjoaa edullisimmat renderointiratkaisut, joiden kustannukset ovat alhaisimmat mutta käsittelyajat pidemmät. Se soveltuu skenaarioihin, joissa tehtävien nopeaa suorittamista ei vaadita.

RNDR-tunniste

RNDR on token, jota käytetään renderöintipalvelujen maksamiseen ja joka toimii palkintona renderöintitehtäviä suorittaville solmujen operaattoreille. Sillä on erityisesti kolme päätehtävää:

Renderöintipalvelujen maksujen maksaminen: RNDR-tavaramerkkejä voidaan käyttää renderöintipalvelujen maksamiseen Render-verkossa. Digitaalisen sisällön tekijät voivat käyttää RNDR-tokeneita ostaakseen renderöintiresursseja alustalta täyttääkseen suurten projektiensa renderöintitarpeet.

Renderointisolmujen tarjoajien palkitseminen: Render-verkossa renderöintisolmujen tarjoajat suorittavat renderöintitehtäviä tarjoamalla laskentaresursseja verkkoon ja saavat RNDR-tokeneita palkkiona. Tämä kannustinmekanismi kannustaa useampia käyttäjiä osallistumaan Render-verkkoon, tarjoamaan lisää laskentaresursseja ja lisäämään verkon renderointikapasiteettia.

Hallintoon osallistuminen: RNDR-tokenien haltijat voivat osallistua Render-verkon hallintoon, mukaan lukien äänestäminen verkon kehityssuunnasta, ehdotusten tekeminen ja hyväksyminen jne. Tämän hallintomekanismin tarkoituksena on ottaa tokenin haltijat mukaan Render-verkoston kehitys- ja päätöksentekoprosessiin ja edistää siten verkoston tervettä kehitystä.

Näkymien ja tulevien suuntausten analyysi

The Insight Partnersin tutkimusraportin mukaan renderointiohjelmistojen maailmanlaajuisten markkinoiden odotetaan lähes kaksinkertaistuvan vuoden 2021 2,3 miljardista dollarista noin 7,4 miljardiin dollariin vuoteen 2028 mennessä 18,2 prosentin vuotuisella kasvuvauhdilla. Lisäksi on havaittavissa suuntaus, jonka mukaan paikallisista renderointipalveluista siirrytään vähitellen pilvipohjaisiin renderointipalveluihin.

Paikallisten renderointilaitteiden ja ylläpidon korkeisiin kustannuksiin verrattuna pilvipohjaiset renderointipalvelut tarjoavat skaalautuvia, erittäin turvallisia, joustavia, helposti käyttöönotettavia ja kustannustehokkaita ratkaisuja. Perustajan Jules Urbachin mukaan RNDR:n hajautetun pilvirenderöinnin tehokkuus on kymmenkertainen muiden pilvipalvelujen tarjoajien keskitettyihin ja kalliisiin GPU-palveluihin verrattuna. Lisäksi koska RNDR tarjoaa Tier 1-3 -palveluita, renderöinnin kustannukset RNDR:n avulla voivat olla kymmenesosa keskitettyjen palveluiden kustannuksista tietyntyyppisissä projekteissa.

Render Network Foundationin raportin mukaan RNDR:n pilvirenderöintipalvelujen kysyntä kasvaa jatkuvasti. Maaliskuussa 2023 RNDR käsitteli yhteensä 840 804 kehystä ja maksoi louhijoille 235 955 RNDR-tokenia, mikä merkitsee lähes 15 prosentin kasvua edellisen vuosineljänneksen loppuun verrattuna.

RNDR:n tuleva kehityssuunnitelma

Pilvirenderöinti vaatii erittäin luotettavaa ja vakaata teknologiaa. Parantaakseen nopeutta ja vähentääkseen kustannuksia ja ottaen huomioon, että Solanassa on enemmän aktiivisia validoijia ja yli sata kertaa enemmän TPS:ää kuin Polygonissa, RNDR ilmoitti 21.3., että se siirtää mainnetin Solanaan yhteisön aikaisemman ehdotuksen äänestyksen perusteella.

Lohkoketjun nopeuteen ja liikenteeseen liittyvien huolenaiheiden lisäksi myös ohjelmointikielen tasolla on näkökohtia. Solanan tukemat ohjelmointikielet C/C++ ja Rust ovat ulkoisten kehittäjien omaksuttavissa helpommin verrattuna Ethereumin natiivikieleen Solidityyn.

Kun otetaan huomioon Ethereum Layer 2:n kukoistava kehitys, RNDR:n päätös siirtyä Solanaan näyttää olevan vastoin trendiä. RNDR on kuitenkin myös vihjannut, että kunhan RNDR:n tarpeita vastaava Layer 2 -ratkaisu löytyy, se ei sulje pois toista pääverkkoon siirtymistä tulevaisuudessa.

Mainnet-siirtymän lisäksi RNDR jatkaa olemassa olevan pilvirenderöintiverkkorakenteensa vahvistamista, toiminnan avoimuuden parantamista, tiiminsä rekrytointia ja laajentamista sekä koko ekosysteemin kehittämisen edistämistä strategisten kumppanuuksien kautta yritysten ja tekijöiden kanssa.

BME ja palkitsemismekanismit

RNDR ehdotti samassa yhteisöäänestyksessä, joka pidettiin pääverkon siirtymisen kanssa, Heliumin tällä hetkellä käyttämää Burn and Mint Equilibrium (BME) -mallia.

Tulevaisuudessa BME-mekanismin käyttöönoton jälkeen renderöinti ja muut RNDR:ssä tehtävät työt hinnoitellaan fiat-valuutalla, ja tekijät tuhoavat vastaavan määrän RNDR-tokeneita työn kustannusten kattamiseksi. Samaan aikaan RNDR on luonut dynaamiset palkitsemismekanismit, joilla voidaan

laskentatehon tarjoajille (solmujen operaattorit), renderointipalvelujen kyselijöille (kuluttajat) ja likviditeetin tarjoajille (tokenien myyjät) kannustaakseen koko ekosysteemin kehitystä.

RNDR:n odotetaan kehittyvän puhtaasta maksutoiminnosta deflatoivaksi ja muodostavan monimutkaisemman oman ekosysteemin.

Tuleeko RNDR:stä seuraava satakuntalainen kolikko?

Nykytilanteen perusteella RNDR-kryptovaluutalla on potentiaalia tulla omaisuuseräksi, jonka arvo nousee satakertaiseksi tai jopa tuhatkertaiseksi.

Yksi tärkeimmistä tekijöistä, jotka määrittävät, onko kryptovaluutalla potentiaalia nostaa arvo satakertaiseksi tai tuhatkertaiseksi, on se, onko se otettu laajasti käyttöön käytännön sovelluksissa. Esimerkiksi Bitcoinia käytetään laajalti monikanavaisissa sähköisissä maksutapahtumissa, ja Dogecoinia käytetään vinkkeihin ja palkkioihin, joista on muodostunut konsensus. Näitä valuuttoja voi toki pitää hallussaan pitkällä aikavälillä, mutta matalalla tasolla sisäänpääsy voi tuoda odottamattomia tuottoja ennen kuin ne lähtevät nousuun.

Toisin kuin monet muut lohkoketjuprojektit, RNDR on edistynyt konkreettisesti tässä suhteessa.

RNDR-hanke käynnistettiin jo vuonna 2009, ja se käynnistettiin virallisesti huhtikuussa 2020, kun teknisen infrastruktuurin ja P2P-alustojen kehittäminen oli saatu päätökseen. Lisäksi RNDR on täysin integroitu OctaneRender 2020:n, OTOY:n puolueettoman renderöintisovelluksen lippulaivan, ekosysteemiin.

OctaneRenderillä on laaja käyttäjäkunta maailmanlaajuisesti, ja monet yritykset ovat käyttäneet sitä digitaalisen median luomiseen, kuten tunnettu premium-kaapeliverkko HBO ja amerikkalainen Bad Robot, joka tuottaa elokuvia, kuten Star Trek, Star Wars ja Mission: Impossible. Huhtikuun julkaisun jälkeen RNDR-verkko on suorittanut yli 140 000 renderöintikuvan renderöintityön 92 prosentin onnistumisprosentilla.

Bottom Line

Jos metaversio on palapeli, RNDR on luultavasti henkilö, jolla on hallussaan monia paloja. Lohkoketjuverkoista, pilvilaskennasta, tekoälyteknologiasta, generatiivisesta taiteesta, holografisista kuvista immersiivisiin NFT-kuvauksiin, nämä palat yhdistyvät muodostaen ikkunan seuraavan sukupolven metaversioon.

RNDR:n taustalla oleva teknologia on erittäin kysytty sekä Web2- että Web3. Uskon, että tulevaisuudessa RNDR voi olla paitsi metaversaalin ratkaiseva infrastruktuuri myös tekoälyn, VR:n ja metaversaalien kultainen leikkauspiste. Riippumatta siitä, mistä teknologiatrendien sektorista olet eniten kiinnostunut, RNDR on jatkuvan huomion arvoinen hanke.