Faktaa vai fiktiota: Web3-pelaamista koskevat 5 myyttiä: 5 myytin kumoaminen.

Vuodesta 2018 lähtien Immutable on ollut Web3-pelaamisen eturintamassa. Olemme todistaneet trendien nousua ja laskua, kokeneet markkinoiden nousuja ja laskuja ja seuranneet lohkoketjuteknologian kehittymistä pelaamisessa (rakensimme jopa yhden varhaisimmista Ethereum-peleistä!).

Kaiken tämän aikana olemme keskittyneet yhteen asiaan: pelien tulevaisuuden rakentamiseen.

Nyt

Fiktio: AAA-pelistudiot jättävät Web3-pelaamisen huomiotta

Väärinymmärrys siitä, että AAA-pelistudiot sivuuttavat Web3-pelaamisen, on täysin väärä. Vaikka epäilijät saattavat pitää Web3:a ohimenevänä trendinä, Ubisoftin kaltaiset alan jättiläiset tunnistavat sen potentiaalin muuttaa pelaajien omistajuutta, pelien sisäistä taloutta ja alustojen välisiä kokemuksia.

Fakta: AAA-studiot panostavat vahvasti Web3-pelaamiseen.

Suuret toimijat ovat sukeltamassa Web3:een. Maailman 40:stä suurimmasta peliyhtiöstä, mukaan lukien Sony, Ubisoft ja Epic Games, 29 on sijoittanut tähän alaan. Markkinoiden odotetaan kasvavan 4,6 miljardista dollarista vuonna 2022 65,7 miljardiin dollariin vuoteen 2027 mennessä.

Tämä ei ole pelkkää puhetta. CCP Games keräsi 40 miljoonaa dollaria AAA-luokan Web3-peliä varten, Sony hakee patentteja alustarajat ylittäviä digitaalisia hyödykkeitä varten ja Epic toivottaa lohkoketjupelit tervetulleiksi alustalleen.

Neljän viime vuoden aikana on investoitu lähes 20 miljardia dollaria, ja 40 prosenttia Immutable-alustan yli 380 pelistä julkaistaan vuonna 2024, joten olemme todistamassa uuden peliaikakauden alkua.

Fiktio: Web3-pelien pelaaminen edellyttää kryptovaluutan ymmärtämistä.

Siemenlauseet, kaasumaksut ja lohkoketjujargon – ei ihme, että monet pelaajat luulevat, että pelaamisen aloittamiseen tarvitaan tietotekniikan tutkinto. Mutta ne ajat ovat ohi.

Monimutkaisten lompakkoasetusten ja sekavien kryptotransaktioiden aikakausi on jo kauan sitten ohi. Web3-pelien taustalla oleva teknologia on yhä olemassa, mutta se on nyt piilotettu käyttäjäystävällisten käyttöliittymien taakse.

Fakta: Web3:n käytön aloittaminen on paljon yksinkertaisempaa kuin luuletkaan.

Web3-pelaamisesta on tulossa yhä käyttäjäystävällisempää. Otetaan esimerkiksi Guild of Guardians, joka sai 4,9/5-arvosanan, kun se julkaistiin sovelluskaupoissa, ja sitä ladattiin yli 30 000 kertaa vain kahdessa päivässä.

Pelaajat voivat nauttia pelistä ymmärtämättä taustalla olevaa tekniikkaa.

Immutable’s Passportilla on yli 1,5 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää, joten alkuun pääseminen on helppoa. Eräs uusi pelaaja sanoi: ”Veljeni ei ole koskaan kokeillut Web3-peliä, eikä hän ole koskaan ajatellut kirjoittaa siemensanojaan ylös. Mutta hän on pelannut Guild of Guardiansia, luonut Passport-tilin ja on jo koukussa.”

Painopiste on siirtynyt monimutkaisista asetuksista saumattomiin pelikokemuksiin. Sinun ei tarvitse olla lohkoketjuasiantuntija, sinun tarvitsee vain olla pelaaja, joka on valmis kokemaan digitaalisen omistamisen seuraavan askeleen.

Pelaajat voivat hypätä peliin ilman, että heidän tarvitsee koskaan nähdä sanaa ”lohkoketju”, jos he eivät halua.

Fiktio: Web3-pelit ovat vain ”pay-to-win” -huijauksia.

Vaikka huoli joidenkin Web3-pelien liiallisesta rahastamisesta tai ”pay-to-win”-luonteesta on aiheellinen, koko luokan hylkääminen huijaukseksi on vanhentunutta ja epätarkkaa.

Todellisuus on vivahteikkaampi, sillä pelit kuten Gods Unchained, Illuvium ja Ember Sword tarjoavat ainutlaatuisia pelattavuus- ja talousmalleja, jotka on suunniteltu hyödyttämään pelaajia ja kehittäjiä.

Toisin kuin pelkät ”pay-to-win”-pelit, nämä pelit antavat pelaajille mahdollisuuden luoda ja omistaa pelisisältöä ja -kokemuksia sekä ansaita niistä rahaa.

Fakta: Pelaajat voivat ansaita oikeaa rahaa Web3-peleissä kuluttamatta senttiäkään.

Web3-pelaamisessa ei ole kyse vain ”pay-to-win”-pelistä, vaan ”play-to-own”-pelistä. Aikasi, taitosi ja strategiasi voivat muuttua reaalimaailman arvoksi, mikä muuttaa peliä.

Esimerkiksi Gods Unchained, jossa pelaajat ansaitsevat päivittäisellä pelaamisella kortteja, joita voi vaihtaa tai myydä oikealla rahalla ilman alkuinvestointia.

Tiedot puhuvat puolestaan. Gods Unchainedin Web3-pelaajat käyvät kauppaa yli 130 dollarilla kuukausittain, ja tämä on jatkunut vuosia. He myös pelaavat päivittäin 24 % pidempään kuin 25 % mobiilipelien parhaista pelaajista. Tämä ei ole pelkkää sitoutumista, vaan voimaannuttamista.

Guild of Guardians menee askeleen pidemmälle, sillä pelaajat voivat aloittaa ilman Web3-elementtejä ja päivittää vartijansa vähitellen Web3-ominaisuuksiin.

Jos haluat lisätietoja, tutustu 50 miljoonan dollarin Major Missions Rewards -ohjelmaan ja koe omakohtaisesti digitaalisen omistamisen todelliset edut.

Fiktio: Web3-peleissä on huono grafiikka

Perinteisten pelien tapaan Web3-pelit kattavat laajan valikoiman erilaisia taidetyylejä ja graafista laatua. Web3-pelimaailmassa on tarjolla vaihtoehtoja kaikkiin visuaalisiin mieltymyksiin pikselityylisistä indie-peleistä AAA-tason korkealaatuiseen grafiikkaan.

Lohkoketjuteknologian kehitys mahdollistaa monimutkaisemmat pelimaailmat ja sujuvammat pelikokemukset. Suuret pelimoottorit, kuten Unity ja Unreal Engine, tukevat nyt Web3-kehitystä, mikä tasoittaa tietä visuaalisesti upeille pelikokemuksille.

Fakta: Seuraavan sukupolven grafiikka vie Web3-peliteollisuutta eteenpäin.

Web3-pelit puskevat visuaalisen tarkkuuden rajoja.

Space Nation Online, AAA-avaruusooppera Web3 MMORPG, tuo konsolitason grafiikan lohkoketjujen maailmaan. The Red One, Unreal Engine 5:llä kehitetty louhintaräiskintäpeli, esittelee, miten Web3-pelit voivat hyödyntää huippuluokan pelimoottoreita huikean visuaalisen ilmeen aikaansaamiseksi.

Jopa strategiapelit saavat visuaalisen päivityksen. Medieval Empires tarjoaa erittäin yksityiskohtaisen historiallisen maailman ja todistaa, että Web3-pelit voivat tarjota strategista syvyyttä ja kiehtovaa visuaalisuutta. Laatuun panostaminen ulottuu yksittäisten pelien ulkopuolelle.

Immutablen toinen perustaja Robbie Ferguson korostaa: ”Yhteistyökumppaneidemme on oltava korkealaatuisia pelejä, joita haluaisit pelata Web3:n ulkopuolella. Tämä on tärkeä standardi.”

Web3-pelit eivät ole vain saavuttamassa perinteisiä pelejä grafiikan osalta – monissa tapauksissa ne johtavat seuraavan sukupolven visuaalisten kokemusten kehitystä.

Fiktio: Web3-pelit ovat vain krypto-brosille ja NFT-keräilijöille.

Monet uskovat, että Web3-pelit ovat vain lohkoketjujen harrastajien kapea leikkikenttä. Tämä vanhentunut näkemys menee ohi asian ytimen.

Fakta: Miljoonat valtavirran pelaajat pelaavat jo Web3-pelejä.

Web3-pelaamisesta on tulossa valtavirtaa, eivätkä luvut valehtele.

Pelkästään Immutable zkEVM on saavuttanut lähes 2 miljoonaa aktiivista käyttäjää kuukaudessa.

Suuret toimijat ovat tulossa mukaan. Netmarble, yksi maailman suurimmista pelijulkaisijoista, siirtää MARBLEX-alustansa ja kolme hittipeliään Immutableen. Näillä peleillä, mukaan lukien Ni no Kuni: Cross Worlds ja A3: Still Alive, oli yli miljoona aktiivista käyttäjää kuukaudessa ja ne tuottivat yli 80 miljoonan dollarin liikevaihdon vuonna 2024.

Kyse ei ole vain olemassa olevista osumista.

Sharky Bobo Universe, jonka ovat kehittäneet entiset Disney- ja ClubPenguin-veteraanit ja jota on ladattu yli 10 miljoonaa kertaa, käyttää myös Web3-teknologiaa. Jopa urheilupelit ovat tulossa mukaan, sillä entinen EA:n GM toi Somnis Rumble Rushin Immutable-alustalle.

Siirtymä on selvä: Web3-pelaaminen ei ole vain kryptoharrastajille. Se on kaikille, jotka rakastavat hyviä pelejä.