Nyan Heroes: Solana: Uusi lippulaiva 3A-ketjupeli Solanalla
Kahden viikon pre-alpha-jakson aikana yli 1,3 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää, yli 45 000 päivittäin aktiivista käyttäjää ja yli 700 000 itsenäistä aktiivista lompakkoa, Nyan Heroes, johtava GameFi-projekti Solana -ekosysteemi, saavutti merkittäviä tuloksia.
Nyan Heroes on Solana-lohkoketjulle rakennettu kolmannen persoonan räiskintäpeli, jossa yhdistyvät nopeatempoinen kilpailullinen pelattavuus ja reaalimaailman vaikutukset, joita Unreal Engine 5 ja lohkoketjuteknologia tukevat, ja joka tarjoaa ainutlaatuisen 3A-moninpelikokemuksen, jossa on erottuvia mekaanisia hahmoja ja pelattavuusominaisuuksia. Nyan Heroes on tiettävästi Solana-säätiön tukema lippulaivaketjupeliprojekti. Tässä tutkimme kattavasti Nyan Heroesia, 3A-ketjupelin mestariteosta Solana-ekosysteemissä, muun muassa tiimitiedoista, projektin pelattavuudesta, polettien talousmallista ja sisäisistä testitiedoista.
GameFi:n nykyiseen käyttöönottoon liittyvät haasteet
Web2-käyttäjien silmissä Web3 nähdään uutena ja tuntemattomana alueena, joka on täynnä potentiaalia ja mahdollisuuksia, mutta siihen liittyy myös erilaisia haasteita ja esteitä. Sen laajamittaisen käyttöönoton edistäminen on aina ollut käytännön toimijoiden tavoite. Jos Web3:n on lopulta määrä korvata Web2, GameFistä tulee epäilemättä Web3-leirin terävin ase.
Näin ollen GameFi-sektori on alan ammattilaisten suosiossa. He ovat oppineet edellisen ketjupelien aallon kokemuksista ja kehittäneet hankkeitaan jatkuvasti, mikä on johtanut siihen, että tällä markkinasyklillä on syntynyt lukuisia uusia GameFi-hankkeita.
Näyttää kuitenkin siltä, että vielä ei ole ollut Axie Infinityn kaltaista menestyksekästä Play-to-Earn-konseptia, joka olisi murtautunut ympyrän läpi, tai StepN:n kaltaista urheilun ja pelien yhdistelmää, joka olisi erinomaisella markkinoinnilla ja toiminnalla saanut lisää Web2-käyttäjiä GameFiin.
Lukuisilta ketjupeliyhteisön jäseniltä saatuun palautteeseen perustuvan yhteenvedon mukaan ketjupeleissä on tällä hetkellä seuraavia ongelmia:
- Riittämättömät token-aktiivisuuden kannustimet, minkä vuoksi osallistuvia käyttäjiä on vähän.
- Epävakaat palvelimet, usein kaatumisia.
- Huono pelattavuus, ei pysty houkuttelemaan pelaajia sitoutumaan syvällisesti.
- Heikko Web2-käyttäjäkunta, mikä johtaa pelimerkkien kuolemiskierteeseen.
Nämä ongelmat ovat yleisiä nykyisissä ketjupeleissä, ja niitä voidaan pitää yleisinä ongelmina. Niistä heikko Web2-käyttäjäkunta on erityisen kohtalokas haaste. Kun tarkastelemme Nyan Heroesin pre-alphan aktiivisuustietoja, yksi seikka on kuitenkin erityisen huomionarvoinen: ”20 prosenttia pelaajista on Web2-peleistä.” Tämä saattaa tarkoittaa, että olemme todella löytäneet seuraavan potentiaalisen GameFi-hittiprojektin – Nyan Heroesin.
Yleiskatsaus Nyan Heroesiin
Nyan Heroes on Solana-ekosysteemiin perustuva kolmannen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaajat omaksuvat jättimäistä mechiä ohjaavan pienen kissan roolin, joka käyttää ainutlaatuisia kykyjä ja kehittyneitä kissaliikkeitä kohteiden jäljittämiseen ja vastustajien voittamiseen.
Nyan Heroes -tiimillä on laaja kokemus pelinkehityksestä, ja sen jäsenet ovat osallistuneet Destinyn, Halon, Mass Effectin ja Assassin’s Creedin kaltaisten ylistettyjen pelien kehittämiseen, ja he ovat olleet syvällä pelialalla jo vuosia. Samalla Nyan Heroesilla on vahvat ekosysteemikumppanit. Ketjupeli on saanut tukea sellaisilta jättiläisiltä kuin Razer, Xterio, Immutable, Superverse, NeoTokyo, Elixir, Hyperplay ja Saga, ja se on luonut syvän yhteistyön esports-jättiläisten, kuten G2 Esports, Fnatic ja Evil Geniuses, kanssa sekä suunnittelee suurten esports-tapahtumien järjestämistä valtavirran suoratoistoalustan Twitchin kanssa tulevaisuudessa.
Nyan Heroesin rahoitustilanne
CRYPTO:n varainhankintatietojen ja virallisten tietojen mukaan Nyan Heroes on käynyt läpi useita rahoituskierroksia, joiden kokonaisrahoitussumma on ollut jopa 13 miljoonaa dollaria:
- Marraskuun 3. päivänä 2021 se ilmoitti Three Arrows Capitalin johtaman 2,5 miljoonan dollarin siemenkierroksen loppuunsaattamisesta.
- 10. toukokuuta 2022 se ilmoitti 7,5 miljoonan dollarin strategisesta rahoituksesta 100 miljoonan dollarin arvostuksella, johon osallistui Kosmos Ventures.
- Maaliskuun 14. päivänä 2024 se ilmoitti Mechanism Capitalin johtaman 3 miljoonan dollarin sijoituskierroksen toteutumisesta, johon Sfermion osallistui.
Nyan Heroesin pelattavuus
Tällä hetkellä Nyan Heroesin 2. kausi on täydessä vauhdissa, ja houkutellakseen lisää käyttäjiä osallistumaan Nyan Heroes on käynnistänyt anteliaita tokenien pudotuskannustimia. Olivatpa he sitten vanhoja pelaajia, jotka osallistuivat kauteen 1, tai uusia pelaajia, jotka ovat vasta tutustuneet Nyan Heroesiin, heillä kaikilla on mahdollisuus saada anteliaita palkintoja.
Toisaalta kaikkien käyttäjien tarvitsee vain käydä tapahtuman virallisilla verkkosivuilla ja rekisteröityä Twitterin kautta osallistuakseen. Sitten suorittamalla yksinkertaisia sosiaalisia tehtäviä, kuten seuraamista, tykkäämistä ja uudelleentwiittaamista, he voivat ansaita Catnip-palkintoja, jotka voidaan tulevaisuudessa vaihtaa suoraan NYAN-tokeneihin. Lisäksi kutsumalla ystäviä osallistumaan tapahtumaan käyttäjät saavat lisää Catnip-palkintoja, mikä edistää yhteisön laajentumista ja mahdollistaa sen, että yhä useammat ihmiset pääsevät nauttimaan Nyan Heroesin tuomasta hauskuudesta ja palkinnoista.
Toisaalta Nyan Heroes tarjoaa kaikille käyttäjille kahden viikon ilmaisen pelikokemuksen 8. toukokuuta alkaen, mikä antaa heille mahdollisuuden kokea iloa pelissä ja ansaita samalla lisää Catnip-palkintoja. On syytä huomata, että aiemmissa pelitesteissä Nyan Heroes oli yksi harvoista 3A-peleistä, jotka saivat positiivista palautetta perinteisiltä pelaajilta, ja sen mukaansatempaava pelattavuus ei ainoastaan houkutellut suurta määrää Web2-sisällöntuottajia ja heidän yleisöään, vaan se sai myös laajaa kiitosta, ja pelaajat jopa unohtivat hetkellisesti, että kyseessä on Web3-peli.
NYAN Token -mekanismi
Alkuperäisen 1 miljardin NYAN-tokenin osalta erityinen jako on seuraava:
- Yhteisön palkkiot: 335 000 000 NYAN-merkkiä, mikä vastaa 33,5 % kokonaistarjonnasta. Näitä rahakkeita käytetään ilmapudotuksiin, pelin sisäisiin palkintoihin, kilpailujen palkintopooleihin jne.
- Ekosysteemi: 165 000 000 NYANia, mikä on 16,5 % kokonaistarjonnasta. Näitä merkkejä käytetään epäsuorasti yhteisön hyväksi IP-laajennusten, kumppanuuksien ja strategisten kasvumahdollisuuksien kautta.
- Varhaiset sijoittajat: 220,000,000 NYAN, mikä vastaa 22 % kokonaistarjonnasta.
- Tiimi ja neuvonantajat: 180 000 000 NYAN, mikä vastaa 18 % kokonaistarjonnasta.
- Strategiset sijoittajat: 70 000 000 NYAN, mikä vastaa 7 % kokonaistarjonnasta.
- Likviditeetti ja markkinatakaustoiminta: 30 000 000 NYANia, mikä vastaa 3 % kokonaistarjonnasta.
Pre-alpha-tiedot ja Nyan Heroesin viimeaikaiset kehitykset
Pre-alpha-ajan tietojen tarkastelu
Maaliskuun 26. päivänä Nyan Heroes julkaistiin virallisesti Epic Games Storessa, josta kaikki pelaajat voivat ladata ja osallistua Meow-pisteiden ansaitsemiseen.
Kahden viikon pre-alpha-jakson aikana Nyan Heroes saavutti merkittäviä tuloksia. Virallisten tietojen mukaan: yli 1,3 miljoonaa pelaajaa.
rekisteröitynyttä käyttäjää, yli 70 000 itsenäistä aktiivista lompakkoa, yli 45 000 päivittäin aktiivista käyttäjää. Lisäksi Nyan Heroes ylitti 200 000 latausta Epic Games Storessa ja pääsi menestyksekkäästi viiden suosituimman pelin joukkoon ja 30 suosituimman pelin joukkoon maailmanlaajuisesti.
Nämä tiedot osoittavat, että Nyan Heroes ei ainoastaan houkutellut suurta määrää Web3-pelaajia testausvaiheessa, vaan se myös integroitui orgaanisesti Web2:een saaden tukea ja kiintymystä Web2-pelaajilta ja striimaajilta. Tämä tarjoaa Nyan Heroesille suotuisat olosuhteet murtautua menestyksekkäästi ympyrän läpi virallisen lanseerauksensa jälkeen ja tuo sille mahdollisuuksia päästä Web2-pelialalle.
Kausi 2 on virallisesti käynnissä
Toukokuun 1. päivänä tiimi ilmoitti, että kauden 1 tokenien pudotusaktiviteetti on saatu päätökseen, ja käynnisti suoraan kauden 2 tokenien pudotusaktiviteetin, jonka teemana on ”Hunt For Catnip”.
Kausi 1:n MEOW-pisteisiin verrattuna Kausi 2:n aktiviteeteissa saatava Catnip on arvokkaampaa ja vaikeampi saada. Korkeamman kynnyksen vuoksi sitä tavoittelevilla on mahdollisuus saada enemmän palkintoja palkintopotista.
Lisäksi tämän kauden aktiviteettien kohokohta on 8. toukokuuta käynnistettävä uusi matchmaking-ranking-järjestelmä (MMR), jonka tarkoituksena on parantaa kilpailutaitoja ja palkita laadukkaita pelaajia. Riippumatta siitä, ovatko pelaajat kauden 1 kokeneita veteraaneja vai uusia tulokkaita, jotka valmistautuvat osallistumaan kauteen 2, MMR asettaa heidät yhteen muiden samantasoisten pelaajien kanssa, mikä parantaa strategisia kykyjä.
Pelaajien kauden lopussa saavuttamien sijoitusten perusteella he saavat lisää Catnip-palkintoja, ja korkeammat sijoitukset saavat rikkaampia palkintoja. Toisen kauden päätteeksi Catnip vaihdetaan suoraan NYAN-kuponkeihin. Lopuksi tiimi totesi myös, että tokenien pudotusaktiviteetti ei rajoitu kahteen kauteen, ja tulevaisuudessa käynnistetään lisää mielenkiintoisia aktiviteetteja todellisten pelaajien kannustamiseksi.
Nyan Heroes johtaa seuraavan sukupolven GameFi:n uutta paradigmaa
Pelimaailmassa, olipa kyseessä Web2- tai Web3-peli, kaikilla peleillä on tietty käyttöikä. Erityisesti League of Legends on tyypillinen tapaus. Tämä Riot Gamesin kehittämä moninpelattava verkkotaisteluareenapeli julkaistiin vuonna 2009, ja se saavutti nopeasti monien pelaajien rakkauden runsaalla pelisisällöllään ja kilpailuhenkisellä ilmapiirillään. Ajan myötä League of Legendsin suosio kuitenkin vähitellen laski. Riot Gamesin jatkuvista sisältöpäivityksistä ja tapahtumien järjestämisestä huolimatta pelin elinikään vaikutti edelleen.
Web2-peleihin verrattuna Web3-pelit kohtaavat ainutlaatuisia haasteita. Toisaalta huonon pelattavuuden vuoksi Web3-pelit eivät houkuttele Web2-käyttäjiä, mikä johtaa siihen, että käyttäjäkunta on erittäin pieni. Toisaalta Web3-pelien rahamääräisessä talousmallissa on puutteita, ja se houkuttelee suuren määrän ”louhi ja myy” -käyttäjiä. Nämä kaksi tekijää yhdessä johtavat tokenien hintojen jatkuvaan laskuun, mikä lyhentää pelien elinikää ja johtaa lopulta niiden loppumiseen.
Vaikka Axie Infinity ja StepN olivatkin esimerkkeinä token-talousmallin innovoijia, ne kohtasivat vakavia ongelmia pelin kehittämisen myöhemmissä vaiheissa. Koska Web2-käyttäjäkunnan puute oli vakava ja uusien Web3-käyttäjien pääsyn esteet korkeat, uusia käyttäjiä ei löytynyt tarpeeksi vanhojen käyttäjien tueksi, ja polettien hinta romahti, kunnes peli unohdettiin, mikä päätti sen lyhyen loiston.
Ensinnäkin Nyan Heroes kehittää peliä jatkuvasti, mikä lisää sen pelattavuutta, ja sen monipuolinen pelisisältö ja pelisuunnittelu tarjoavat pelaajille rikkaan pelikokemuksen. Näin peli pystyy vastaamaan pelaamista todella rakastavien käyttäjien tarpeisiin, mikä antaa sille vahvan Web2-käyttäjäkunnan jo testausvaiheessa. Tämä perusta ei ainoastaan ylläpidä pelin suosiota, vaan myös viivyttää sen elinikää, mikä tekee siitä pelin kehittämisen ytimen.
Toiseksi Nyan Heroes valitsi tämän noususuhdanteen aikana eniten keskustelua herättäneen ekosysteemin – Solanan ekosysteemin. Solanan ekosysteemissä on paljon aktiivisia Web3-käyttäjiä, mikä tarjoaa Nyan Heroesille mahdollisuuden houkutella edelleen Web3-käyttäjiä. Integroitumalla Solana-ekosysteemiin Nyan Heroes on saanut laajempaa huomiota ja tukea, mikä antaa vahvan sysäyksen pelin jatkokehitykselle.
Lopuksi Nyan Heroes otti käyttöön vaiheittaisia ja jatkuvasti optimoituja token-kannustintoimenpiteitä, jotka lisäävät entisestään käyttäjien pysyvyyttä. Tämän lähestymistavan avulla peli voi paremmin kannustaa käyttäjiä osallistumaan ja pysymään pelissä, mikä luo vankan perustan pelin pitkän aikavälin kehitykselle.
Bottom Line
Nyan Heroes ei ole vain tehnyt tarkkoja päätöksiä pelisuunnittelussa ja ekosysteemin valinnassa, vaan se on myös jatkuvasti innovoinut tokenien taloudellisia malleja ja käyttäjäkannustimia. Siksi Nyan Heroesista odotetaan tulevan edelläkävijä, joka johtaa seuraavan sukupolven GameFi-paradigmaa, tuo uutta elinvoimaa ja kehitysmahdollisuuksia Web3:lle ja avaa uuden luvun pelimaailmassa.