Apakah Gelembung Metaverse Pecah? Inilah Beberapa Kebenaran Data
Dalam beberapa tahun terakhir, dunia teknologi telah menunjukkan antusiasme yang luar biasa terhadap konsep “metaverse.” Ide ini menjanjikan untuk merevolusi pengalaman online, menawarkan dunia virtual yang imersif di mana kita dapat bekerja, bermain, dan bersosialisasi dengan cara yang belum pernah ada sebelumnya.
Raksasa teknologi dan investor menggelontorkan miliaran dolar untuk visi ini, dengan Meta (sebelumnya Facebook) yang memimpin. Namun, data terbaru menunjukkan bahwa gelembung metaverse mungkin telah meledak, membuat banyak orang mempertanyakan masa depannya.
Untuk memahami situasi saat ini, penting untuk mundur sejenak dan melihat apa yang awalnya dijanjikan oleh metaverse.
Mark Zuckerberg, CEO Meta, menjadi wajah dari gerakan ini, dengan melakukan rebranding perusahaannya dan berinvestasi besar-besaran dalam teknologi virtual reality.
Para peneliti di Citibank bahkan memperkirakan bahwa metaverse dapat menarik 5 miliar pengguna dan tumbuh menjadi pasar senilai $13 triliun.
Klaim yang berani ini memicu demam emas, dengan perusahaan dan individu yang berebut untuk mempertaruhkan klaim mereka di perbatasan digital ini.
1. Penurunan yang Cepat dari Metaverse
Saat ini, situasinya sangat berbeda.
Divisi metaverse Meta yang ambisius, RealityLabs, telah merugi. Pada kuartal terakhir saja, perusahaan ini merugi sebesar $4,5 miliar, sehingga total kerugian sejak didirikan menjadi lebih dari $46 miliar. Angka-angka ini sangat jauh dari masa depan menguntungkan yang pernah dibayangkan.
Horizon Worlds, platform metaverse unggulan Meta untuk orang dewasa, menjadi contoh penurunan ini. Meskipun ada upaya pemasaran yang substansial, platform ini telah berjuang untuk menarik audiens targetnya. Ironisnya, platform ini justru mendapatkan popularitas yang tak terduga di kalangan anak-anak, meskipun ini bukanlah tujuan utamanya.
2. Runtuhnya Crypto Metaverse
Konsep metaverse tidak terbatas pada perusahaan teknologi tradisional.
Seluruh ekosistem dunia virtual berbasis kripto muncul, menjanjikan kepemilikan yang terdesentralisasi dan aset digital yang unik.
Platform berbasis blockchain ini sempat mencapai valuasi yang luar biasa, tetapi juga mengalami penurunan tajam.
Ambil contoh The Sandbox, misalnya-dunia virtual yang pernah bernilai lebih dari $7 miliar. Volume perdagangan hariannya anjlok hingga 99,9%. Pada puncaknya, transaksi mencapai $117 juta, tetapi sekarang ini sulit untuk mencapai $8.000 setiap harinya.
Ini bukan kasus yang terisolasi. Platform metaverse kripto perintis lainnya, Decentraland, telah mengalami penurunan serupa sebesar 99,9% dalam volume perdagangan harian, dari puncaknya sebesar $ 2,5 juta menjadi kurang dari $ 5.000.
3. Penurunan Aset Digital
Salah satu fitur yang paling banyak disebut-sebut dari dunia virtual ini adalah kemampuan untuk memiliki dan memperdagangkan aset digital, sering kali dalam bentuk token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT). Token ini dapat mewakili apa saja, mulai dari real estat virtual hingga item dalam game.
Pada puncak kegilaan metaverse, harga aset-aset ini sangat mengejutkan. Sekarang, nilainya hampir menguap.
Di The Sandbox, penjualan harian NFT pernah mencapai $ 10,2 juta, tetapi sekarang sulit untuk melampaui $ 10.000.
Pola ini berulang di platform lainnya. Axie Infinity, yang pernah menjadi anak poster untuk game “bermain untuk mendapatkan uang”, telah mengalami penurunan volume transaksi dari hampir $1 miliar menjadi di bawah $2 juta.
Kinerja mata uang kripto yang terkait dengan proyek-proyek “metaverse” ini juga suram. Token seperti MANA (Decentraland), SAND (The Sandbox), dan AXS (Axie Infinity) semuanya telah kehilangan lebih dari 90% nilainya sejak puncaknya pada November 2021.
Penurunan ini bukan hanya terjadi pada beberapa proyek yang terisolasi; seluruh sektor kripto metaverse telah menyusut secara dramatis, dengan total nilai pasar turun dari $50 miliar menjadi $16 miliar.
4. Apa yang Menyebabkan Keruntuhan Ini?
Beberapa faktor telah berkontribusi terhadap penurunan yang cepat ini.
Pertama, hype awal menciptakan ekspektasi yang tidak realistis. Teknologi yang dibutuhkan untuk memberikan pengalaman virtual yang benar-benar mendalam dan mulus masih dalam tahap awal. Banyak pengguna yang merasa bahwa produk yang ada saat ini masih kikuk dan mengecewakan dibandingkan dengan visi yang dijanjikan.
Selain itu, konsep itu sendiri mungkin terlalu abstrak untuk diadopsi secara luas. Sementara para penggemar teknologi sangat antusias, rata-rata pengguna internet kesulitan untuk melihat bagaimana metaverse akan meningkatkan kehidupan digital mereka. Biaya masuk yang tinggi, baik untuk perangkat keras atau kurva pembelajaran, semakin membatasi adopsi.
Kemerosotan ekonomi yang lebih luas dan jatuhnya pasar kripto juga memainkan peran penting. Ketika modal investasi menjadi lebih langka dan selera risiko menurun, banyak proyek metaverse mengalami kesulitan untuk mempertahankan pengembangan dan pertumbuhan pengguna.
Kesimpulan
Terlepas dari kemunduran ini, masih terlalu dini untuk sepenuhnya mengabaikan konsep metaverse.
Teknologi sering kali mengalami siklus hype, kekecewaan, dan akhirnya aplikasi praktis. Beberapa pendukung, seperti Mark Zuckerberg, masih percaya pada potensi jangka panjang metaverse dan terus berinvestasi besar-besaran dalam pengembangannya.
Sejarah menunjukkan bahwa bahkan setelah koreksi pasar yang signifikan, ide-ide inovatif dapat muncul kembali dalam bentuk yang lebih praktis.
Seperti halnya perusahaan seperti Amazon dan eBay yang bangkit dari abu gelembung dot-com untuk menjadi raksasa teknologi, beberapa proyek metaverse mungkin akan menemukan pijakan mereka dan merealisasikan nilai dengan cara yang belum pernah kita bayangkan.