Peluang Airdrop di Ekosistem TON
Adopsi Web3 dalam skala besar tetap menjadi fokus pasar utama. Sebagai contoh, jaringan Solana bertujuan untuk keluar dengan modul meme sosial Blinks, sementara jaringan TON berusaha melakukannya dengan mini-game Telegram.
Saat ini, nilai pasar rantai publik TON telah memasuki 10 besar, dan dengan lebih dari 900 juta pengguna Telegram, proyek-proyek ekosistem berkembang pesat. Banyak proyek dalam ekosistem TON yang berencana untuk menggunakan strategi pemasaran airdrop, yang menawarkan banyak peluang bagi para partisipan komunitas.
1. 1. Tonsquare
Tonsquare adalah rantai EVM L2 pada rantai publik TON, mirip dengan Neon (nilai pasar $600 juta) untuk Solana dan Aurora (nilai pasar $200 juta) untuk Near. Token TOS berencana untuk membagikan 75% kepada pemegang node KEY, dengan proyek memperkirakan nilai pasar TOS lebih dari $ 50 juta.
KEY adalah NFT yang mewakili node operasi rantai publik. Setelah mengaktifkan node, node tersebut dapat menghasilkan token TOS dengan hasil sekitar 350%. Pendapatan masa depan dari KEY termasuk biaya jembatan lintas rantai dan pembagian gas dari rantai publik baru. TOS yang dihasilkan juga dapat di-staking, dengan staking dimulai pada akhir Juni 2024 selama enam bulan, menghasilkan sekitar 300%.
Model lelang node KEY mirip dengan node Gala, harganya terus meningkat. Saat ini berada di fase 2 (dari 15), masih dalam tahap awal. Memegang lebih dari 3 KEY memungkinkan peserta untuk menerima Tonsquare NFT di testnet, yang membutuhkan gas testnet EVM untuk beroperasi. Poin risikonya adalah KEY hanya dapat dibeli, tidak dapat dijual.
2. Hamster Kombat
Hamster Kombat adalah game Tap-to-Earn yang dikembangkan oleh tim Rusia, di mana para pemain mengeklik seekor hamster (mensimulasikan CEO bursa) untuk mendapatkan koin. Game ini mendorong interaksi komunitas untuk membuka lebih banyak hadiah dan memungkinkan pemain untuk meningkatkan pendapatan pasif penambangan melalui peningkatan kartu. Permainan klik Telegram yang serupa termasuk Notcoin yang sudah memiliki token (tim Rusia, 40 juta pengguna), Tapswap (tim Ukraina, 60 juta pengguna), Yescoin (tim Cina, 20 juta pengguna), dan HypeSaints.
Hamster Kombat sangat populer di negara-negara dunia ketiga, dengan banyak studio gold farming yang terlibat dan 200 juta pengguna saat ini. Mengingat game besar pertama dalam ekosistem TON, Notcoin, memiliki nilai pasar sebesar $1,5 miliar, nilai pasar Hamster Kombat kemungkinan tidak akan melebihi $500 juta, sehingga jumlah airdrop per akun diperkirakan akan kecil.
3. Pixelverse
Pixelverse adalah sebuah game pertempuran bertema dunia maya di mana para penggunanya memelihara robot-robot hewan peliharaan untuk bertarung (mode PVT dan PVE) dan berpetualang di peta-peta yang berbeda di pusat permainan. Game pertempuran Telegram yang serupa termasuk Majyo Treasure (rasio airdrop 85%).
Pendirinya adalah mantan kepala daftar Binance Timur Tengah. Token PIXFI merencanakan airdrop sebesar 25%. Menariknya, PIXFI adalah token ERC20 dan bukannya diterbitkan pada rantai TON, dengan rencana untuk rantai publik game EVM berbasis Cosmos, Pixelchain. Pixelverse memiliki 30 juta pengguna (lebih dari 5 juta pengguna aktif harian).
4. Pepe Wick
Pepe Wick adalah permainan menembak yang menganggur, mirip dengan Plants vs Zombies. Pemain menghabiskan token untuk meningkatkan karakter, masing-masing dengan waktu terbatas, dan hanya bisa bermain selama setengah jam sehari. Terkadang, ada pertempuran BOSS kolektif, dengan kesempatan untuk memenangkan bonus TON. Namun, token PEW berencana untuk mengudara hanya 6%.
5. Memotong
Mow adalah gim tembak-tembakan bergaya piksel di mana pemain menembak monster untuk mendapatkan koin dan meningkatkan senjata. Gameplay utamanya melibatkan melewati level dan pertempuran PVT, menawarkan permainan yang signifikan. Proyek ini masih dalam tahap pengujian, dan rencana peluncurannya belum diungkapkan.
6. Warga negara
Catizen adalah permainan memelihara kucing yang tidak digunakan, mirip dengan permainan mencocokkan 3. Pengguna mengelola kafe kucing untuk mengembangbiakkan berbagai tingkat hewan peliharaan, mengumpulkan hasilnya, dan terus mengembangbiakkan hewan peliharaan dengan tingkat yang lebih tinggi. Pemain juga dapat membeli alat peraga game untuk mempercepat inkubasi hewan peliharaan. Ada rencana untuk mengembangkan Launchpool, di mana mempertaruhkan token CATI bisa mendapatkan kualifikasi token baru.
Catizen memiliki 23 juta pengguna (lebih dari 1,5 juta pengguna aktif harian), dengan 50% di antaranya adalah pengguna berbayar, menghasilkan pendapatan sebesar $12 juta dalam waktu tiga bulan sejak peluncurannya (banyak studio gold farming yang telah melakukan top up).
Meskipun yayasan resmi TON telah berinvestasi, data tersebut tampaknya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Token CATI merencanakan airdrop sebesar 42%, dengan potensi token platform untuk peluncuran baru, dan airdrop diumumkan pada bulan Juli.
7. Kandang Anak Ayam
Chick Coop adalah game peternakan idle di mana pemain menjual telur setiap hari untuk meningkatkan peternakan ayam mereka, dengan 1,5 juta pengguna (300.000 pengguna aktif harian). Token CHICK merencanakan airdrop sebesar 34%, dengan tambahan NFT dan mekanisme staking.
8. Katak Perjalanan
Travel Frog adalah sebuah game pemeliharaan hewan peliharaan di mana katak melakukan perjalanan dan mengumpulkan item, berdasarkan game Travel Frog tahun 2017, yang sekarang diadaptasi ke blockchain. Game ini memiliki 20.000 pengguna yang masih dalam tahap pengujian, dan token FROG merencanakan airdrop 70% (Travel to Earn) yang dibagi menjadi empat fase.
Proyek airdrop potensial lainnya dalam ekosistem TON termasuk pertukaran Blum, sepak bola Fanton, lotere Balaton.bet, roulette WGScoin, memancing Wowfish, dan banyak lagi, yang dapat ditemukan di peringkat pertumbuhan situs web TGStat.
Kesimpulan
Singkatnya, banyak pengembang mini-game di ekosistem TON berasal dari latar belakang Web2 yang sudah dikenal, terutama tim-tim asal Tiongkok, dengan tujuan utama untuk menarik pengguna TON. Sebelum melakukan investasi yang signifikan, disarankan untuk melakukan penelitian menyeluruh. “Mengasah kapak tidak akan menunda pekerjaan memotong kayu bakar.”