ニャンヒーローズソラナで新たなフラッグシップ3Aチェーンゲーム
2週間のプレアルファ期間中に、130万人以上の登録ユーザー、45,000人以上のデイリーアクティブユーザー、70万人以上の独立アクティブウォレットを獲得し、Solanaエコシステムにおいて、目覚ましい成果を達成しました。
Nyan Heroesは、Solanaブロックチェーン上に構築されたサードパーソン・シューティングゲームで、速いペースの対戦ゲームプレイと現実世界のインパクトを組み合わせ、Unreal Engine 5とブロックチェーン技術によってサポートされ、特徴的なメカニカルキャラクターとゲームプレイ能力でユニークな3Aマルチプレイヤーゲーム体験を提供します。Nyan Heroesは、Solana Foundationが支援する代表的なチェーンゲームプロジェクトであると報告されています。ここでは、チーム情報、プロジェクトのプレイアビリティ、トークンエコノミーモデル、内部テストデータなどの側面から、ソラナエコシステムにおける3Aチェーンゲームの傑作であるNyan Heroesを包括的に探ります。
現在のGameFi導入が直面する課題
Web2ユーザーの目には、Web3は可能性と可能性に満ちた新しい未知の領域と映るが、同時に様々な課題や障害も存在する。その普及を促進することは、常に実践者の目標でもある。Web3が最終的にWeb2に取って代わるのであれば、間違いなくGameFiがWeb3陣営で最も鋭い武器になるだろう。
そのため、ゲームファイ(GameFi)セクターは実務者から高い支持を得ている。彼らはチェーンゲームの前の波の経験から学び、継続的にプロジェクトを洗練させ、その結果、この市場サイクルでは新しいGameFiプロジェクトが数多く出現している。
しかし、「Axie Infinity」のような「Play-to-Earn」のコンセプトでその輪を突破した成功例や、「StepN」のようなスポーツとゲームの組み合わせで、優れたマーケティングとオペレーションによってWeb2ユーザーをGameFiに誘導した例はまだないようだ。
チェーンゲームコミュニティの多数のメンバーからのフィードバックに基づく要約によると、現在のチェーンゲームには次のような問題がある:
- トークン活動のインセンティブが不十分で、参加ユーザーが少ない。
- 不安定なサーバー、頻繁なクラッシュ。
- ゲームのプレイアビリティが低く、プレーヤーを深く惹きつけることができない。
- Web2のユーザー基盤が弱く、トークンのデススパイラルにつながる。
これらの問題は、現在のチェーンゲームに蔓延しており、共通の問題といえる。なかでも、Web2のユーザー基盤の弱さは致命的な課題である。しかし、『ニャンヒーローズ』のプレアルファ版活動データを見ると、あるデータが特に注目される:”プレイヤーの20%がWeb2ゲームからの参加者”。これは、GameFiの次の超大作となりうるプロジェクト「Nyan Heroes」を本当に見つけたことを意味しているのかもしれない。
ニャンヒーローズの概要
プレイヤーは巨大なメカを操る小さなネコとなり、ユニークな能力とネコの高度な動きを駆使してターゲットを追跡し、敵を倒す。
Nyan Heroesチームはゲーム開発において豊富な経験を持ち、メンバーはDestiny、Halo、Mass Effect、Assassin’s Creedといった評価の高いタイトルの開発に参加し、長年ゲーム業界に深く根付いています。同時に、Nyan Heroesには強力なエコシステム・パートナーが存在する。このチェーンゲームは、Razer、Xterio、Immutable、Superverse、NeoTokyo、Elixir、Hyperplay、Sagaなどの大手企業からサポートを受けており、G2 Esports、Fnatic、Evil Geniusesなどのesports大手企業と深い協力関係を築いているほか、将来的には主流ストリーミングプラットフォームのTwitchと大規模なesportsイベントを開催する予定だ。
ニャン・ヒーローズの資金事情
CRYPTOの資金調達データと公式情報によると、Nyan Heroesは以下のように複数の資金調達ラウンドを経ており、その総額は最大1300万ドルに達している:
- 2021年11月3日、スリーアローズキャピタルが主導する250万ドルのシードラウンドの完了を発表した。
- 2022年5月10日、コスモス・ベンチャーズの参加を得て、評価額1億ドルで750万ドルの戦略的資金調達を発表した。
- 2024年3月14日、Mechanism Capitalが主導し、Sfermionも参加した300万ドルの投資ラウンドの完了を発表した。
ニャンヒーローズのプレイアビリティ
現在、Nyan Heroesのシーズン2が本格的に始動しており、より多くのユーザーに参加してもらうため、Nyan Heroesはトークンのエアドロップによる手厚いインセンティブを開始した。シーズン1に参加した古参プレイヤーも、Nyan Heroesを知ったばかりの新規プレイヤーも、全員に豪華な報酬を受け取るチャンスがあります。
一方、すべてのユーザーは、イベントの公式サイトにアクセスし、Twitterで登録するだけで参加できる。その後、フォロー、いいね、リツイートなどの簡単なソーシャルタスクを完了することで、Catnipリワードを獲得することができ、将来的にNYANトークンと直接交換することができる。さらに、友達をイベントに招待することで、ユーザーはより多くのCatnipリワードを受け取ることができ、コミュニティの拡大に貢献し、より多くの人々がNyan Heroesがもたらす楽しさとリワードを楽しむことができます。
一方、『Nyan Heroes』は5月8日から2週間、すべてのユーザーに無料ゲーム体験を提供し、より多くのCatnip報酬を獲得しながらゲームの楽しさを体験してもらう機会を提供する。過去のゲームテストにおいて、Nyan Heroesは従来のプレイヤーから好意的なフィードバックを得た数少ない3Aゲームの1つであり、その没入感のあるゲームプレイは、多くのWeb2コンテンツクリエイターとそのオーディエンスを惹きつけただけでなく、プレイヤーが一瞬Web3ゲームであることを忘れるほどであったなど、広く賞賛を得たことは注目に値する。
NYANトークン・メカニズム
最初の10億NYANトークンについて、具体的な配分は以下の通り:
- コミュニティの報酬335,000,000NYAN、全供給量の33.5%を占める。これらのトークンは、エアドロップ、ゲーム内報酬、大会の賞金プールなどに使用されます。
- エコシステム:165,000,000 NYAN、総供給量の16.5%を占める。これらのトークンは、IPの拡張、パートナーシップ、戦略的成長の機会を通じて間接的にコミュニティのために使用されます。
- 初期の投資家220,000,000 NYAN、全供給量の22%を占める。
- チームとアドバイザー180,000,000NYAN、全供給量の18%を占める。
- 戦略的投資家70,000,000NYAN、全供給量の7%を占める。
- 流動性とマーケットメイキング:30,000,000 NYANで、全供給量の3%を占める。
ニャンヒーローズのプレαデータと最近の動向
アルファ期間前のデータレビュー
3月26日、ニャン・ヒーローズはEpic Games Storeで正式にサービスを開始し、すべてのプレイヤーがダウンロードしてニャン・ポイント獲得に参加できるようになりました。
2週間のプレアルファ期間中、ニャンヒーローズは目覚ましい成果を上げた。公式データによると、130万人以上
登録ユーザー、70,000を超える独立したアクティブウォレット、45,000を超えるデイリーアクティブユーザー。さらに、「Nyan Heroes」はEpic Games Storeで20万ダウンロードを突破し、世界で最も人気のあるゲームのトップ5、トップ30に入ることに成功しました。
これらのデータは、Nyan Heroesがテスト段階で多くのWeb3プレイヤーを引き付けただけでなく、Web2プレイヤーやストリーマーのグループから支持と愛情を得て、Web2と有機的に統合したことを示している。このことは、『Nyan Heroes』が正式サービス開始後、その輪をうまく突破するための好条件を提供し、Web2ゲーム業界への参入のチャンスをもたらしている。
シーズン2が正式にスタート
5月1日、チームはシーズン1のトークン空中投下活動の終了を発表し、”Hunt For Catnip “をテーマとするシーズン2のトークン空中投下活動を直接開始した。
シーズン1のMEOWポイントに比べ、シーズン2のアクティビティで獲得できるキャットニップは、より貴重で入手困難なものとなります。入手の敷居が高くなった分、努力した人は賞金プールからより多くの報酬を受け取るチャンスがある。
さらに、今シーズンの活動の目玉は、5月8日に新しいマッチメイキング・ランキング・システム(MMR)が開始されることです。シーズン1から参加しているベテランプレイヤーも、シーズン2への参加を準備している新人プレイヤーも関係なく、MMRは同じようなスキルレベルの他のプレイヤーとマッチングし、戦略的能力を高めます。
シーズン終了時の順位に応じて、Catnipの報酬が追加され、より高い順位にはより豊富な報酬が与えられます。セカンドシーズン終了時には、CatnipはNYANトークンと直接交換される。最後にチームは、トークンのエアドロップ活動は2シーズンに限定されるものではなく、将来的にはリアルプレイヤーのインセンティブを高めるため、より興味深い活動を開始する予定であるとも述べている。
ニャンヒーローズが次世代GameFiを牽引する。
ゲームの世界では、Web2であれWeb3であれ、どんなゲームにも一定の寿命がある。具体的には、『リーグ・オブ・レジェンド』が典型的なケースだ。ライオットゲームズが開発したこの多人数参加型オンラインバトルアリーナゲームは2009年にリリースされ、その豊富なゲームプレイコンテンツと競争的な雰囲気で瞬く間に多くのプレイヤーの愛を勝ち得た。しかし、時が経つにつれ、リーグ・オブ・レジェンドの人気は徐々に低下していった。Riot Gamesが継続的にコンテンツを更新し、イベントを開催しているにもかかわらず、ゲームの寿命は依然として影響を受けている。
Web2ゲームと比較して、Web3ゲームはユニークな課題に直面している。一方では、プレイアビリティが低いため、Web3ゲームはWeb2ユーザーを引きつけるのに苦労しており、その結果、ユーザーベースが著しく不足している。一方、Web3ゲームのトークン経済モデルには欠陥があり、「採掘して売る」ユーザーを大量に惹きつけている。これら2つの要因が組み合わさることで、トークン価格は継続的に下落し、ゲームの寿命を縮め、最終的にゲームの終焉につながる。
Axie InfinityとStepNを例にとると、彼らはトークン経済モデルでイノベーションを起こしたものの、ゲーム開発後期に深刻な問題に直面した。Web2ユーザー基盤の深刻な不足とWeb3新規ユーザーの参入障壁の高さにより、十分な新規ユーザーが旧ユーザーを支えきれず、トークン価格はゲームが忘れ去られるまでずっと急落し、その短い栄光に終止符を打った。
まず、『Nyan Heroes』は継続的にゲームを改良し、プレイアビリティを向上させており、その多様なゲームコンテンツとゲームプレイデザインは、プレイヤーに豊かなゲーム体験を提供している。これにより、このゲームは本当にゲームを愛するユーザーのニーズに応えることができ、テスト段階でも強力なWeb2ユーザーを獲得している。この基盤は、ゲームの人気を維持するだけでなく、ゲームの寿命を延ばし、ゲーム開発の核となっている。
第二に、Nyan Heroesはこの強気市場サイクルで最も議論されたエコシステム、ソラナのエコシステムを選択した。Solanaのエコシステムには、多くのアクティブなWeb3ユーザーが存在し、Nyan HeroesがWeb3ユーザーを引き付け続ける可能性を提供している。Solanaのエコシステムとの統合を通じて、Nyan Heroesはより広範な注目と支持を獲得し、ゲームの継続的な発展に強い勢いをもたらしている。
最後に、『Nyan Heroes』は段階的かつ継続的に最適化されたトークン奨励策を採用し、ユーザーの粘着性をさらに高めた。このようなアプローチにより、このゲームはユーザーの参加と維持のインセンティブを高め、ゲームの長期的な発展のための強固な基盤を築くことができる。
結論
Nyan Heroesは、ゲームデザインとエコシステムの選択において的確な判断を下してきただけでなく、トークンの経済モデルとユーザーインセンティブにおいても継続的な革新を行ってきました。そのため、Nyan Heroesは次世代のGameFiパラダイムをリードするパイオニアとなり、Web3に新たな活力と発展の機会をもたらし、ゲームの世界に新たな章を開くことが期待されている。