균형: 게임 동반자 플레이 플랫폼의 대담한 베팅

컴패니언 플레이란 무엇인가요?

게임 세계에서 컴패니언 플레이는 단순한 “동행”을 넘어선 진화를 거듭하고 있습니다. 이제 플레이어의 다양한 요구를 충족하는 종합적인 서비스로 자리 잡았으며, 특히 MOBA, FPS, MMORPG와 같은 멀티플레이어 온라인 게임에서 더욱 그러합니다. 컴패니언 플레이는 사회적 상호작용, 기술 향상 또는 단순한 오락을 통해 가치를 제공하는 중요한 시장으로 부상했습니다.

동반자 플레이란 무엇인가요?

사회적 요구

컴패니언 플레이란 무엇인가요? 외로운 플레이어에게 게임은 황량한 광야를 헤매는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 바로 이런 상황에서 동료 플레이가 빛을 발합니다. 게임에 참여하여 팀을 구성하고, 고립감에서 벗어날 수 있는 매력적인 경험으로 초대합니다.

게임 내 상호작용은 단순히 시간을 보내는 것이 아니라 인맥과 동맹을 형성하는 것입니다. 어떤 사람들에게는 승리가 목표가 아니라 기억에 남는 것이 목표입니다.

동반자 플레이는 사회적 인정을 받을 수 있는 관문으로, 게임 커뮤니티를 원하는 사람들에게 매력적인 옵션입니다.

기술 강화 요구 사항

하지만 동료 플레이는 단순히 친구를 제공하는 것뿐만 아니라 멘토링의 역할도 합니다. 경쟁 게임에는 신규 플레이어를 압도할 수 있는 전략이 여러 층으로 구성되어 있습니다. 동료 플레이어는 전략을 가르치고, 팁을 제공하며, 플레이어가 게임의 비밀을 서서히 벗겨낼 수 있도록 도와줄 수 있습니다.

이러한 유형의 지원은 특히 리그 오브 레전드 또는 DOTA 2와 같은 경쟁 게임에서 동료 플레이어가 정체기를 돌파하고 플레이어의 숙련도를 새로운 수준으로 끌어올리는 데 도움을 주는 경우에 유용합니다.

참여도 및 리텐션 향상

게임 개발자의 관점에서 볼 때, 동반자 플레이는 참여도와 리텐션을 모두 높일 수 있는 강력한 도구입니다. 게임 내에서 사회적으로 연결된 플레이어는 게임에 머무르고 계속 플레이할 가능성이 높습니다.

승리의 짜릿함이나 팀워크를 통한 정서적 유대감 등, 동료 플레이는 충성심을 키우는 공유 경험을 만들어냅니다. 특히 팀 기반 게임에서는 적절한 스쿼드를 찾는 것이 승패를 좌우하는 경우가 많기 때문에 플레이어 이탈을 줄일 수 있습니다.

경제적 및 상업적 가치

이제 컴패니언 플레이는 플레이어의 단순한 취미가 아닌 합법적인 사업으로 발전했습니다. 많은 플랫폼이 수수료나 서비스 수수료를 받는 반면, 프로 컴패니언 플레이어는 자신의 실력과 평판을 통해 상당한 수입을 올릴 수 있습니다.

경우에 따라서는 가상 상품과 게임 내 거래를 포함한 전체 생태계로 확장되기도 합니다. 동반자 플레이는 게임 경제의 중요한 부분이 되어 소비를 촉진하고 게임과 경제 시스템 간의 공생 관계를 형성하고 있습니다.

Web3의 컴패니언 플레이: 새로운 개척지

Web3의 컴패니언 플레이

글로벌 온라인 동반 플레이 플랫폼인 E-PAL은 게이머를 위한 서비스를 전문으로 제공합니다. 사용자는 이 플랫폼에서 기술 향상부터 사회적 교제에 이르기까지 모든 것을 제공하는 동료 플레이어를 찾을 수 있습니다.

E-PAL은 리그 오브 레전드, 에이펙스 레전드, 용맹한과 같은 인기 타이틀을 포함한 다양한 게임을 제공하며 채팅, 코칭, 커뮤니티 이벤트와 같은 다양한 소셜 서비스도 제공합니다.

Web2 시대의 동반자 놀이는 E-PAL, PlayV, 빅신과 같은 플랫폼의 부상에서 볼 수 있듯이 이미 그 가치가 입증되었습니다. 시장 조사에 따르면 동반자 놀이 서비스는 틈새 시장에서 주류 산업으로 꾸준히 성장하고 있으며, 2025년에는 시장 규모가 수십억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

e스포츠, 소셜 게임, 라이브 스트리밍에서 동반자 서비스에 대한 수요가 증가함에 따라 Web3과 분산형 소셜 네트워크의 등장은 동반자 플레이의 미래에 더 많은 가능성을 제시합니다.

향상된 대화형 경험

웹3.0 게임은 탈중앙화와 사용자 소유권을 강조합니다. 동반자 플레이는 소셜 상호작용과 게임 내 안내를 통해 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

예를 들어, Web3 게임에서 동료 플레이어는 NFT 거래가상 자산 관리와 같은 분산형 메커니즘에 익숙해지도록 초보자를 도와줄 수 있습니다.

또한 소셜 게임에서 컴패니언은 개방형 소셜 네트워크라는 Web3의 원칙에 따라 커뮤니티를 더욱 강하게 연결할 수 있습니다.

토큰 이코노미와의 통합

웹 3.0 게임은 참여를 장려하는 토큰 이코노미를 도입하는 경우가 많습니다. 플레이어는 동반자 서비스를 제공하여 토큰을 획득하고, 사용자는 토큰으로 결제하여 이러한 서비스를 이용할 수 있는 동반자 플레이는 이러한 모델에 완벽하게 들어맞을 수 있습니다.

이는 동료 플레이어와 일반 사용자 모두에게 새로운 수입원을 창출하여 Web3 생태계 내 경제 흐름을 주도합니다.

탈중앙화된 신원 및 신뢰 메커니즘

Web3는 탈중앙화된 신원 관리를 강조하며, 블록체인 기반 신원 확인은 컴패니언 플레이어를 위한 보다 신뢰할 수 있는 평판 시스템을 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 과거 성과와 사용자 피드백이 온체인에 투명하게 표시되어 기존 컴패니언 플레이 시장에서 만연한 신뢰 문제를 최소화하고 보다 안전한 거래 환경을 조성할 수 있습니다.

이러한 메커니즘을 통해 컴패니언 플레이는 단순한 엔터테인먼트에서 웹3 게임의 대중화를 이끄는 원동력으로 진화하여 탈중앙화 소셜 플랫폼에 새로운 경제적 기회와 향상된 사용자 경험을 선사하고 있습니다. 이 혁명의 물결을 일으키고 있는 플랫폼 중 하나는 컴패니언 플레이 플랫폼인 E-PAL에서 등장한 웹3.0 게임 플랫폼인 잔액입니다.

밸런스 소개

잔액은 E-PAL 팀이 만든 웹3.0 게임 생태계 구축의 다음 핵심 단계입니다. 블록체인 게임에 초점을 맞춘 웹3.0 플랫폼인 밸런스는 블록체인과 AI 기술을 활용하여 게임 산업을 혁신하고, 240만 명 이상의 웹2.0 사용자로 구성된 방대한 사용자 기반을 활용하여 혁신을 가속화하는 것을 목표로 합니다.

 밸런스 플랫폼

밸런스의 핵심 목표는 개방적이고 포용적이며 공정한 게임 생태계를 구축하는 것입니다. AI와 블록체인을 결합한 이 플랫폼을 통해 개발자는 게임을 쉽게 구축하고 홍보할 수 있으며, 플레이어에게는 더욱 개인화되고 다양한 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 이러한 시너지는 전체 웹 3.0 게임 산업의 성장과 발전을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다.

밸런스의 기술 프레임워크는 체인 간 상호 운용성을 촉진하여 서로 다른 블록체인 네트워크에서 개발자와 플레이어를 원활하게 연결함으로써 통합된 웹3.0 게임 생태계를 조성합니다.

개발자를 위한 게임 배포 및 프로모션 서비스를 제공하여 플랫폼에서 게임을 크로스 체인으로 배포할 수 있습니다. 또한 플레이어에게 게임 액세스, 구매, 자산 거래, 소셜 상호작용, 에어드랍, 동료애를 포함한 원스톱 서비스를 제공합니다.

게임 액세스

밸런스는 모든 주요 웹3.0 게임을 통합하고 사용자에게 밸런스 패스포트을 제공하여 여러 블록체인 네트워크에서 등록 및 로그인 프로세스를 간소화합니다. 이를 통해 사용자는 게임에 쉽게 액세스하고 평가할 수 있으며, 개발자는 사용자 선호도를 파악하고 게임 품질을 개선할 수 있습니다. 선정된 최상위 등급 게임은 개발자의 성장을 촉진하기 위한 프로모션 지원도 받게 됩니다.

게임 구매

밸런스 플랫폼의 게임은 게임 내 거래와 마켓플레이스 거래에 EKP 토큰을 결제 수단으로 사용할 수 있습니다. 사용자는 웹 3.0 게임을 넘어 게임이나 게임 내 아이템을 구매할 때 EKP를 사용할 수 있습니다.

밸런스와 웹2.0 게임 개발사와의 성공적인 파트너십을 통해 플레이어는 리그 오브 레전드, 오버워치 2, PUBG, CS:GO의 스킨과 아이템 등 인기 웹2.0 게임의 가상 아이템을 EKP로 구매할 수 있습니다.

자산 거래

밸런스는 게임 내에서 NFT 자산 거래을 활성화하기 위해 탈중앙화 마켓플레이스를 구축할 것입니다. 크로스체인 상호운용성 프로토콜을 통해 사용자는 서로 다른 블록체인 네트워크에서 자유롭게 자산을 교환할 수 있습니다. 모든 마켓플레이스 자산은 EKP 토큰으로 가격이 책정되어 밸런스 생태계의 유동성과 경제적 이익을 촉진할 것입니다.

가상 소셜 상호 작용

밸런스 패스포트을 사용하면 모든 플레이어는 사용자 정보, 게임 데이터, 자산, 업적, 소셜 프로필이 혼합된 고유한 신원을 갖게 됩니다. 또한 밸런스는 AI를 사용하여 생태계 내에서 가상 캐릭터를 생성하여 사회적 상호작용을 강화하고 플레이어가 소셜 네트워크를 구축할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 소셜 참여가 강화되고 게임의 즐거움이 증가합니다.

컴패니언 플레이와 Web3 기술의 혁신적인 통합을 통해 밸런스는 탈중앙화 게임의 미래에서 중요한 플레이어가 될 준비가 되어 있습니다.

팀 배경

E-PAL 팀 배경

공식 정보에 따르면 E-PAL의 공동 창업자 4명은 웹2.0 및 웹3.0 창업에 상당한 경험을 가지고 있습니다. CEO는 비주얼 노벨 플랫폼인 ‘무술의 꿈’을 설립했으며, 텐센트에 인수된 후에도 계속해서 기업가적 역량을 발휘하고 있습니다.

COO는 Oasis Pastoral의 공동 창립자입니다. 다른 두 공동 창립자는 미국 상장 기업에서 자본 관리 분야에서 폭넓은 경험을 쌓았으며, DeFi 및 GameFi와 같은 웹3.0 분야에서도 근무한 바 있습니다.

이 팀은 기존 인터넷 공간에서 탄탄한 기반을 구축하는 동시에 웹3.0의 최전선에서 상당한 성과를 거두었습니다.

투자 배경

9월 5일, E-PAL은 안드레센 호로위츠(Andreessen Horowitz, a16z)와 갤럭시 인터랙티브가 주도하는 두 차례의 펀딩을 성공적으로 마쳤습니다.

이번 라운드에는 Animoca Brands, K5, CLF 파트너스, MBK 캐피탈, 뉴 하이츠 펀드, 앰버, 마블엑스, 스카이 만트라, 튜나, 앱토스랩, IOBC, 릴랜드, 할시온 캐피탈, 업포니스트, 타이수 벤처스, 게이트 랩, DWF 벤처스, 빙, 와그미를 비롯해 유튜브 공동 창업자 스티브 첸, 라이엇 게임즈 CEO 마크 메릴, 리그 오브 레전드 감독 토마스 부 등 유명 투자자들의 지원이 잇따랐습니다.

총 모금액은 3천만 달러에 달했으며, 이는 E-PAL의 미래 발전에 대한 투자자들의 강한 신뢰를 반영하고 웹3.0 분야의 추가 확장을 위한 강력한 재정적 지원을 제공합니다.

로드맵

  • 2020년 3월: E-PAL이 웹사이트 1.0 버전을 출시했습니다.
  • 2020년 9월: 안드레센 호로비츠가 주도하는 300만 달러 규모의 시드 펀딩 완료(a16z).
  • 2021년 7월: 갤럭시 인터랙티브가 주도하고 a16z가 참여한 시리즈 A 펀딩을 완료했습니다.
  • 2022년 12월: Web3 기술 탐색 시작.
  • 2023년 3월: Web3 팀을 설립하고 Balance zkEVM을 개발했습니다.
  • 2024년 3월: 밸런스 zkEVM 테스트넷을 출시하고 밸런스 플랫폼 개발을 시작했습니다.
  • 2024년 5월: 모든 EVM 네트워크와 호환되는 밸런스 플랫폼 버전 1.0을 출시하여 사용자가 게임 자산을 관리할 수 있게 되었습니다.
  • 2024년 5월: 밸런스 플랫폼 버전 1.1 출시, 사용자가 보상 포인트를 획득할 수 있는 바운티 작업 기능을 도입하여 나중에 EPT 토큰으로 전환할 수 있습니다.
  • 2024년 5월: 밸런스 ID 판매 및 발행 시작.
  • 2024년 6월: 주요 오피니언 리더(KOL)를 대상으로 자금 조달을 시작했습니다.
  • 2024년 6월: 밸런스 노드 판매 개시.
  • 2024년 6월: 사용자에게 통합된 신원 인증을 제공하는 밸런스 패스포트 출시.
  • 2024년 7월: 밸런스 월렛 Chrome 확장 프로그램을 출시하여 Web3 세계에 쉽게 액세스할 수 있게 되었습니다.
  • 2024년 7월: 밸런스 플랫폼에서 원스톱 게임 자산 거래를 위한 오픈 마켓을 출시했습니다.
  • 2024년 8월: 블록체인 게임 개발을 간소화하는 밸런스 zkEVM 메인넷이 출시되었습니다.
  • 2024년 9월: 500개 이상의 게임과 파트너십을 맺었습니다.
  • 2024년 10월: 밸런스 플랫폼에 AI 기능을 통합하여 사용자가 AI 게임 동반자를 만들 수 있도록 지원합니다.
  • 2024년 11월: 개발자가 문서에서 스마트 컨트랙트 코드를 직접 생성할 수 있도록 밸런스 zkEVM에 AI 구성 요소를 도입했습니다.
  • 2024년 12월: 솔라나, 애벌랜치, 클레이튼과 같은 네트워크를 포함하도록 밸런스 플랫폼의 호환성을 지속적으로 확장합니다.

균형 zkEVM

밸런스 zkEVM은 레이어 2 zk 롤업 기술을 기반으로 하는 게임 체인이며 이더리움 가상머신(EVM)과 호환됩니다. 즉각적인 트랜잭션, 대규모 확장성, 가스 수수료가 없는 확장 솔루션을 제공합니다. EVM의 변형인 밸런스 zkEVM은 스마트 컨트랙트를 활용하여 게임 개발자가 맞춤형 디지털 소유권과 Web3 메커니즘을 게임에 통합할 수 있도록 합니다.

개발자의 경우, 밸런스 zkEVM을 통해 이더리움과 동일한 프로그래밍 언어(솔리디티)와 개발 프레임워크를 사용할 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다. 따라서 보다 안전하고 편리한 레이어 2 솔루션에서 게임 애플리케이션을 더 쉽게 구축할 수 있습니다.

또한, AI 기술이 zkEVM 퍼블릭 체인에 통합되어 이미 주류 EVM 퍼블릭 체인에 배포된 컨트랙트의 소스 코드(ERC20, ERC721, ERC1155, 마켓플레이스, 스테이크, 프록시 등 포함)를 모델링합니다.

20만 줄 이상의 스마트 컨트랙트 코드를 학습한 AI 모델은 문서를 기반으로 토큰, 대체 불가능한 토큰, DEX, 마켓플레이스, 스테이킹, 드롭 및 레버리지 자산과 같은 자산에 대한 스마트 컨트랙트 코드를 자동으로 생성할 수 있습니다.

또한 자동화된 배포를 용이하게 하고 사용자 액세스를 위한 SDK 인터페이스를 생성합니다. 이를 통해 웹2.0 게임 개발자가 웹3.0 영역에 진입하는 장벽을 크게 낮춰 기존 게임 회사가 웹3.0 세계에 원활하게 통합할 수 있는 강력한 힘을 제공합니다.

EPT 토큰

EPT는 밸런스 플랫폼과 밸런스 zkEVM의 거버넌스 토큰입니다. 트랜잭션, 유동성 제공, 애플리케이션 구축 등 생태계 내 네트워크 활동에 대한 보상을 제공합니다. EPT는 트레이더, 크리에이터, 시장 사이에 인센티브 메커니즘을 구축하여 모든 참여자가 네트워크 활동의 혜택을 누릴 수 있도록 합니다.

EPT 토큰 배포

EPT 토큰의 총 발행량은 10억 개이며, 다음과 같이 분배됩니다:

  • 런치풀 및 공개 세일: 10%
  • Team: 15%
  • 투자자: 15%, 기관 및 개인 투자자 포함.
  • 생태계 재단: 15%, 생태계 개발 이니셔티브에 사용됩니다.
  • 보상 풀: 40%, 생태계 구축과 커뮤니티 발전에 기여한 개인과 그룹에게 보상을 제공하여 더 많은 참여와 기여를 장려합니다.
  • 마케팅: 프로젝트 협업, 유동성 공급 및 마케팅 비용으로 3%.
  • 시장 관리: 2%, 주로 CEX 및 DEX에 유동성을 제공하기 위한 것입니다.

EPT 토큰의 활용

  • 애플리케이션 구축 비용: 게임 개발자는 밸런스 zkEVM을 사용하여 게임을 개발할 때 특정 수수료를 지불해야 하며, 이는 EPT 토큰으로 직접 지불할 수 있습니다. 또는, 밸런스는 구매한 통화(ETH, USDT 등)를 EPT 토큰으로 자동 변환하여 공개 마켓에서 결제할 수 있습니다. 사용자는 밸런스 zkEVM을 통해 거래를 하기 위해 EPT 토큰을 보유할 필요가 없습니다.
  • 스테이킹: EPT 토큰을 보유한 사용자는 스테이킹을 통해 보상을 받을 수 있습니다. 게임 개발자가 애플리케이션 개발을 위해 지불하는 수수료의 일부는 재단이 관리하는 “리워드 스테이킹 풀”에 고정됩니다. 풀에 있는 EPT 토큰은 스테이킹 참여자에게 매월 분배됩니다.
  • 지분 증명 및 거버넌스: EPT 토큰 보유자는 밸런스 관련 제안에 투표하여 탈중앙화된 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 제안에는 토큰 준비금 할당, 개발자 보조금, 애플리케이션 구축 수수료 조정, 일일 보상 변경, 토큰 분배와 같은 주제가 포함될 수 있습니다. 밸런스 재단은 커뮤니티의 발전에 따라 지속적으로 다른 범주의 제안을 추가하고 강화할 것입니다. 재단은 생태계에 유익한 프로젝트를 제안하고 제안 프로세스를 촉진할 권리가 있으며, 모든 토큰 보유자는 이러한 제안에 투표할 수 있습니다. 제안서를 제출하고자 하는 개인은 일정 수의 EPT 토큰을 보유해야 하며, 재단은 투표 절차에 들어가기 전에 이를 검토합니다. 필요한 EPT 토큰의 구체적인 개수는 추후 결정될 예정입니다.
  • 네트워크 보안 유지 관리: EPT 토큰은 네트워크 노드의 운영 및 유지보수 비용을 지불하는 데 사용됩니다. 또한, 밸런스는 노드 참여자가 네트워크 보안을 유지하고 블록 확인을 완료하도록 인센티브를 제공하기 위해 보상으로 EPT 토큰을 발행합니다.
  • 결제 및 거래 매체: EPT 토큰은 밸런스 플랫폼에서 결제 및 가스 요금의 매개체 역할을 하며 가치 전달에 중요한 역할을 합니다. 사용자는 EPT 토큰을 사용하여 플랫폼에서 게임 상품과 서비스를 구매하고 보상을 지급할 수 있습니다.
  • 우선 액세스: 알파 또는 베타 테스트 단계에 있는 게임의 경우, 얼리 액세스를 원하는 플레이어는 일정 수의 EPT 토큰을 액세스 자격 증명으로 보유해야 합니다.
  • 소셜 및 인센티브 메커니즘: EPT 토큰은 사회 참여와 인센티브에도 사용됩니다. 사용자가 커뮤니티 구축, 콘텐츠 제작, 사회적 상호 작용에 참여하도록 장려하여 프로젝트 개발과 사용자 참여를 촉진합니다.

밸런스에 참여하는 방법?

이제 밸런스는 흥미로운 화이트리스트 이벤트가 한창 진행 중입니다:

이벤트 기간: 9월 2일 – 9월 16일

  1. 공식 웹사이트 방문하기: 밸런스 웹사이트로 바로 이동하여 지갑을 연결하고 이 게임 세계로 발을 들여놓으세요.
  2. 작업 완료: 플랫폼에서 다양한 과제를 완료하여 포인트를 적립하고 파이오니어 포인트 챌린지에 참여하세요.
  3. 친구 초대: 친구를 초대하여 가입하고 순위표에 올라 화이트리스트 자리를 확보할 수 있는 기회를 얻으세요.

특별 지침:

다음 세 가지 방법을 통해 NFT 화이트리스트(WL)를 획득할 수 있습니다:

  • 리더보드 상위 100위: 가장 많은 작업을 완료한 상위 100명의 사용자는 자동으로 화이트리스트 자리를 확보하게 됩니다.
  • 친구 초대 상위 100명: 친구 초대 상위 100위 안에 든 플레이어도 화이트리스트에 이름을 올릴 수 있습니다.
  • 포인트 전문가: 1,000점 이상을 획득한 사용자 중 무작위 추첨을 통해 200명을 선정하여 화이트리스트에 이름을 올릴 수 있는 기회를 드립니다.

(참고: 세 가지 활동 모두 동시에 참여할 수 있지만, 각 당첨자는 하나의 보상만 받을 수 있습니다.)

파이오니어 배지 NFT은 밸런스 생태계에 대한 VIP 패스입니다. 211을 소유한다는 것은 희귀 자산에 먼저 접근하고 플랫폼의 주요 결정에 목소리를 낼 수 있는 권리를 미리 확보한다는 의미입니다. 현재 이 NFT에 대한 수요는 모두가 서둘러 뛰어드는 해변 상륙처럼 급증하고 있습니다. 발행은 10월 초에 예정되어 있으며, 2,000개의 NFT만 발행될 예정입니다. 일단 확보하면 잠재적인 수익이 급증할 수 있지만, 이와 같은 기회는 오래 기다리지 않는다는 점을 명심하세요!

결론

요약하자면, 밸런스는 단순히 웹3의 사용자 경험을 개선하기 위한 플랫폼이 아니라, 게임 생태계를 혁신할 준비가 된 생태계와 같은 느낌입니다.

이 팀은 미국 로스앤젤레스에 기반을 두고 있으며, 이전에는 북미 최대 규모의 컴패니언 게임 플랫폼인 Epal로 알려졌습니다. a16z, Galaxy와 같은 유명 VC의 지원과 YouTube 공동 창업자 Steve Chen, 라이엇 게임즈의 CEO Marc Merrill의 투자까지 받은 Epal은 420만 명의 활성 사용자와 45만 명의 에팔을 보유하며 웹2.0 세계에서 번창하는 게임 동반자의 대명사로 자리 잡았습니다.

하지만 이야기는 여기서 끝나지 않습니다. 웹 3.0 시대를 맞이하기 위해 에팔은 밸런스로 진화했습니다. 이는 단순한 이름 변경이 아니라 미래를 향한 대담한 도박입니다. 더 이상 게임의 동반자 플랫폼에 만족하지 않고, 밸런스는 웹3.0의 사용자 경험 인프라가 되기 위해 노력하고 있습니다. 스마트 계약과 디지털 화폐에서 탈중앙화된 소셜 경험에 이르기까지, 밸런스는 더 자유롭고 재미있으며 수익성 있는 상호작용을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

단순한 상호작용의 시대는 지났습니다. 대체 불가능한 토큰, 가상 자산, 온체인 인센티브 메커니즘을 통해 모든 사용자가 빌더가 되어 이 생태계 혁명에서 중요한 역할을 할 수 있습니다. 이제 게임 동반자 관계는 단방향 서비스를 넘어 사용자에게 더 많은 통제권과 수익 공유의 기회를 제공하는 다각적인 소셜 경험으로 진화했습니다.

미래는 어떻게 될까요? 앞으로 가야 할 길은 멀고 환경은 끊임없이 변화하지만 한 가지 확실한 것은 분명합니다: 밸런스의 위대한 쇼는 이제 막 시작되었다는 사실입니다.