냥 영웅들: 솔라나의 새로운 플래그십 3A 체인 게임
2주간의 프리 알파 기간 동안 130만 명 이상의 등록 사용자, 45,000명 이상의 일일 활성 사용자, 70만 개 이상의 독립 활성 지갑을 보유한 게임파이의 선도적인 프로젝트인 Nyan Heroes는 솔라나 생태계가 괄목할 만한 성과를 거두었습니다.
Nyan Heroes는 솔라나 블록체인을 기반으로 개발된 3인칭 슈팅 게임으로, 빠르게 진행되는 경쟁 게임플레이와 현실 세계의 영향력을 결합하여 언리얼 엔진 5와 블록체인 기술을 지원하며 독특한 기계 캐릭터와 게임플레이 기능으로 독특한 3A 멀티플레이 게임 경험을 제공합니다. 냔 히어로즈는 솔라나 재단이 지원하는 대표적인 체인 게임 프로젝트라고 합니다. 이번 글에서는 솔라나 생태계의 3A 체인 게임 대작인 냔 히어로즈를 팀 정보, 프로젝트 플레이 가능성, 토큰 경제 모델, 내부 테스트 데이터 등의 측면에서 종합적으로 살펴보고자 합니다.
현재 게임파이 도입이 직면한 과제
웹2 사용자들의 눈에 웹3는 잠재력과 가능성이 가득한 미지의 영역으로 보이지만, 다양한 도전과 장애물도 존재합니다. 웹3의 광범위한 채택을 촉진하는 것은 항상 실무자들의 목표였습니다. 웹3가 궁극적으로 웹2를 대체하게 된다면 의심할 여지없이 GameFi는 웹3 진영에서 가장 날카로운 무기가 될 것입니다.
따라서 게임파이 분야는 실무자들이 매우 선호하는 분야입니다. 이들은 이전 체인 게임의 경험을 통해 학습하고 지속적으로 프로젝트를 개선해왔으며, 그 결과 이번 시장 주기에는 수많은 새로운 게임파이 프로젝트가 등장했습니다.
하지만 아직까지 액시 인피니티와 같이 플레이 투 적립 콘셉트로 성공한 사례나 스텝엔처럼 스포츠와 게임을 결합해 뛰어난 마케팅과 운영으로 더 많은 웹2.0 유저를 게임파이로 끌어들인 사례는 없는 것 같습니다.
수많은 체인 게임 커뮤니티 회원들의 피드백을 바탕으로 요약한 바에 따르면, 현재 체인 게임에는 다음과 같은 문제가 존재합니다:
- 토큰 활동 인센티브가 충분하지 않아 참여 사용자가 적습니다.
- 불안정한 서버, 잦은 충돌.
- 게임 플레이성이 좋지 않아 플레이어의 깊은 참여를 유도할 수 없습니다.
- 웹2.0 사용자 기반이 약해져 토큰의 죽음의 소용돌이로 이어지고 있습니다.
이러한 문제는 현재 체인 게임에서 널리 퍼져 있으며 일반적인 문제라고 할 수 있습니다. 그중에서도 취약한 웹2.0 사용자 기반은 특히 치명적인 문제입니다. 그런데 Nyan Heroes의 프리 알파 활동 데이터를 살펴보면 특히 주목할 만한 데이터 포인트가 하나 있습니다: “플레이어의 20%가 웹2.0 게임 출신입니다.” 이는 우리가 차세대 블록버스터 GameFi 프로젝트인 냔 히어로즈를 진정으로 발견했음을 의미할 수 있습니다.
냥 히어로즈 개요
Nyan Heroes는 솔라나 생태계를 기반으로 하는 3인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 거대한 로봇을 운전하는 작은 고양이가 되어 독특한 능력과 고급 고양이 동작을 사용하여 목표물을 추적하고 적을 물리치는 게임입니다.
Nyan Heroes 팀은 데스티니, 헤일로, 매스 이펙트, 어쌔신 크리드 등 유명 타이틀 개발에 참여하며 게임 업계에 오랫동안 뿌리를 내린 멤버들로 구성되어 있어 게임 개발에 대한 폭넓은 경험을 보유하고 있습니다. 동시에 Nyan Heroes는 강력한 에코시스템 파트너를 보유하고 있습니다. 이 체인 게임은 레이저, 엑스테리오, 이뮤터블, 슈퍼버스, 네오도쿄, 엘릭서, 하이퍼플레이, 사가 등 거대 기업의 지원을 받았으며, G2 e스포츠, 프나틱, 이블 지니어스 등 거대 e스포츠 기업과 긴밀한 협력 관계를 구축했고 향후 주류 스트리밍 플랫폼 트위치와 대규모 e스포츠 이벤트를 개최할 계획도 세우고 있습니다.
냥 영웅의 자금 조달 상황
크립토 펀딩 데이터와 공식 정보에 따르면, 냔 히어로즈는 다음과 같이 총 펀딩 금액이 최대 1,300만 달러에 달하는 여러 차례의 펀딩을 진행했습니다:
- 2021년 11월 3일에는 Three Arrows Capital이 주도하는 250만 달러 규모의 시드 라운드가 완료되었다고 발표했습니다.
- 2022년 5월 10일에는 코스모스 벤처스의 참여로 1억 달러의 가치로 750만 달러의 전략적 투자를 유치했다고 발표했습니다.
- 2024년 3월 14일에는 메커니즘 캐피탈이 주도하고 스페르미온이 참여한 300만 달러 규모의 투자 라운드가 완료되었다고 발표했습니다.
냥 영웅의 플레이 가능성
현재 냥 히어로즈 시즌 2가 한창 진행 중이며, 더 많은 유저의 참여를 유도하기 위해 냥 히어로즈는 푸짐한 토큰 에어드랍 인센티브를 시작했습니다. 시즌 1에 참여했던 기존 플레이어부터 이제 막 냥 히어로즈를 알게 된 신규 플레이어까지 모두 푸짐한 보상을 받을 수 있는 기회가 주어집니다.
모든 사용자는 이벤트의 공식 웹사이트를 방문하여 트위터를 통해 등록하기만 하면 참여할 수 있습니다. 그런 다음 팔로우, 좋아요, 리트윗과 같은 일련의 간단한 소셜 작업을 완료하면 캣닙 보상을 받을 수 있으며, 이는 향후 NYAN 토큰으로 직접 교환할 수 있습니다. 또한, 친구를 이벤트에 초대하면 더 많은 캣닙 보상을 받을 수 있어 커뮤니티 확장에 기여하고 더 많은 사람들이 냔 히어로즈가 제공하는 재미와 보상을 즐길 수 있습니다.
한편, 냥 영웅은 5월 8일부터 모든 유저에게 2주간 무료 게임 체험 기회를 제공하여 더 많은 캣닙 보상을 획득하면서 게임의 즐거움을 경험할 수 있는 기회를 제공할 예정입니다. 앞서 진행된 게임 테스트에서 Nyan Heroes는 몰입도 높은 게임 플레이로 수많은 웹2.0 콘텐츠 크리에이터와 시청자를 끌어들였을 뿐만 아니라 플레이어가 웹3.0 게임이라는 사실을 잠시 잊을 정도로 폭넓은 호평을 받으며 기존 플레이어로부터 긍정적인 피드백을 받은 몇 안 되는 3A 게임 중 하나였습니다.
NYAN 토큰 메커니즘
초기 10억 개의 NYAN 토큰에 대한 구체적인 할당량은 다음과 같습니다:
- 커뮤니티 보상: 335,000,000 NYAN, 총 공급량의 33.5%를 차지합니다. 이 토큰은 에어드랍, 게임 내 보상, 대회 상금 등에 사용됩니다.
- 생태계: 165,000,000 NYAN으로 전체 공급량의 16.5%를 차지합니다. 이 토큰은 IP 확장, 파트너십, 전략적 성장 기회를 통해 커뮤니티를 위해 간접적으로 사용될 것입니다.
- 초기 투자자: 220,000,000 NYAN, 총 공급량의 22%를 차지합니다.
- 팀 및 어드바이저: 180,000,000 NYAN, 전체 공급량의 18%를 차지합니다.
- 전략적 투자자: 70,000,000 NYAN, 총 공급량의 7%를 차지합니다.
- 유동성 및 시장 조성: 총 공급량의 3%를 차지하는 30,000,000 NYAN.
냥 히어로즈의 프리 알파 데이터 및 최근 개발 현황
알파 기간 전 데이터 검토
3월 26일, 에픽게임즈 스토어에 정식 출시된 냥 영웅은 모든 플레이어가 다운로드하여 야옹 포인트 적립에 참여할 수 있습니다.
2주간의 프리 알파 기간 동안 Nyan Heroes는 괄목할 만한 성과를 거두었습니다. 공식 데이터에 따르면, 130만 명 이상
등록 사용자 수, 독립 활성 지갑 수 70,000개 이상, 일일 활성 사용자 수 45,000명 이상을 기록했습니다. 또한 Nyan Heroes는 에픽게임즈 스토어에서 다운로드 수 20만 건을 돌파했으며, 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 상위 5개와 인기 게임 상위 30개에 진입하는 데 성공했습니다.
이 데이터는 Nyan Heroes가 테스트 단계에서 많은 웹3 플레이어를 끌어들였을 뿐만 아니라 웹2와 유기적으로 통합되어 웹2 플레이어와 스트리머 그룹의 지지와 애정을 얻었음을 보여줍니다. 이는 냥 영웅이 정식 출시 후 성공적으로 돌파할 수 있는 유리한 조건을 제공하며, 웹2 게임 업계에 진출할 수 있는 기회를 제공합니다.
시즌 2가 공식적으로 시작되었습니다.
5월 1일에는 시즌 1 토큰 에어드랍 활동의 완료를 발표하고 “개박하 사냥”을 주제로 한 시즌 2 토큰 에어드랍 활동을 직접 시작했습니다.
시즌 1의 야옹 포인트에 비해 시즌 2 활동에서 획득할 수 있는 캣닙은 더 귀하고 획득하기 더 어려워질 것입니다. 획득 문턱이 높아진 만큼, 열심히 노력하는 분들이 더 많은 보상을 받을 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다.
또한, 이번 시즌의 하이라이트는 5월 8일에 새로운 매치메이킹 랭킹 시스템(MMR)을 도입하여 실력 향상과 우수한 플레이어에게 보상을 제공한다는 점입니다. 시즌 1의 노련한 베테랑 플레이어든 시즌2 참가를 준비하는 신규 플레이어든 상관없이 MMR은 비슷한 실력의 다른 플레이어와 매칭하여 전략적 능력을 향상시켜 줍니다.
시즌 종료 시 플레이어의 순위에 따라 추가 캣닙 보상을 받게 되며, 순위가 높을수록 더 풍성한 보상을 받게 됩니다. 두 번째 시즌이 끝나면 캣닙은 NYAN 토큰으로 직접 교환할 수 있습니다. 마지막으로 개발팀은 토큰 에어드랍 활동이 두 시즌에만 국한되지 않으며, 향후 실제 플레이어에게 인센티브를 제공하기 위해 더 흥미로운 활동이 시작될 것이라고 밝혔습니다.
차세대 게임파이의 새로운 패러다임을 선도할 냥 히어로즈
웹2.0이든 웹3.0이든 게임 세계에서는 모든 게임의 수명이 정해져 있습니다. 특히 리그 오브 레전드가 대표적인 사례입니다. 라이엇 게임즈에서 개발한 이 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임은 2009년에 출시되어 풍부한 게임 플레이 콘텐츠와 경쟁적인 분위기로 많은 플레이어의 사랑을 받았습니다. 하지만 시간이 지남에 따라 리그 오브 레전드의 인기는 점차 하락했습니다. 라이엇 게임즈의 지속적인 콘텐츠 업데이트와 이벤트 개최에도 불구하고 게임의 수명은 여전히 영향을 받았습니다.
웹2.0 게임에 비해 웹3.0 게임은 독특한 도전에 직면해 있습니다. 한편으로, 웹3.0 게임은 낮은 플레이 가능성으로 인해 웹2.0 사용자를 유치하는 데 어려움을 겪고 있으며, 그 결과 사용자 기반이 심각하게 부족합니다. 반면에 웹3 게임의 토큰 경제 모델에는 결함이 있어 많은 수의 ‘채굴 및 판매’ 유저를 끌어들이고 있습니다. 이 두 가지 요인이 결합되어 토큰 가격이 지속적으로 하락하여 게임의 수명을 단축하고 궁극적으로 게임의 종말을 초래합니다.
액시 인피니티와 스텝엔을 예로 들면, 이들은 토큰 경제 모델에서 혁신을 이루었지만 게임 개발 후반기에 심각한 문제에 직면했습니다. 웹2 사용자 기반의 심각한 부족과 신규 웹3 사용자의 높은 진입 장벽으로 인해 기존 사용자를 지원할 신규 사용자가 충분하지 않았고, 토큰 가격은 급락하여 게임이 잊혀지면서 짧은 영광을 마감했습니다.
첫째, Nyan Heroes는 지속적으로 게임을 개선하여 플레이 가능성을 높이고 다양한 게임 콘텐츠와 게임 플레이 디자인으로 플레이어에게 풍부한 게임 경험을 제공합니다. 이를 통해 게임을 진정으로 좋아하는 유저의 요구를 충족시켜 테스트 단계에서도 탄탄한 웹2.0 유저층을 확보할 수 있었습니다. 이러한 기반은 게임의 인기를 유지할 뿐만 아니라 게임 수명을 연장시켜 게임 개발의 핵심이 되고 있습니다.
둘째, 냔 히어로즈는 이번 상승장 사이클에서 가장 많이 논의된 생태계인 솔라나 생태계를 선택했습니다. 솔라나 생태계에는 활발한 웹3.0 사용자가 많기 때문에 냔 히어로즈가 웹3.0 사용자를 지속적으로 유치할 수 있는 잠재력이 있습니다. 솔라나 생태계와의 통합을 통해 Nyan Heroes는 더 많은 관심과 지지를 얻었으며, 게임의 지속적인 발전을 위한 강력한 모멘텀을 제공했습니다.
마지막으로, Nyan Heroes는 단계적이고 지속적으로 최적화된 토큰 인센티브 방식을 채택하여 사용자 고착도를 더욱 높였습니다. 이러한 접근 방식을 통해 사용자 참여와 리텐션에 더 나은 인센티브를 제공하여 게임의 장기적인 발전을 위한 탄탄한 기반을 마련할 수 있었습니다.
결론
냔 히어로즈는 게임 디자인과 생태계 선택에 있어 정확한 결정을 내렸을 뿐만 아니라 토큰 경제 모델과 사용자 인센티브에 있어서도 지속적인 혁신을 거듭해 왔습니다. 따라서 Nyan Heroes는 차세대 게임파이 패러다임을 이끄는 선구자가 되어 웹3.0에 새로운 활력과 발전 기회를 제공하고 게임 세계의 새로운 장을 열 것으로 기대됩니다.