Wat is gezelschapsspel?
In de gamewereld is companion play veel meer geworden dan alleen “gezelschap”. Het is nu een veelomvattende service aan het worden die tegemoet komt aan de uiteenlopende behoeften van spelers, vooral in online multiplayer-games zoals MOBA, FPS en MMORPG’s. Companion play is een belangrijke markt geworden die waarde biedt door sociale interactie, verbetering van vaardigheden of gewoon entertainment.
Sociale behoeften
Wat is gezelschapsspel? Voor eenzame spelers kan gamen aanvoelen als dwalen door een verlaten wildernis. Dit is waar companion play zo goed tot zijn recht komt: ze sluiten zich aan bij je game, vormen een team en nodigen je uit voor een boeiende ervaring die je uit je isolement haalt.
In-game interacties gaan niet alleen over tijd doorbrengen; ze gaan over het vormen van connecties en allianties. Voor sommigen is winnen niet het doel – herinnerd worden wel.
Gezelschapsspelen bieden toegang tot sociale erkenning, waardoor het een aantrekkelijke optie is voor mensen die op zoek zijn naar een gemeenschap binnen de gamewereld.
Behoeften aan vaardigheidsverbetering
Maar bij gezelschapsspellen gaat het niet alleen om gezelschap; het gaat ook om mentorschap. Competitieve games bevatten lagen vol strategie die nieuwe spelers kunnen overweldigen. Gezelschapsspelers kunnen spelers strategieën aanleren, tips geven en geleidelijk aan de geheimen van het spel ontrafelen.
Dit soort hulp is vooral waardevol in competitieve spellen zoals League of Legends of DOTA 2, waar medespelers helpen om plateaus te doorbreken en spelers naar nieuwe vaardigheidsniveaus te tillen.
Verhoogde betrokkenheid en retentie
Vanuit het perspectief van een gameontwikkelaar is companion play een krachtig middel om zowel de betrokkenheid als de retentie te vergroten. Spelers die sociaal verbonden zijn binnen de game zullen eerder blijven en verder spelen.
Of het nu gaat om de kick van de overwinning of de emotionele band door teamwork, companion play creëert een gedeelde ervaring die loyaliteit stimuleert. Dit is vooral waar in teamgames, waar het vinden van de juiste groep vaak het verschil maakt en het aantal terugkerende spelers vermindert.
Economische en commerciële waarde
Gezelschapsspel heeft zich ook ontwikkeld tot een legitieme business, niet alleen een tijdverdrijf voor spelers. Veel platformen vragen commissies of servicekosten, terwijl professionele gezelschapsspelers een aanzienlijk inkomen kunnen verdienen door hun vaardigheden en reputatie.
In sommige gevallen is dit uitgegroeid tot een heel ecosysteem, inclusief virtuele goederen en in-game transacties. Gezelschapsspellen zijn een cruciaal onderdeel geworden van de game-economie, stimuleren de uitgaven en creëren een symbiotische relatie tussen games en hun economische systemen.
Gezelschapsspel in Web3: een nieuwe grens
E-PAL, een wereldwijd online companion play platform, is gespecialiseerd in het aanbieden van diensten voor gamers. Gebruikers kunnen op het platform medespelers vinden die van alles aanbieden, van het verbeteren van vaardigheden tot sociaal gezelschap.
E-PAL biedt een grote verscheidenheid aan games, waaronder populaire titels als League of Legends, Apex Legendes en Dapper, terwijl het ook meer sociale diensten biedt zoals chatten, coaching en gemeenschapsevenementen.
Companion play in het Web2-tijdperk heeft zijn waarde al bewezen, zoals blijkt uit de opkomst van platforms als E-PAL, PlayV en Bixin. Marktonderzoek toont aan dat companion play-diensten gestaag groeien van een nichemarkt naar een mainstreamindustrie, met een verwachte marktomvang die tegen 2025 miljarden zal bedragen.
Met de groeiende vraag naar begeleidende diensten in esports, sociale games en live streaming, biedt de opkomst van Web3 en gedecentraliseerde sociale netwerken nog meer potentieel voor de toekomst van begeleidend spelen.
Verbeterde interactieve ervaring
Web3-games leggen de nadruk op decentralisatie en eigenaarschap van de gebruiker. Gezelschapsspellen kunnen de gebruikerservaring verbeteren via sociale interactie en spelbegeleiding.
In Web3-spellen kunnen medespelers nieuwkomers bijvoorbeeld helpen zich vertrouwd te maken met gedecentraliseerde mechanismen, zoals NFT handel en virtueel vermogensbeheer.
Daarnaast kunnen metgezellen in sociale spellen sterkere gemeenschapsbanden bevorderen, wat aansluit bij de principes van open sociale netwerken van Web3.
Integratie met tokeneconomieën
Web3-games bevatten vaak tokeneconomieën die deelname stimuleren. Gezelschapsspellen kunnen naadloos in deze modellen passen, waarbij spelers tokens kunnen verdienen door gezelschapsdiensten aan te bieden en gebruikers met tokens kunnen betalen om toegang te krijgen tot deze diensten.
Dit creëert nieuwe inkomstenstromen voor zowel gezelschapsspelers als regelmatige gebruikers, wat de economische stroom binnen het Web3 ecosysteem stimuleert.
Gedecentraliseerde identiteits- en vertrouwensmechanismen
Web3 legt de nadruk op gedecentraliseerd identiteitsbeheer en identiteitsverificatie op basis van blockchain kan helpen bij het opbouwen van een betrouwbaarder reputatiesysteem voor gezelschapsspelers. Historische prestaties en feedback van gebruikers zouden transparant worden weergegeven op de ketting, waardoor vertrouwensproblemen die heersen in traditionele gezelschapsspelmarkten worden geminimaliseerd en een veiligere transactieomgeving wordt bevorderd.
Via deze mechanismen evolueert companion play van eenvoudig entertainment naar een drijvende kracht achter de popularisering van Web3-games, wat nieuwe economische mogelijkheden en een verbeterde gebruikerservaring voor gedecentraliseerde sociale platformen met zich meebrengt. Een platform dat deze revolutie in gang heeft gezet is Saldo, een Web3 spelplatform dat is voortgekomen uit het companion play platform E-PAL.
Evenwicht introduceren
Saldo is de volgende belangrijke stap in het bouwen van het Web3 gaming ecosysteem, gecreëerd door het E-PAL team. Als een Web3-platform dat zich richt op blockchain gaming, wil Balance een revolutie teweegbrengen in de gamingindustrie door gebruik te maken van blockchain- en AI-technologieën, met behulp van een enorme gebruikersbasis van meer dan 2,4 miljoen Web2-gebruikers om innovatie te versnellen.
Het belangrijkste doel van Balance is om een open, inclusief en eerlijk gaming-ecosysteem op te bouwen. Door AI en blockchain te combineren, stelt het platform ontwikkelaars in staat om eenvoudig hun games te bouwen en te promoten, terwijl het spelers een meer gepersonaliseerde en diverse game-ervaring biedt. Deze synergie zal de groei en vooruitgang in de gehele game-industrie van Web3 stimuleren.
Het technische raamwerk van Balance faciliteert ketenoverschrijdende interoperabiliteit en maakt naadloze verbindingen mogelijk tussen ontwikkelaars en spelers op verschillende blockchainnetwerken, waardoor een verenigd ecosysteem voor Web3-games ontstaat.
Het biedt speldistributie- en promotiediensten voor ontwikkelaars, waardoor ketenoverschrijdende distributie van spellen op het platform mogelijk wordt. Het biedt spelers ook een one-stop service, inclusief toegang tot games, aankopen, handel in activa, sociale interactie, airdrops en kameraadschap.
Toegang tot het spel
Balance integreert alle toonaangevende Web3-games en biedt gebruikers een Saldo Paspoort, die registratie- en aanmeldingsprocessen over meerdere blockchainnetwerken vereenvoudigt. Dit stelt gebruikers in staat om games eenvoudig te openen en te beoordelen, waardoor ontwikkelaars inzicht krijgen in de voorkeuren van gebruikers en de kwaliteit van games kunnen verbeteren. Geselecteerde topgames krijgen ook promotionele ondersteuning om de groei van ontwikkelaars te stimuleren.
Aankopen van games
Spellen op het Balance-platform accepteren EKP-munten als betaaloptie voor in-game en marktplaats transacties. Gebruikers kunnen EKP gebruiken om spellen of items in het spel te kopen, dus niet alleen Web3-spellen.
Dankzij de succesvolle samenwerking van Balance met ontwikkelaars van Web2-spellen kunnen spelers EKP ook gebruiken om virtuele items te kopen in populaire Web2-spellen, zoals skins en items in League of Legends, Overwatch 2, PUBG en CS:GO.
Handel in activa
Balance zal een gedecentraliseerde marktplaats opzetten om NFT-activahandel binnen games te faciliteren. Met cross-chain interoperabiliteitsprotocollen kunnen gebruikers vrij activa uitwisselen tussen verschillende blockchainnetwerken. Alle activa op de marktplaats worden geprijsd in EKP-tokens, wat de liquiditeit en het economische voordeel voor het Balance-ecosysteem bevordert.
Virtuele sociale interactie
Met de Saldo Paspoort zal elke speler een unieke identiteit hebben, waarbij gebruikersinformatie, spelgegevens, activa, prestaties en sociale profielen worden gecombineerd. Balance maakt ook gebruik van AI om virtuele personages binnen het ecosysteem te creëren, waardoor de sociale interactie wordt verbeterd en spelers sociale netwerken kunnen opbouwen. Dit versterkt de sociale betrokkenheid en verhoogt het plezier in games.
Door de innovatieve integratie van companion play en Web3-technologieën is Balance klaar om een belangrijke speler te worden in de toekomst van gedecentraliseerd gamen.
Achtergrond team
Volgens officiële informatie hebben de vier medeoprichters van E-PAL aanzienlijke ervaring in Web2 en Web3 ondernemerschap. De CEO richtte het visual novel platform “Martial Arts Dream” op en bleef zijn ondernemersvaardigheden tonen nadat het was overgenomen door Tencent.
De COO is medeoprichter van Oasis Pastoral. De andere twee medeoprichters hebben uitgebreide ervaring in kapitaalbeheer bij Amerikaanse beursgenoteerde bedrijven en hebben ook gewerkt op Web3-gebieden zoals DeFi en GameFi.
Dit team heeft een sterke basis gelegd in de traditionele internetruimte en heeft tegelijkertijd belangrijke stappen gezet in de voorhoede van Web3.
Achtergrond
Op 5 september heeft E-PAL met succes twee financieringsrondes afgerond onder leiding van Andreessen Horowitz (a16z) en Galaxy Interactive.
De ronde kreeg ook steun van veel bekende investeerders, waaronder Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, evenals YouTube mede-oprichter Steve Chen, Riot Games CEO Marc Merrill, en League of Legends directeur Thomas Vu.
Het totaal opgehaalde bedrag bereikte $30 miljoen, wat het sterke vertrouwen van investeerders in de toekomstige ontwikkeling van E-PAL weerspiegelt en robuuste financiële steun biedt voor verdere uitbreiding in de Web3-ruimte.
Wegenkaart
- Maart 2020: E-PAL lanceert versie 1.0 van zijn website.
- September 2020: Voltooide $ 3 miljoen zaaifinanciering onder leiding van Andreessen Horowitz (a16z).
- Juli 2021: Voltooide Serie A-financiering geleid door Galaxy Interactive, met deelname van a16z.
- December 2022: Begonnen met het verkennen van Web3-technologieën.
- Maart 2023: Een Web3-team opgericht en Balance zkEVM ontwikkeld.
- Maart 2024: Balance zkEVM testnet gelanceerd en begonnen met de ontwikkeling van het Balance platform.
- Mei 2024: Balance-platform versie 1.0 uitgebracht, compatibel met alle EVM-netwerken, waarmee gebruikers spelactiva kunnen beheren.
- Mei 2024: Uitgave van Balance-platform versie 1.1, met de introductie van bountytaakfuncties waarmee gebruikers beloningspunten kunnen verdienen, die later kunnen worden omgezet in EPT-tokens.
- Mei 2024: Begonnen met het verkopen en slaan van Balance ID.
- Juni 2024: Gestart met een financieringsronde met belangrijke opinieleiders (KOL’s).
- Juni 2024: Startte de verkoop van Balance nodes.
- Juni 2024: Lancering van Balance Passport, dat gebruikers uniforme identiteitsverificatie biedt.
- Juli 2024: Introductie van de Balance Wallet Chrome-extensie, die de toegang tot de Web3-wereld vergemakkelijkt.
- Juli 2024: Lancering van een open markt op het Balance-platform voor one-stop game asset-transacties.
- Augustus 2024: Balance zkEVM mainnet ging live, waardoor de ontwikkeling van blockchain-games werd vereenvoudigd.
- September 2024: Partner met meer dan 500 games.
- Oktober 2024: AI-functies geïntegreerd in het Balance-platform om gebruikers te ondersteunen bij het maken van AI-spelpartners.
- November 2024: AI-componenten geïntroduceerd in Balance zkEVM, waardoor ontwikkelaars direct smart contract-code kunnen genereren vanuit documentatie.
- December 2024: Verdere uitbreiding van de compatibiliteit van het Balance-platform met netwerken zoals Solana, Avalanche en Clayton.
Balans zkEVM
Balance zkEVM is een spelketen gebaseerd op Layer 2 zk-rollup technologie en is compatibel met de Ethereum Virtual Machine (EVM). Het biedt een schaalbare oplossing die onmiddellijke transacties, enorme schaalbaarheid en geen gaskosten biedt. Als een variant van EVM maakt Balance zkEVM gebruik van smart contracts om game-ontwikkelaars in staat te stellen aangepaste digitale eigendoms- en Web3-mechanismen in hun games te integreren.
Voor ontwikkelaars is een belangrijk voordeel dat Balance zkEVM hen in staat stelt om dezelfde programmeertaal (Solidity) en ontwikkelingsframeworks te gebruiken als Ethereum. Dit maakt het bouwen van gametoepassingen op een veiligere en handigere Layer 2-oplossing eenvoudiger.
Daarnaast is AI-technologie geïntegreerd in de zkEVM publieke keten, waarbij de broncode van contracten die al worden ingezet op mainstream EVM publieke ketens (waaronder ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy, etc.) wordt gemodelleerd.
Een AI-model, getraind op meer dan 200.000 regels smart contract code, kan automatisch smart contract code genereren voor assets zoals Tokens, NFT’s, DEX, Marketplaces, Staking, Drops en leveraged assets op basis van documentatie.
Het vergemakkelijkt ook geautomatiseerde implementatie en genereert SDK-interfaces voor gebruikerstoegang. Dit verlaagt de drempel voor ontwikkelaars van Web2-games om de Web3-ruimte te betreden aanzienlijk en geeft traditionele gamebedrijven een krachtige impuls om naadloos te integreren in de Web3-wereld.
EPT Penning
EPT is de governance token voor het Balance platform en Balance zkEVM. Het beloont netwerkactiviteit binnen het ecosysteem, zoals transacties, het bieden van liquiditeit en het bouwen van applicaties. EPT zorgt voor een stimuleringsmechanisme tussen handelaren, makers en markten, zodat alle deelnemers profiteren van de netwerkactiviteit.
Verdeling EPT-token
De totale uitgifte van EPT tokens is 1 miljard, als volgt verdeeld:
- Launchpool en openbare verkoop: 10%
- Team: 15%
- Investeerders: 15%, inclusief institutionele en particuliere beleggers.
- Stichting Ecosysteem: 15%, voor initiatieven op het gebied van ecosysteemontwikkeling.
- Beloningspool: 40%, voor het belonen van individuen en groepen die bijdragen aan de opbouw van ecosystemen en gemeenschappen, om meer participatie en bijdragen aan te moedigen.
- Marketing: 3%, voor projectsamenwerkingen, liquiditeitsvoorziening en marketingkosten.
- Marktbeheer: 2%, voornamelijk voor het verschaffen van liquiditeit voor CEX en DEX.
Toepassingen van EPT-tokens
- Aanvraag Bouwkosten: Spelontwikkelaars die Balance zkEVM gebruiken om spellen te bouwen, moeten bepaalde vergoedingen betalen, die rechtstreeks met EPT-tokens kunnen worden betaald. Als alternatief kan Balance aangekochte valuta (ETH, USDT, enz.) automatisch omzetten in EPT-tokens voor betaling op de openbare markt. Gebruikers hoeven niet in het bezit te zijn van EPT tokens om transacties uit te voeren via Balance zkEVM.
- Inzetten: Gebruikers die in het bezit zijn van EPT tokens kunnen beloningen verdienen door in te zetten. Een deel van de vergoedingen die spelontwikkelaars betalen voor de ontwikkeling van applicaties wordt opgesloten in een “Reward Staking Pool” die wordt beheerd door de stichting. De EPT tokens in de pool worden maandelijks verdeeld onder de deelnemers.
- Bewijs van inzet en bestuur: Houders van een EPT-token kunnen deelnemen aan gedecentraliseerd bestuur door te stemmen over voorstellen die met Balance te maken hebben. Voorstellen kunnen onderwerpen omvatten zoals tokenreserve toewijzing, subsidies voor ontwikkelaars, aanpassingen aan de kosten voor het bouwen van toepassingen, dagelijkse beloningswijzigingen en tokenverdeling. De Balance Foundation zal voortdurend andere categorieën voorstellen verrijken en toevoegen op basis van gemeenschapsontwikkeling. De stichting heeft het recht om projecten voor te stellen die gunstig zijn voor het ecosysteem en faciliteert het voorstelproces, waarbij alle tokenhouders over deze voorstellen stemmen. Personen die voorstellen willen indienen moeten een bepaald aantal EPT tokens bezitten, en de stichting zal deze beoordelen voordat ze in het stemproces komen. Het specifieke aantal vereiste EPT tokens zal later worden bepaald.
- Onderhoud netwerkbeveiliging: EPT-tokens worden gebruikt om de exploitatie- en onderhoudskosten van netwerkknooppunten te betalen. Daarnaast geeft Balance EPT-tokens uit als beloning om knooppuntdeelnemers te stimuleren de veiligheid van het netwerk te handhaven en blokbevestigingen te voltooien.
- Betalings- en transactiemedium: EPT-tokens dienen als medium voor betalingen en gasvergoedingen op het Balance-platform en spelen een cruciale rol in de waardeoverdracht. Gebruikers kunnen EPT tokens gebruiken om spelgoederen en diensten op het platform te kopen en beloningen uit te betalen.
- Prioriteit Toegang: Voor spellen in de alfa- of bètatestfases moeten spelers die vroeg toegang willen krijgen een bepaald aantal EPT tokens als toegangsreferenties hebben.
- Sociale en stimulerende mechanismen: EPT tokens worden ook gebruikt voor sociale participatie en incentives. Ze moedigen gebruikers aan om deel te nemen aan gemeenschapsvorming, het creëren van inhoud en sociale interactie, wat projectontwikkeling en betrokkenheid van gebruikers bevordert.
Hoe deel te nemen aan Balance?
Balance is nu in volle gang met een spannend whitelist-evenement:
Duur evenement: 2 september – 16 september
- Bezoek de officiële website: Ga direct naar de Balance-website, sluit je portemonnee aan en stap in dit speluniversum.
- Taken voltooien: Voltooi verschillende taken op het platform om punten te verdienen en mee te doen aan de Pioneer Points Challenge.
- Vrienden uitnodigen: Neem je vrienden mee, nodig ze uit om mee te doen en beklim het leaderboard om kans te maken op een plek op de witte lijst.
Speciale instructies:
Je kunt op de volgende drie manieren een NFT whitelist (WL) verdienen:
- Top 100 op het Leaderboard: De top 100 gebruikers die de meeste taken voltooien, krijgen automatisch een witte lijst.
- Top 100 in vriendenuitnodigingen: Spelers die in de top 100 staan voor het uitnodigen van vrienden winnen ook een witte lijst.
- Punten Experts: Gebruikers die meer dan 1.000 punten scoren, doen mee aan een willekeurige trekking en 200 gelukkige deelnemers worden geselecteerd voor een witte lijst.
(Opmerking: je kunt aan alle drie de activiteiten tegelijk meedoen, maar elke winnaar kan maar één beloning claimen).
De Pioniers badge NFT is jouw VIP-pas voor het Balance ecosysteem. Als je er een bezit, leg je al vroeg een claim, krijg je als eerste toegang tot zeldzame activa en een stem in de belangrijkste beslissingen van het platform. Op dit moment rijst de vraag naar deze NFT de pan uit, zoals bij een strandlanding waar iedereen zich haast om binnen te komen. De munt wordt begin oktober verwacht en er zijn slechts 2.000 NFT’s beschikbaar. Als je er eenmaal een hebt, kan de potentiële winst omhoog schieten, maar vergeet niet dat kansen als deze niet lang op zich laten wachten!
Conclusie
Kortom, Balance is niet alleen een platform dat gericht is op het verbeteren van de Web3 gebruikerservaring – het voelt meer als een ecosysteem dat klaar staat om het landschap te revolutioneren.
Het team is gevestigd in Los Angeles, VS, en stond voorheen bekend als Epal, het grootste companion gaming platform in Noord-Amerika. Met de steun van top VC’s zoals a16z en Galaxy, en zelfs investeringen van YouTube mede-oprichter Steve Chen en Riot Games CEO Marc Merrill, werd Epal synoniem voor gaming gezelschap, met 4,2 miljoen actieve gebruikers en 450.000 Epals, bloeiend in de Web2 wereld.
Maar daar houdt het verhaal niet op. Om het Web3-tijdperk te omarmen, is Epal geëvolueerd naar Balance. Dit is meer dan een naamsverandering: het is een gedurfde gok op de toekomst. Balance is niet langer tevreden met een begeleidend platform voor games, maar wil de infrastructuur voor gebruikerservaringen van de Web3-wereld worden. Van smart contracts en digitale valuta tot gedecentraliseerde sociale ervaringen, Balance is op een missie om interacties vrijer, leuker en zelfs winstgevender te maken.
De dagen van eenvoudige interacties zijn voorbij. Met NFT’s, virtuele activa en on-chain stimuleringsmechanismen kan elke gebruiker een bouwer worden en een cruciale rol spelen in deze ecosysteemrevolutie. Spelgezelschap is veel meer geworden dan een eenrichtingsdienst, het is nu een veelzijdige sociale ervaring die gebruikers meer controle en mogelijkheden tot winstdeling geeft.
Wat heeft de toekomst in petto? De weg die voor ons ligt is lang en het landschap verandert voortdurend, maar één ding is zeker: Balance’s grote show is nog maar net begonnen.