“Flappy Bird” maakt na tien jaar een comeback in het Ton-ecosysteem
Op 12 september meldde IGN dat de Flappy Bird Foundation het handelsmerk en de auteursrechten voor het virale mobiele spel “Flappy Bird” heeft verworven en van plan is om het in 2025 opnieuw te lanceren met nieuwe modi en personages.
De stichting plaatste ook een tweet op X met de tekst “I AM BACK!!!”, hoewel er geen specifieke details over de game werden bekendgemaakt. De aankondiging won echter snel aan populariteit en de tweet werd meer dan 7 miljoen keer bekeken, wat de blijvende impact van de game benadrukt.
Op 16 september kondigde de Flappy Bird Foundation aan dat het nieuwe spel zou debuteren als een Web3-versie op de steeds populairder wordende Ton blockchain. De interesse nam echter af omdat veel traditionele spelers al hadden gehoord van de nauwe banden van het spel met cryptocurrency, waardoor het enthousiasme afnam.
Controverse rond de “Vreemde” Comeback
Tijdens de tien jaar durende onderbreking werd “Flappy Bird” een van de meest gekloonde spellen ooit, wat de interesse wekte van veel oude spelers. Cybersecurity-onderzoeker Varun Biniwale begon al snel het nieuwe spel te onderzoeken. In zijn volgende artikel toonde hij zich sceptisch over de heropleving van het spel.
Hij merkte op dat de oorspronkelijke ontwikkelaar niet betrokken is bij het nieuwe spel, waarin cryptocurrency en “Web 3.0” elementen prominent aanwezig zijn. Hij ontdekte een nu verwijderde pagina van vorig jaar die het spel promootte als: “De legendarische Flappy Bird is terug, zweeft hoger dan ooit op Solana nu het Web 3.0 betreedt.” Dit suggereerde dat de Flappy Bird Foundation aanvankelijk van plan was om te lanceren binnen het Solana ecosysteem tijdens de explosieve groei eind vorig jaar.
Nadat het nieuws bekend werd, verduidelijkte Dong Nguyen, de oorspronkelijke ontwikkelaar die al zeven jaar geen berichten meer had geplaatst op X, dat hij niets te maken heeft met de “nieuwe Flappy Bird”. Hij verklaarde dat hij niets heeft verkocht en geen cryptocurrency ondersteunt.
Bovendien lieten oude spelers briefjes achter als reactie op de aankondigingen van de Flappy Bird Foundation, waarin ze anderen waarschuwden dat het nieuwe spel aanzienlijk verschilt van het origineel. Opmerkingen als “Dit lijkt op een cryptocurrency-zwendel die nostalgie gebruikt om NFT’s te verkopen” kwamen vaak voor.
Wat handelsmerkkwesties betreft, onthulden gerechtelijke documenten van het U.S. Patent and Trademark Office dat een Amerikaans bedrijf genaamd Gametech Holdings Nguyen had aangeklaagd voor het handelsmerk van het spel. Door de lange inactiviteit van “Flappy Bird” werd het spel als verlaten beschouwd, waardoor Gametech Holdings het handelsmerk gratis kon claimen. Nguyen, die door oude spelers werd bekritiseerd voor zijn passiviteit, heeft nooit geprobeerd om het handelsmerk terug te vorderen. Gametech droeg het handelsmerk uiteindelijk over aan de zogenaamde Flappy Bird Foundation.
De fenomenale opkomst van “Flappy Bird”
“Flappy Bird”, een casual mobiele game ontwikkeld door de Vietnamese ontwikkelaar Dong Nguyen, werd uitgebracht in mei 2013. De mechanica van het spel is eenvoudig: spelers besturen een vogel genaamd Faby en tikken op het scherm om tussen buizen te navigeren. Nguyen voltooide het spel in slechts twee tot drie dagen.
Begin 2014 steeg de populariteit van “Flappy Bird” explosief en eind januari was het de meest gedownloade gratis iOS-game in de App Store. Tijdens deze piek verdiende het spel dagelijks ongeveer 50.000 dollar met in-app advertenties.
Op 10 februari 2014 werd “Flappy Bird” verwijderd uit de App Store en Google Play. Nguyen sprak zijn schuldgevoel uit over het verslavende karakter en het overmatige gebruik van het spel. Ondanks het succes van het spel werd het bekritiseerd vanwege de moeilijkheidsgraad, het grafische ontwerp en het vermeende plagiaat.
Zelfs na de verwijdering vonden sommige spelers het een uitdaging om te “stoppen”, wat leidde tot hoge doorverkoopprijzen voor apparaten waarop het spel was geïnstalleerd voordat het werd verwijderd. Gekloonde versies van “Flappy Bird” verschenen al snel in de App Store, maar werden vervolgens door Apple en Google verwijderd vanwege hun gelijkenissen.
“Geen NFT’s, alleen Airdrops!”
Als reactie op de scepsis over het “uitbuiten van nostalgie om NFT’s te verkopen”, heeft de Flappy Bird Foundation herhaaldelijk benadrukt dat het nieuwe spel “nooit NFT’s zal hebben”. De bezorgdheid onder spelers is niet ongegrond. Tot de leiding van de stichting behoort spelontwerper Michael Roberts, die ook de oprichter is van de NFT project “Deez,” gelanceerd in september 2021.
Volgens de Flappy Bird Foundation kunnen spelers ervoor kiezen om “Web3 te integreren” tijdens het spelen via Telegram, maar het is ook een optie om niet mee te doen. Toekomstige mobiele versies van het spel zullen geen cryptocurrency-elementen bevatten en volledig gratis zijn.
Cointelegraph meldt dat het nieuwe spel inkomsten zal genereren door in-app aankopen, waaronder items die de energie verbeteren en de vluchtfysica aanpassen. Daarnaast verklaarde een woordvoerder van het ontwikkelingsteam dat het spel inkomsten zou genereren uit optionele advertenties in het spel, die voordelen bieden zoals scorevermeerderaars.
Momenteel promoot het spel een “Flap to Earn” evenement, waarbij toekomstige droppings van $FLAP tokens worden beloofd. Met populaire Ton ecosysteem projecten zoals Catizen en Hamster Kombat die hun airdrops voltooien, lijkt de Web3-versie van “Flappy Bird” klaar om het moment te grijpen. Het succes van het originele spel en de gevestigde spelersbasis bieden veel vertrouwen voor de toekomst van de nieuwe versie.
Bekende traditionele game-IP’s hebben echter zowel voordelen als nadelen. De terughoudendheid van traditionele spelers ten opzichte van Web3 en cryptocurrency is niet nieuw, en het vertrouwen van gebruikers kan wankelen na recente ontevredenheid van de community over grote droppings van het ecosysteem van Ton.