Czym jest Render Network (RNDR)? Nowy przewodnik Premier 2024

Render Network(RNDR) jest zdecentralizowanym dostawcą rozwiązań renderowania GPU w ramach OTOY, mającym na celu łączenie twórców i bezczynnych zasobów GPU za pomocą technologii blockchain w celu wyeliminowania ograniczeń sprzętowych, skrócenia czasu i kosztów oraz zapewnienia zarządzania prawami cyfrowymi, co dodatkowo napędza rozwój metaverse.

OTOY zostało założone w 2008 roku, RNDR przeprowadziło sprzedaż tokenów w październiku 2017 roku, a Render Network zostało w pełni uruchomione w kwietniu 2020 roku. Obecnie Render Network nawiązało współpracę z ważnymi firmami, takimi jak Apple, Microsoft Azure, Google, Disney i Unity.

Warto zauważyć, że RNDR z powodzeniem pozyskał 30 milionów dolarów finansowania pod koniec 2021 roku, kierowany przez Multicoin, z innymi inwestorami, w tym Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham i Bill Lee. Fundusze te pomogą w dalszym rozwoju Render Network.

Czym jest Render Network(RNDR)?

Czym jest Render Network?

Render Network to zdecentralizowana sieć mocy renderowania w chmurze, rozproszone rozwiązanie renderowania oparte na GPU.

Czym jest Render?

Rendering to proces przekształcania modeli 3D lub scen w obrazy 2D lub animacje, szeroko stosowany w branżach takich jak architektura, przemysł, sztuka, gry i film. W obecnym ekosystemie branżowym renderowanie jest zazwyczaj ostatnim i najbardziej czasochłonnym etapem przepływu pracy. Renderowanie złożonego obiektu lub sceny może zająć godziny, dni, a nawet tygodnie przy ograniczonej mocy obliczeniowej.

W ostatnich latach, wraz z postępem technologicznym i rosnącym zapotrzebowaniem na realistyczne i wysokiej jakości efekty wizualne w filmach i grach, moc obliczeniowa wymagana do spełnienia tych wymagań również wzrosła. Budowa wysokowydajnego profesjonalnego komputera renderującego lub nawet komercyjnej farmy renderującej wiąże się z wysokimi kosztami nie tylko narzędzi, ale także przestrzeni fizycznej i energii elektrycznej. Dla indywidualnych artystów lub małych studiów stanowi to istotną barierę wejścia na rynek.

Misja Render Network

Główną misją RNDR jest uwolnienie i agregacja nadwyżek procesorów graficznych na całym świecie w celu stworzenia rozproszonej sieci renderowania. Operatorzy węzłów mogą wynajmować niewykorzystaną moc obliczeniową GPU, ubiegając się o status węzła renderującego, podczas gdy artyści lub studia wizualne mogą przesyłać swoje pliki w określonych formatach do sieci. Następnie mogą wybrać swoje rozwiązanie do renderowania w chmurze w oparciu o szybkość renderowania, bezpieczeństwo i specyfikacje systemu, otrzymać przewidywaną cenę, uiścić opłatę i rozpocząć renderowanie w chmurze.

Jak działa Render Network?

Twórcy, którzy chcą używać OctaneRender do renderowania, muszą subskrybować lub zakupić licencję OctaneRender na stronie OTOY. Następnie mogą wyeksportować swoje dokumenty scen i przesłać je na platformę RNDR.

Na RNDR twórcy mogą ustawić parametry renderowania, wybrać węzły sieciowe odpowiadające ich potrzebom i oszacować koszty renderowania. Aby renderować, muszą upewnić się, że ich konto RNDR ma wystarczającą liczbę tokenów lub kredytów RNDR. Gdy wszystko jest już skonfigurowane, mogą przesyłać żądania renderowania i czekać na jego zakończenie.

Po zakończeniu renderowania twórcy mogą przejrzeć wyniki i, jeśli są zadowoleni, pobrać wyrenderowane obrazy lub wysłać je e-mailem.

Użytkownicy posiadający wolne układy GPU mogą ubiegać się o status operatora węzła. Dostawcy węzłów rejestrują swoje układy GPU w sieci RNDR i wynajmują je twórcom potrzebującym dodatkowej mocy obliczeniowej, otrzymując tokeny RNDR jako nagrody za renderowanie zadań.

Węzły Render Network są podzielone na trzy poziomy:

  • Poziom 1 – Zaufana sieć partnerów: Ten poziom zapewnia wysoce niezawodne i zamknięte węzły renderowania, takie jak Microsoft Azure i Google Cloud A2. Obecnie węzły te są dostępne tylko dla studiów i nie są ujawniane publicznie.
  • Poziom 2 – Sieć priorytetowa: Ten poziom jest bardziej wydajny niż poziom 3, z większą średnią prędkością i możliwością obsługi większych, bardziej złożonych zadań renderowania.
  • Poziom 3 – Sieć ekonomiczna: Ten poziom zapewnia najbardziej ekonomiczne rozwiązania renderowania z najniższymi kosztami, ale dłuższymi czasami przetwarzania. Jest odpowiedni dla scenariuszy, w których nie jest wymagana szybka realizacja zadań.

Token RNDR

RNDR to token używany do płacenia za usługi renderowania i służy jako nagroda dla operatorów węzłów wykonujących zadania renderowania. W szczególności ma on trzy główne funkcje:

Płacenie za opłaty za usługi renderowania: Tokeny RNDR mogą być wykorzystywane do płacenia za usługi renderowania w sieci Render. Twórcy treści cyfrowych mogą używać tokenów RNDR do zakupu zasobów renderowania na platformie, aby zaspokoić swoje potrzeby w zakresie renderowania dużych projektów.

Nagradzanie dostawców węzłów renderujących: W sieci Render dostawcy węzłów renderujących wykonują zadania renderowania poprzez dostarczanie zasobów obliczeniowych do sieci i otrzymują tokeny RNDR jako nagrody. Ten mechanizm motywacyjny zachęca większą liczbę użytkowników do uczestnictwa w sieci Render, zapewnia więcej zasobów obliczeniowych i zwiększa możliwości renderowania sieci.

Uczestnictwo w zarządzaniu: Posiadacze tokenów RNDR mogą uczestniczyć w zarządzaniu siecią Render, w tym głosować nad kierunkiem rozwoju sieci, proponować i zatwierdzać propozycje itp. Ten mechanizm zarządzania ma na celu zaangażowanie posiadaczy tokenów w rozwój i proces decyzyjny sieci Render, promując w ten sposób zdrowy rozwój sieci.

Perspektywy i analiza przyszłych trendów

Według raportu badawczego The Insight Partners, globalny rynek oprogramowania do renderowania ma niemal podwoić się z 2,3 mld USD w 2021 r. do około 7,4 mld USD do 2028 r., przy złożonej rocznej stopie wzrostu na poziomie 18,2%. Istnieje również tendencja do stopniowego przechodzenia z lokalnych usług renderowania na usługi w chmurze.

W porównaniu z wysokimi kosztami lokalnego sprzętu do renderowania i konserwacji, usługi renderowania w chmurze zapewniają skalowalne, wysoce bezpieczne, elastyczne, łatwe do wdrożenia i opłacalne rozwiązania. Według założyciela Julesa Urbacha, wydajność zdecentralizowanego renderowania w chmurze w RNDR jest dziesięciokrotnie wyższa niż w przypadku scentralizowanych i drogich usług GPU świadczonych przez innych dostawców usług w chmurze. Ponadto, ponieważ RNDR oferuje usługi warstwy 1-3, koszt renderowania za pomocą RNDR może wynosić jedną dziesiątą kosztów usług scentralizowanych dla niektórych rodzajów projektów.

Według raportu Render Network Foundation, popyt na usługi renderowania w chmurze na RNDR stale rośnie. W marcu 2023 r. RNDR przetworzył łącznie 840 804 klatek i wypłacił górnikom 235 955 tokenów RNDR, co stanowi prawie 15% wzrost w porównaniu z końcem poprzedniego kwartału.

Mapa drogowa rozwoju RNDR w przyszłości

Renderowanie w chmurze wymaga wysoce niezawodnej i stabilnej technologii. Aby poprawić szybkość i obniżyć koszty, a także biorąc pod uwagę, że Solana ma więcej aktywnych walidatorów i ponad sto razy więcej TPS niż Polygon, RNDR ogłosił w dniu 31 marca, że dokona migracji sieci głównej do Solany w oparciu o poprzednie głosowanie nad propozycją społeczności.

Oprócz obaw związanych z szybkością i ruchem blockchaina, istnieją również kwestie na poziomie języka programowania. Języki programowania C/C++ i Rust obsługiwane przez Solanę bardziej sprzyjają adopcji przez zewnętrznych deweloperów w porównaniu do natywnego języka Solidity na Ethereum.

Biorąc pod uwagę dynamiczny rozwój warstwy 2 Ethereum, decyzja RNDR o migracji do Solany wydaje się być sprzeczna z tym trendem. Jednak RNDR zasugerował również, że gdy pojawi się rozwiązanie warstwy 2, które spełni potrzeby RNDR, nie wyklucza kolejnej migracji do sieci głównej w przyszłości.

Oprócz migracji do sieci głównej, RNDR będzie nadal wzmacniać swoją istniejącą strukturę sieci renderowania w chmurze, zwiększać przejrzystość operacyjną, rekrutować i powiększać swój zespół oraz promować rozwój całego ekosystemu poprzez strategiczne partnerstwa z przedsiębiorstwami i twórcami.

BME i mechanizmy nagradzania

W tym samym głosowaniu społeczności, co migracja sieci głównej, RNDR zaproponował model Burn and Mint Equilibrium (BME), który jest obecnie używany przez Helium.

W przyszłości, po wprowadzeniu mechanizmu BME, renderowanie i inne formy pracy na RNDR będą wyceniane w walucie fiducjarnej, a twórcy będą niszczyć równoważną ilość tokenów RNDR, aby pokryć koszt pracy. Jednocześnie RNDR ustanowiło dynamiczne mechanizmy wynagradzania za

dostawców mocy obliczeniowej (operatorów węzłów), odbiorców usług renderowania (konsumentów) i dostawców płynności (twórców tokenów), aby zachęcić do rozwoju całego ekosystemu.

Oczekuje się, że RNDR ewoluuje od czystej funkcji płatniczej do charakteru deflacyjnego i utworzy bardziej złożony, zastrzeżony ekosystem.

Czy RNDR stanie się następną monetą Hundredfold?

W obecnej sytuacji kryptowaluta RNDR ma potencjał, aby stać się aktywem, którego wartość wzrośnie stukrotnie lub nawet tysiąckrotnie.

Jednym z kluczowych czynników decydujących o tym, czy kryptowaluta ma potencjał do stukrotnego lub tysiąckrotnego wzrostu wartości, jest to, czy została ona szeroko przyjęta w praktycznych zastosowaniach. Na przykład Bitcoin jest szeroko stosowany w wielokanałowych elektronicznych transakcjach płatniczych, a Dogecoin jest używany do napiwków i nagród, co doprowadziło do konsensusu. Waluty te z pewnością mogą być utrzymywane przez długi czas, ale wejście w nie na niskim poziomie może przynieść nieoczekiwane zyski, zanim się rozwiną.

W przeciwieństwie do wielu innych projektów blockchain, RNDR poczynił wymierne postępy w tym zakresie.

Projekt RNDR został uruchomiony już w 2009 r. i został oficjalnie uruchomiony w kwietniu 2020 r. po zakończeniu rozwoju infrastruktury technicznej i platform P2P. Ponadto RNDR jest w pełni zintegrowany z ekosystemem OctaneRender 2020, flagowej bezstronnej aplikacji renderującej OTOY.

OctaneRender ma dużą bazę użytkowników na całym świecie i był używany przez wiele firm do tworzenia mediów cyfrowych, w tym znaną sieć kablową premium HBO i amerykańską Bad Robot, która produkuje filmy takie jak Star Trek, Star Wars i Mission: Impossible. Od czasu premiery w kwietniu, sieć RNDR ukończyła ponad 140 000 klatek renderingu ze wskaźnikiem sukcesu na poziomie 92%.

Podsumowanie

Jeśli metaverse jest układanką, RNDR jest prawdopodobnie osobą trzymającą wiele elementów. Od sieci blockchain, przetwarzania w chmurze, technologii AI, sztuki generatywnej, obrazów holograficznych po wciągające NFT, te elementy łączą się, tworząc okno na metawersję nowej generacji.

Technologia stojąca za RNDR jest bardzo poszukiwana zarówno w Web2, jak i Web3. Uważam, że w przyszłości RNDR może być nie tylko kluczową infrastrukturą dla metaverse, ale także złotym punktem przecięcia sektorów AI, VR i Metaverse. Niezależnie od tego, który sektor trendów technologicznych najbardziej Cię interesuje, RNDR jest projektem wartym ciągłej uwagi.