Możliwości zrzutów z powietrza w ekosystemie TON
Przyjęcie Web3 na dużą skalę pozostaje kluczowym celem rynkowym. Na przykład, sieć Solana chce się wybić dzięki modułowi memów społecznościowych Blinks, podczas gdy sieć TON stara się to zrobić za pomocą mini-gier Telegram.
Obecnie wartość rynkowa publicznego łańcucha TON weszła do pierwszej dziesiątki, a przy ponad 900 milionach użytkowników Telegrama projekty ekosystemu kwitną. Wiele projektów w ekosystemie TON planuje wykorzystać strategie marketingowe airdrop, oferując liczne możliwości dla uczestników społeczności.
1. Tonsquare
Tonsquare to łańcuch EVM L2 w publicznym łańcuchu TON, podobny do Neon (wartość rynkowa 600 mln USD) dla Solana i Aurora (wartość rynkowa 200 mln USD) dla Near. Token TOS planuje zrzut 75% do posiadaczy węzła KEY, a projekt szacuje wartość rynkową TOS na ponad 50 milionów dolarów.
KEY to NFT reprezentujący węzeł operacyjny łańcucha publicznego. Po aktywacji węzła może on produkować tokeny TOS z rentownością około 350%. Przyszły dochód z KEY obejmuje opłaty za mosty międzyłańcuchowe i udostępnianie gazu z nowych łańcuchów publicznych. Wygenerowane TOS można również stakować, a stakowanie rozpocznie się pod koniec czerwca 2024 r. na sześć miesięcy, przynosząc około 300%.
Model aukcyjny węzła KEY jest podobny do węzłów Gala, a jego cena stale rośnie. Obecnie znajduje się w fazie 2 (z 15), wciąż na wczesnym etapie. Posiadanie więcej niż 3 KEY-ów pozwala uczestnikom na otrzymywanie NFT Tonsquare w sieci testowej, co wymaga gazu testowego EVM do działania. Ryzyko polega na tym, że KEY można tylko kupić, a nie sprzedać.
2. Hamster Kombat
Hamster Kombat to gra typu Tap-to-Earn opracowana przez rosyjski zespół, w której gracze klikają na chomika (symulującego prezesa giełdy), aby zarabiać monety. Zachęca społeczność do interakcji w celu odblokowania większej liczby nagród i pozwala graczom zwiększyć pasywny dochód z wydobycia poprzez ulepszanie kart. Podobne gry polegające na klikaniu w Telegramie obejmują już tokenizowany Notcoin (rosyjski zespół, 40 milionów użytkowników), Tapswap (ukraiński zespół, 60 milionów użytkowników), Yescoin (chiński zespół, 20 milionów użytkowników) i HypeSaints.
Hamster Kombat jest bardzo popularny w krajach trzeciego świata, z wieloma zaangażowanymi studiami zajmującymi się hodowlą złota i 200 milionami obecnych użytkowników. Biorąc pod uwagę, że pierwsza duża gra w ekosystemie TON, Notcoin, ma wartość rynkową 1,5 miliarda dolarów, wartość rynkowa Hamster Kombat prawdopodobnie nie przekroczy 500 milionów dolarów, więc oczekuje się, że kwota zrzutu na konto będzie niewielka.
3. Pixelverse
Pixelverse to gra bitewna o tematyce cybernetycznej, w której użytkownicy pielęgnują roboty domowe do walki (tryby PVP i PVE) i przygody na różnych mapach w centrum gier. Podobne gry bitewne Telegram obejmują Majyo Treasure (85% współczynnik airdrop).
Założyciel jest byłym szefem notowań Binance na Bliskim Wschodzie. Token PIXFI planuje 25% airdrop. Co ciekawe, PIXFI jest tokenem ERC20, a nie emitowanym w łańcuchu TON, z planami na publiczny łańcuch Pixelchain oparty na Cosmos EVM. Pixelverse ma 30 milionów użytkowników (ponad 5 milionów aktywnych użytkowników dziennie).
4. Pepe Wick
Pepe Wick to bezczynna strzelanka, podobna do Plants vs. Zombies. Gracze wydają żetony na ulepszanie postaci, z których każda ma ograniczony czas i może grać tylko przez pół godziny dziennie. Od czasu do czasu odbywają się zbiorowe bitwy BOSS, z szansą na wygranie TON bonusów. Jednak token PEW planuje zrzucić tylko 6%.
5. Kosić
Mow to strzelanka w pikselowym stylu, w której gracze strzelają do potworów, aby zdobywać monety i ulepszać broń. Główna rozgrywka obejmuje przechodzenie poziomów i bitwy PVP, oferując znaczną grywalność. Projekt wciąż znajduje się w fazie testów, a konkretne plany zrzutów nie zostały jeszcze ujawnione.
6. Catizen
Catizen to bezczynna gra o hodowaniu kotów, podobna do gier typu dopasuj 3. Użytkownicy zarządzają kawiarnią dla kotów, aby hodować różne poziomy zwierząt domowych, zbierać ich wyniki i kontynuować hodowlę zwierząt domowych wyższego poziomu. Gracze mogą również kupować rekwizyty do gry, aby przyspieszyć inkubację zwierząt. W planach jest stworzenie Launchpool, gdzie obstawiając tokeny CATI można zdobyć nowe kwalifikacje tokenów.
Catizen ma 23 miliony użytkowników (ponad 1,5 miliona aktywnych użytkowników dziennie), z których 50% staje się płatnymi użytkownikami, generując 12 milionów dolarów przychodu w ciągu trzech miesięcy od uruchomienia (wiele studiów zajmujących się hodowlą złota doładowało się).
Chociaż oficjalna fundacja TON zainwestowała, dane wydają się zbyt piękne, aby mogły być prawdziwe. Token CATI planuje 42% airdrop, z potencjałem tokena platformy dla nowych uruchomień, a airdrop zapowiadany jest na lipiec.
7. Kurnik
Chick Coop to bezczynna gra rolnicza, w której gracze codziennie sprzedają jajka, aby ulepszyć swoje farmy kurczaków, z 1,5 miliona użytkowników (300 000 aktywnych użytkowników dziennie). Token CHICK planuje 34% airdrop, z dodatkowymi mechanizmami NFT i stakingu.
8. Żaba podróżna
Travel Frog to gra polegająca na zbieraniu zwierzaków, w której żaba podróżuje i zbiera przedmioty, oparta na grze Travel Frog z 2017 roku, teraz dostosowanej do blockchain. Ma 20 000 użytkowników wciąż w fazie testów, a token FROG planuje 70% airdrop (Travel to Earn) podzielony na cztery fazy.
Inne potencjalne projekty airdrop w ekosystemie TON obejmują giełdę Blum, piłkę nożną Fanton, loterię Balaton.bet, ruletkę WGScoin, wędkarstwo Wowfish i inne, które można znaleźć w rankingach wzrostu na stronie TGStat.
Wnioski
Podsumowując, wielu twórców mini-gier w ekosystemie TON pochodzi ze znanych środowisk Web2, głównie chińskich zespołów, a ich głównym celem jest przyciągnięcie użytkowników TON. Przed dokonaniem znaczących inwestycji zaleca się przeprowadzenie dokładnych badań. „Ostrzenie siekiery nie opóźnia rąbania drewna na opał”.