„Flappy Bird” powraca do ekosystemu Ton po dziesięciu latach
12 września serwis IGN poinformował, że Flappy Bird Foundation nabyła znak towarowy i prawa autorskie do wirusowej gry mobilnej „Flappy Bird”, planując jej ponowne uruchomienie w 2025 roku z nowymi trybami i postaciami.
Fundacja opublikowała również na X, deklarując „I AM BACK!!!”, chociaż nie ujawniła konkretnych szczegółów gry. Niemniej jednak ogłoszenie szybko zyskało na popularności, a tweet uzyskał ponad 7 milionów wyświetleń, podkreślając trwały wpływ gry.
16 września Fundacja Flappy Bird ogłosiła, że nowa gra zadebiutuje jako wersja Web3 na coraz popularniejszym blockchainie Ton. Jednak zainteresowanie spadło, ponieważ wielu tradycyjnych graczy dowiedziało się już o bliskich powiązaniach gry z kryptowalutą, co doprowadziło do spadku entuzjazmu.
Kontrowersje wokół powrotu „Strange”
Podczas dziesięcioletniej przerwy „Flappy Bird” stał się jedną z najczęściej klonowanych gier w historii, wzbudzając zainteresowanie wielu długoletnich graczy. Badacz cyberbezpieczeństwa Varun Biniwale szybko zaczął badać nową grę. W swoim późniejszym artykule wyraził sceptycyzm co do odrodzenia gry.
Zauważył, że pierwotny deweloper nie jest zaangażowany w nową grę, która wyraźnie zawiera kryptowalutę i elementy „Web 3.0”. Odkrył on obecnie usuniętą stronę z zeszłego roku, która promowała grę jako: „Legendarny Flappy Bird powraca, szybując wyżej niż kiedykolwiek na Solanie, gdy wkracza w Web3.0”. Sugerowało to, że Fundacja Flappy Bird początkowo zamierzała wystartować w ekosystemie Solana podczas jego gwałtownego wzrostu pod koniec ubiegłego roku.
Po tym, jak pojawiły się wiadomości, Dong Nguyen, oryginalny programista, który nie publikował na X od siedmiu lat, wyjaśnił, że nie ma żadnych powiązań z „nowym Flappy Bird”. Stwierdził, że niczego nie sprzedał i nie wspiera kryptowalut.
Co więcej, starzy gracze pozostawili notatki w odpowiedzi na ogłoszenia Fundacji Flappy Bird, ostrzegając innych, że nowa gra znacznie różni się od oryginału. Komentarze takie jak „Wygląda to na oszustwo kryptowalutowe wykorzystujące nostalgię do sprzedaży NFT” były powszechne.
Jeśli chodzi o kwestie znaków towarowych, dokumenty sądowe z Urzędu Patentów i Znaków Towarowych USA ujawniły, że amerykańska firma o nazwie Gametech Holdings pozwała Nguyena o znak towarowy gry. Ze względu na długą nieaktywność gry „Flappy Bird”, została ona uznana za porzuconą, co pozwoliło Gametech Holdings na przejęcie znaku towarowego za darmo. Nguyen, krytykowany przez starych graczy za swoją bezczynność, nigdy nie próbował go odzyskać. Gametech ostatecznie przekazał znak towarowy tak zwanej Fundacji Flappy Bird.
Fenomenalny wzrost popularności gry „Flappy Bird”
„Flappy Bird”, casualowa gra mobilna stworzona przez wietnamskiego dewelopera Donga Nguyena, została wydana w maju 2013 roku. Mechanika gry jest prosta: gracze kontrolują ptaka o imieniu Faby, dotykając ekranu, aby poruszać się między rurami. Nguyen ukończył grę w zaledwie dwa do trzech dni.
Na początku 2014 roku popularność „Flappy Bird” gwałtownie wzrosła, stając się najczęściej pobieraną darmową grą na iOS w App Store do końca stycznia. W szczytowym okresie gra zarabiała około 50 000 dolarów dziennie dzięki reklamom w aplikacji.
10 lutego 2014 r. gra „Flappy Bird” została usunięta z App Store i Google Play. Nguyen wyraził poczucie winy z powodu uzależniającej natury gry i jej nadużywania. Pomimo sukcesu gry, spotkała się ona z krytyką za trudność, projekt graficzny i postrzegany plagiat.
Nawet po jej usunięciu, niektórzy gracze uznali, że „rzucenie palenia” stanowi wyzwanie, co doprowadziło do wysokich cen odsprzedaży urządzeń z zainstalowaną grą przed jej usunięciem. Sklonowane wersje „Flappy Bird” szybko pojawiły się w App Store, ale zostały następnie usunięte przez Apple i Google ze względu na ich podobieństwo.
„Żadnych NFT, tylko zrzuty z powietrza!”
W odpowiedzi na sceptycyzm dotyczący „wykorzystywania nostalgii do sprzedaży NFT”, Fundacja Flappy Bird wielokrotnie podkreślała, że nowa gra „nigdy nie będzie miała NFT”. Obawy graczy nie są bezpodstawne. Kierownictwo fundacji obejmuje projektanta gier Michaela Robertsa, który jest również założycielem NFT projektu „Deez”, uruchomionego we wrześniu 2021 roku.
Według Flappy Bird Foundation, gracze mogą zdecydować się na „integrację Web3” podczas gry przez Telegram, ale rezygnacja jest również opcją. Przyszłe mobilne wersje gry nie będą zawierały elementów kryptowalutowych i będą całkowicie darmowe.
Cointelegraph donosi, że nowa gra będzie generować przychody poprzez zakupy w aplikacji, w tym przedmioty, które zwiększają energię i modyfikują fizykę lotu. Ponadto rzecznik zespołu deweloperskiego stwierdził, że gra będzie zarabiać na opcjonalnych reklamach w grze, które zapewniają korzyści, takie jak mnożniki wyników.
Obecnie gra promuje wydarzenie „Flap to Earn”, obiecując przyszłe zrzuty tokenów $FLAP. Z popularnymi projektami ekosystemu Ton, takimi jak Catizen i Hamster Kombat kończąc swoje zrzuty, wersja Web3 „Flappy Bird” wydaje się być gotowa do wykorzystania chwili. Sukces oryginalnej gry i jej ugruntowana baza graczy dają dużą pewność co do przyszłości nowej wersji.
Jednak dobrze znane tradycyjne gry IP wiążą się zarówno z korzyściami, jak i obciążeniami. Niechęć tradycyjnych graczy do Web3 i kryptowalut nie jest niczym nowym, a zaufanie użytkowników może się zachwiać po niedawnym niezadowoleniu społeczności z głównych zrzutów ekosystemu Ton.