Прошлой ночью Blast официально открыла свои заявки на airdrop. На фоне недавних настроений «airdrop мертв», вызванных ZKsync и LayerZero, Blast и его основатель Pacman столкнулись с неожиданной критикой со стороны сообщества. Основными предметами спора стали:
- Процесс получения жетонов был разочаровывающим.
- После запуска цена токена оказалась ниже, чем ожидалось, что привело к низкой доходности для участников старта.
- Верхний 1% адресов должен был выдержать шестимесячный период линейной разблокировки.
В частности, перед тем как получить воздушную каплю, пользователи должны были просмотреть видеоролик продолжительностью несколько минут, в котором Pacman подробно рассказывал о токеномике и планах развития Blast. После просмотра видео пользователям нужно было загрузить мобильное приложение и получить четыре слова-подсказки, после чего они могли получить свои токены.
Кроме того, ранее аналитики оценивали токены Blast не менее чем в $0,03, даже при пессимистичных оценках. После запуска токенов FDV Blast составил около 2 миллиардов долларов, по сравнению с почти 10 миллиардами долларов у таких проектов L2, как Arbitrum и Optimism, во время их запуска. Это говорит о том, что розничные инвесторы больше не покупают токены с высоким FDV у венчурных компаний.
Что касается стоимости токенов, то некоторые пользователи, поставившие большие суммы, обнаружили, что их возврат по airdrop крайне мал. Например, соучредитель NextGen Venture Кристиан заявил, что вложил в Blast более 50 миллионов долларов, но получил airdrop на сумму всего 100 000 долларов. Далее он назвал Blast мошенничеством и обвинил Pacman в том, что тот является «серийным мошенником». Лучший бомбардир @beijingduck2023 поставил около 10 миллионов долларов и, несмотря на 281,2 миллиарда общих очков и 1,22 миллиона золотых очков, получил только 64 000 токенов BLAST стоимостью чуть более 1000 долларов. Кроме того, крупные адреса (топ-0,1%, около 1 000 адресов) должны ждать линейного периода разблокировки в течение шести месяцев.
Объективно говоря, Blast получил меньше негативных отзывов по сравнению с недавними проектами ZRO и ZK. Пользователь X @CryptoWoodBro отметил, что в первой фазе дропа Blast 7 % было выделено на стакинг-очки, а 7 % — на золотые очки. Ставочные баллы можно было заработать пассивно, что подходит для крупных инвесторов; золотые баллы требовали от пользователей изучения правил проекта и глубокого участия, что делает их подходящими для розничных инвесторов, готовых приложить усилия. Кроме того, некоторые правила позволяли удваивать или раздувать баллы, что позволяло мелким инвесторам получать высокие доходы за счет усердия.
Эпоха «коротких и быстрых» закончилась
Хотя Blast немного притушил дискуссию «airdrop мертв», не пренебрегая мелкими инвесторами и избегая охоты на ведьм в этом airdrop, модель airdrop на основе точек, которую он представляет, не является будущим для Web3-проектов.
Еще до запуска Blast подвергся критике за свою модель, основанную на начислении баллов. В марте запуск мейннета Blast с новыми правилами использования точек был обвинен в манипуляциях. Новые правила требовали от пользователей переноса точек ETH в мейннет, обещая десятикратное расширение, но при этом пользователям приходилось платить более 50 долларов за газ, что было слишком дорого для мелких инвесторов. После миграции пользователи обнаружили, что скорость расширения была случайным числом между 0-10x. Хотя позже Blast исправила ошибку, за ней закрепилась репутация непрозрачных правил подсчета очков. Ранее официальная команда также тайно выдавала большое количество золотых очков некоторым Dapps.
Когда точечные системы активно обсуждались в сообществе, некоторые предположили, что конец этого манипулятивного цикла во многом зависит от результатов запуска Blast. Если цена Blast окажется слишком низкой, то манипуляции с точечными сбросами естественным образом «вымрут». Многие OG и KOL поклялись не участвовать в точечных манипуляциях в будущем.
Но даже если Blast провалится, означает ли это конец точечных воздушных десантов?
Несмотря на давние жалобы на системы, основанные на баллах, выращивание баллов остается распространенным маркетинговым и стимулирующим инструментом для текущих Web3-проектов.
Среди известных проектов, которые еще не выпустили токены, можно назвать следующие:
- 15 мая Scroll объявила правила начисления пользовательских очков Scroll Marks, которые в основном отслеживают данные пользователей о мостах и данные о сжигании газа с момента запуска сети Scroll 10 октября 2023 года. Будущие аирдропы будут основаны на Scroll Marks.
- 17 мая компания Linea запустила первый этап программы начисления баллов Linea Surge (Volt 1). Linea Surge будет действовать в течение шести месяцев (6 фаз Volt), а баллы будут начисляться за экосистемные баллы, реферальные баллы, а также баллы за раннее внедрение и исторический вклад.
- В феврале Backpack запустил систему баллов за объем операций на аккаунте, где рейтинг баллов будет важным критерием для получения права на участие в воздушных десантах или проектах Launchpool в будущем.
Кроме того, KIP Protocol, KiloEx, Swell и Puffer Finance, среди прочих, запустили точечные мероприятия. Лучше ли неточечные стимулирующие проекты? Не совсем. Розничные инвесторы сталкиваются со все более сложными ситуациями, поскольку без балльных систем им по-прежнему приходится запускать ноды, выполнять задания на сторонних платформах, участвовать в Odyssey, делать ставки на LP, покупать бесценные NFT и т. д.
Даже если команды проектов доводят соревнования по airdrop до крайности, это не означает конец эры airdrop. Охотники за аирдропами не остановились из-за нескольких неудач, и многие адреса все еще взаимодействуют с этими невыпущенными проектами. Однако эра «коротких и быстрых» закончилась, ознаменовав конец нулевых и дешевых аирдропов. Это означает, что наступает зрелость «индустриализации airdrop», когда пользователи становятся «испытателями продуктов Web3» с некоторым капиталом и профессиональными знаниями, соревнуясь в глубине участия.
Почему проекты и охотники за дропом больше не довольны друг другом?
Проекты никогда не могут удовлетворить всех, но почему в этом году воздушные десанты вызывают все больше негативных эмоций?
Самая главная причина такой ситуации — общий спад на рынке. Несмотря на то что цена BTC и некоторых альткоинов выросла благодаря BTC ETF, на криптовалютный рынок не поступает много нового капитала. Происходит лишь ротация среди новых концептуальных секторов. Розничные инвесторы, которых неоднократно били высокооцененные и низколиквидные «ценные монеты», в конце концов разочаровываются и решают не поддаваться FOMO. Конкуренция между венчурными фондами, командами проектов, биржами и розничными инвесторами за ограниченные средства приводит к резкому снижению цен на токены большинства проектов после аирдропа. Кроме того, без эффекта богатства «ценных монет» сложно привлечь новых пользователей.
Во-вторых, аэродромы больше не являются хорошим бизнесом как для проектных команд, так и для пользователей. Индустриализация airdrops создала непоправимый когнитивный разрыв между ними.
Лучший аирдроп в истории — это Uniswap, и это утверждение никто не оспаривает. Однако никто не может повторить уникальное пиршество первопроходцев. Так называемый «хороший» airdrop состоял из трех недостижимых сейчас факторов: у пользователей не было высоких ожиданий от airdrop, пороги взаимодействия были крайне низкими, а стоимость airdrop была высокой.
Эффект богатства, который давали воздушные капли, способствовал их индустриализации, постепенно увеличивая когнитивный разрыв между проектными командами и пользователями.
Для проектных команд airdrops означают соответствие продукта рынку. Они считают, что их продукты отвечают текущим требованиям рынка (хотя сколько проектов Web3 имеют реальные сценарии использования и основную ценность?), а airdrops — это вознаграждение для реальных пользователей. Такой образ мышления приводит к высокомерию, как видно из ответа основателя LayerZero Брайана на «принудительное пожертвование»: «Если вы не хотите жертвовать, не требуйте токены. Это не то, что принадлежит вам, это то, что предоставляют другие». Для проектных команд раздача токенов становится «благотворительностью» для пользователей.
Для пользователей индустриализация airdrops означает, что они ожидают, что каждый проект будет проводить airdrops. Они участвуют в них в качестве «работников» и «фермеров», предоставляя технологии, время и затраты, чтобы помочь построить экосистему, увеличить данные о проектах, повысить их стоимость и обеспечить большее финансирование, заслуживая соответствующего вознаграждения.
С точки зрения результатов, для проектных команд низкие пороговые значения airdrop привлекают «малоценных» пользователей, что чревато сбросом токенов после запуска. Краткосрочные, малоценные пользователи быстро извлекают средства и перемещают ликвидность на следующую «ферму». Для пользователей (особенно розничных инвесторов), даже с небольшим капиталом, они несут реальные издержки во время взаимодействия и часто сталкиваются с рисками из-за непрозрачных правил airdrop со стороны проектных команд.
Основатель Uniswap Хейден Адамс выступал за развитие культуры вознаграждения ранних последователей, справедливое и повсеместное распределение стоимости, простое самопринятие, поощрение людей пробовать новое, достижение ранней ликвидности и раннее открытие цены через «идеальный сброс воздуха» — подвиг, достижимый только однажды, поскольку Web3 — это не утопия.
Пневматические капли нуждаются в переосмыслении
Jupiter Сооснователь Meow в недавнем обсуждении воздушного дропа LayerZero предложил, что «воздушный дроп — это подарок, а не награда, не программа лояльности и не инструмент роста. Все просто. Если вы спрашиваете, что вы от него получаете, это уже не подарок, он теряет свою суть и первоначальную искренность». Далее он объяснил, как помочь разработчикам протоколов думать о воздушных капельках.
Он считает, что нам необходимо четкое определение воздушных десантов. Airdrop — это airdrop, стимулы — это стимулы, вознаграждения — это вознаграждения, а рост — это рост. Путаница в этих терминах приводит к нынешним проблемам с airdrop.
Я согласен с его последним замечанием. Четкие определения помогают решить вышеупомянутые проблемы и преодолеть когнитивный разрыв между проектными командами и пользователями. Возможно, проектным командам следует отделить бюджет на рост пользователей от бюджета на подарки.
Криптокороль Коби, обсуждая тему «airdrop мертв», считает, что нынешние airdrop не оправдывают ожиданий пользователей и легко критикуются за мелкие ошибки. Проектные команды могут попробовать более эффективные методы листинга без airdrop.
Сооснователь Binance Хэ И недавно отметил, что внутренние конфликты между студиями airdrop и проектами L2 превратились в фарс, и эра airdrop может закончиться. Как обычные инвесторы, стратегии ICO 2017 года, IEO 2021 года, вложенные структуры и даже стратегии airdrop 2023 года могут больше не подходить для современного рынка.
В эпоху «индустриализации воздушных капель» нам, возможно, действительно придется пересмотреть определение воздушных капель и переработать правила, основываясь на этом определении.
Хотя не существует идеального метода «раздачи воздуха» или стимулирования, проектные команды должны помнить, что больше всего пользователям нужна справедливость, справедливость и справедливость!