Баланс: Смелое пари игровой компаньон игровой платформы

Что такое компаньонская игра?

В игровом мире компаньонство вышло далеко за рамки простого «дружеского общения». Теперь она становится комплексной услугой, удовлетворяющей разнообразные потребности игроков, особенно в многопользовательских онлайн-играх, таких как MOBA, FPS и MMORPG. Игры с компаньонами стали значительным рынком, предлагая ценность через социальное взаимодействие, улучшение навыков или просто развлечение.

Что такое компаньонская игра?

Социальные потребности

Что такое компаньонская игра? Для одиноких игроков игра может показаться блужданием по безлюдной пустыне. Вот тут-то и пригодится игра-компаньон: он присоединится к вашей игре, объединит усилия и пригласит вас в увлекательный процесс, который вытащит вас из изоляции.

Взаимодействие в игре — это не просто времяпрепровождение, это формирование связей и союзов. Для некоторых победа не является целью — важно, чтобы их запомнили.

Компаньонская игра открывает путь к социальному признанию, что делает ее привлекательной для тех, кто стремится к общению в игровом мире.

Потребности в повышении квалификации

Но совместная игра — это не только создание компании, но и наставничество. Соревновательные игры содержат множество стратегий, которые могут ошеломить новичков. Компаньоны могут обучать стратегиям, давать советы и постепенно помогать игрокам постигать секреты игры.

Такая помощь особенно ценна в соревновательных играх, таких как Лига Легенд или DOTA 2, где игроки-компаньоны помогают преодолеть плато и поднять игроков на новый уровень мастерства.

Повышение вовлеченности и удержания

С точки зрения разработчиков игр, игра-компаньон служит мощным инструментом для повышения вовлеченности и удержания игроков. Игроки, поддерживающие социальную связь в игре, с большей вероятностью останутся и продолжат играть.

Будь то острые ощущения от победы или эмоциональная связь через командную работу, игра с компаньонами создает общий опыт, который способствует лояльности. Это особенно актуально в командных играх, где поиск подходящего отряда часто играет решающую роль, снижая отток игроков.

Экономическая и коммерческая ценность

Игра с компаньонами также превратилась в легальный бизнес, а не просто развлечение для игроков. Многие платформы берут комиссионные или плату за услуги, а профессиональные игроки-компаньоны могут получать значительный доход благодаря своим навыкам и репутации.

В некоторых случаях это переросло в целую экосистему, включающую виртуальные товары и внутриигровые транзакции. Сопутствующие игры стали важнейшей частью игровой экономики, стимулируя расходы и создавая симбиотические отношения между играми и их экономическими системами.

Игра-компаньон в Web3: новый рубеж

Игра-компаньон в Web3

E-PAL, глобальная онлайн-платформа для игр с компаньонами, специализируется на предоставлении услуг для геймеров. Пользователи могут найти на платформе игроков-компаньонов, предлагающих все: от повышения навыков до общения.

E-PAL предлагает широкий спектр игр, включая такие популярные игры, как Лига Легенд, Легенды Апекса и Valorant, а также социальные услуги, такие как общение, тренировки и общественные мероприятия.

В эпоху Web2 эра игр-компаньонов уже доказала свою ценность, о чем свидетельствует появление таких платформ, как E-PAL, PlayV и Bixin. Исследования рынка показывают, что услуги по организации игр-компаньонов неуклонно превращаются из нишевого рынка в основную отрасль, а к 2025 году объем рынка достигнет миллиардов.

С ростом спроса на услуги компаньонов в эсспорте, социальных играх и прямых трансляциях, рост Web3 и децентрализованных социальных сетей открывает еще больший потенциал для будущего компаньонской игры.

Улучшенный интерактивный опыт

В играх Web3 особое внимание уделяется децентрализации и ответственности пользователей. Игры-компаньоны могут улучшить впечатления пользователей благодаря социальному взаимодействию и внутриигровым подсказкам.

Например, в играх Web3 игроки-компаньоны могут помочь новичкам освоиться с децентрализованными механиками, такими как Торговля НМТ и управление виртуальными активами.

Кроме того, в социальных играх компаньоны могут способствовать укреплению связей между сообществами, что соответствует принципам Web3 об открытых социальных сетях.

Интеграция с экономикой токенов

В играх Web3 часто используются жетоны, которые стимулируют участие. Игра с компаньонами может органично вписаться в эти модели, где игроки могут зарабатывать жетоны, предлагая услуги компаньонов, а пользователи могут платить жетонами за доступ к этим услугам.

Это создает новые потоки доходов как для игроков-компаньонов, так и для обычных пользователей, стимулируя экономические потоки в экосистеме Web3.

Децентрализованные механизмы идентификации и доверия

Web3 уделяет особое внимание децентрализованному управлению идентификацией, и проверка личности на основе блокчейна может помочь создать более надежную систему репутации для игроков-компаньонов. Исторические показатели и отзывы пользователей будут прозрачно отображаться на цепочке, что сведет к минимуму проблемы доверия, распространенные на традиционных рынках игр-компаньонов, и создаст более безопасную среду для транзакций.

Благодаря этим механизмам игра-компаньон превращается из простого развлечения в движущую силу популяризации игр Web3, открывая новые экономические возможности и улучшая пользовательский опыт для децентрализованных социальных платформ. Одна из платформ, совершающих эту революцию, — Баланс, игровая платформа Web3, возникшая на базе платформы для игр-компаньонов E-PAL.

Представляем баланс

Баланс — это следующий ключевой шаг в создании игровой экосистемы Web3, созданной командой E-PAL. Будучи платформой Web3, ориентированной на блокчейн-игры, Balance стремится совершить революцию в игровой индустрии за счет использования технологий блокчейна и искусственного интеллекта, используя обширную пользовательскую базу из более чем 2,4 миллиона пользователей Web2 для ускорения инноваций.

 Балансовая платформа

Основная цель Balance — создание открытой, инклюзивной и справедливой игровой экосистемы. Благодаря сочетанию искусственного интеллекта и блокчейна платформа позволяет разработчикам легко создавать и продвигать свои игры, предлагая игрокам более персонализированный и разнообразный игровой опыт. Эта синергия поможет стимулировать рост и прогресс всей игровой индустрии Web3.

Техническая база Balance облегчает работу межцепочечная совместимость, обеспечивая бесперебойную связь между разработчиками и игроками в различных блокчейн-сетях, тем самым создавая единую игровую экосистему Web3.

Предлагает услуги по распространению и продвижению игр для разработчиков, обеспечивая межцепочечное распространение игр на платформе. Она также предоставляет игрокам универсальный сервис, включающий доступ к играм, покупки, торговлю активами, социальное взаимодействие, воздушные десанты и товарищество.

Доступ к игре

Balance объединяет все ведущие игры Web3 и предлагает пользователям Паспорт баланса, что упрощает процессы регистрации и входа в систему в нескольких блокчейн-сетях. Это позволяет пользователям легко получать доступ к играм и оценивать их, помогая разработчикам понять предпочтения пользователей и улучшить качество игр. Избранные игры высшего уровня также получат рекламную поддержку для стимулирования роста разработчиков.

Покупки в играх

Игры на платформе Balance принимают Токены EKP в качестве способа оплаты внутриигровых и рыночных транзакций. Пользователи могут использовать EKP для покупки игр или внутриигровых предметов, что выходит за рамки игр Web3.

Благодаря успешному партнерству Balance с разработчиками Web2-игр, игроки также могут использовать EKP для покупки виртуальных предметов в популярных Web2-играх, таких как скины и предметы в Лига Легенд, Overwatch 2, PUBG и CS:GO.

Торговля активами

Balance создаст децентрализованную торговую площадку для облегчения обмена Торговля активами НМТ активами в играх. Благодаря протоколам кросс-цепочечной совместимости пользователи смогут свободно обмениваться активами в различных блокчейн-сетях. Все активы торговой площадки будут оцениваться в токенах EKP, что будет способствовать повышению ликвидности и экономической выгоды для экосистемы Balance.

Виртуальное социальное взаимодействие

В игре Паспорт баланса каждый игрок будет обладать уникальной личностью, объединяющей информацию о пользователе, игровые данные, активы, достижения и социальные профили. Balance также использует искусственный интеллект для создания виртуальных персонажей в экосистеме, улучшая социальное взаимодействие и помогая игрокам создавать социальные сети. Это повышает социальную активность и увеличивает удовольствие от игры.

Благодаря инновационной интеграции технологий companion play и Web3, Balance может стать значимым игроком в будущем децентрализованных игр.

Предыстория команды

Общие сведения о команде E-PAL

Согласно официальной информации, четверо соучредителей E-PAL обладают значительным опытом в сфере предпринимательства Web2 и Web3. Генеральный директор основал платформу визуальных новелл «Martial Arts Dream» и продолжил демонстрировать свои предпринимательские способности после того, как она была приобретена компанией Tencent.

Главный операционный директор является соучредителем Oasis Pastoral. Два других соучредителя имеют большой опыт управления капиталом в американских публично зарегистрированных компаниях, а также работали в таких областях Web3, как DeFi и GameFi.

Эта команда создала прочный фундамент в традиционном интернет-пространстве и одновременно добилась значительных успехов на переднем крае Web3.

Инвестиционный фон

5 сентября E-PAL успешно завершила два раунда финансирования под руководством Andreessen Horowitz (a16z) и Galaxy Interactive.

Раунд также получил поддержку многих известных инвесторов, включая Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, а также соучредителя YouTube Стива Чена, генерального директора Riot Games Марка Меррилла и директора League of Legends Томаса Ву.

Общая сумма привлеченных средств достигла 30 миллионов долларов, что свидетельствует о твердой уверенности инвесторов в будущем развитии E-PAL и обеспечивает надежную финансовую поддержку для дальнейшего расширения в пространстве Web3.

Карта дорог

  • Март 2020 года: E-PAL запустил версию 1.0 своего веб-сайта.
  • Сентябрь 2020 года: Завершено финансирование в размере $3 млн под руководством Andreessen Horowitz (a16z).
  • Июль 2021 года: Завершена серия А финансирования под руководством Galaxy Interactive, при участии a16z.
  • Декабрь 2022: Начали изучать технологии Web3.
  • Март 2023 года: Создана команда Web3 и разработан баланс zkEVM.
  • Март 2024 года: Запущена тестовая сеть Balance zkEVM и начата разработка платформы Balance.
  • Май 2024 года: Выпущена платформа Balance версии 1.0, совместимая со всеми сетями EVM и позволяющая пользователям управлять игровыми активами.
  • Май 2024 года: Выпущена версия 1.1 платформы Balance, в которой появилась функция задания баунти, позволяющая пользователям зарабатывать бонусные очки, которые впоследствии можно конвертировать в токены EPT.
  • Май 2024 года: Начало продажи и чеканки балансовых идентификаторов.
  • Июнь 2024 года: Начало раунда финансирования с участием ключевых лидеров общественного мнения (KOLs).
  • Июнь 2024 года: Начата продажа узлов баланса.
  • Июнь 2024 года: Запущен «Паспорт баланса», обеспечивающий единую проверку личности пользователей.
  • Июль 2024 года: Выпущено расширение Balance Wallet Chrome, облегчающее доступ к миру Web3.
  • Июль 2024 года: Запущен открытый рынок на платформе Balance для совершения сделок с игровыми активами в режиме «одного окна».
  • Август 2024 года: Баланс zkEVM mainnet был запущен, упростив разработку игр на блокчейне.
  • Сентябрь 2024 года: Партнерство с более чем 500 играми.
  • Октябрь 2024 г.: Интегрированы функции искусственного интеллекта в платформу Balance для поддержки пользователей в создании игровых компаньонов с искусственным интеллектом.
  • Ноябрь 2024: Внедрение компонентов искусственного интеллекта в Balance zkEVM, позволяющих разработчикам напрямую генерировать код смарт-контракта из документации.
  • Декабрь 2024 года: Продолжаем расширять совместимость платформы Balance с такими сетями, как Solana, Avalanche и Clayton.

Баланс zkEVM

Balance zkEVM — это игровая цепочка, основанная на технологии zk-розыгрыша второго уровня и совместимая с виртуальной машиной Ethereum (EVM). Она представляет собой масштабируемое решение, предлагающее мгновенные транзакции, огромную масштабируемость и нулевую плату за газ. Как вариант EVM, Balance zkEVM использует смарт-контракты, позволяющие разработчикам игр интегрировать в свои игры индивидуальные механизмы цифрового владения и Web3.

Для разработчиков ключевым преимуществом является то, что Balance zkEVM позволяет использовать тот же язык программирования (Solidity) и фреймворки разработки, что и Ethereum. Это упрощает создание игровых приложений на основе более безопасного и удобного решения второго уровня.

Кроме того, технология искусственного интеллекта интегрирована в публичную цепочку zkEVM, моделируя исходный код контрактов, уже развернутых в основных публичных цепочках EVM (включая ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy и т. д.).

Модель искусственного интеллекта, обученная на более чем 200 000 строк кода смарт-контракта, может автоматически генерировать код смарт-контракта для таких активов, как токены, NFT, DEX, Marketplaces, Staking, Drops, а также для активов с рычагами на основе документации.

Он также облегчает автоматическое развертывание и генерирует интерфейсы SDK для доступа пользователей. Это значительно снижает барьер для разработчиков игр Web2 при вхождении в пространство Web3, обеспечивая мощный толчок для традиционных игровых компаний к беспрепятственной интеграции в мир Web3.

Токен EPT

EPT — это управляющий токен для платформы Balance и Balance zkEVM. Он вознаграждает сетевую активность в экосистеме, такую как транзакции, предоставление ликвидности и создание приложений. EPT создает механизм стимулирования трейдеров, создателей и рынков, гарантируя, что все участники получают выгоду от сетевой активности.

Распространение токенов EPT

Общий объем эмиссии токенов EPT составляет 1 миллиард штук и распределяется следующим образом:

  • Запуск и открытая распродажа: 10%
  • Команда: 15%
  • Инвесторы: 15%, включая институциональных и индивидуальных инвесторов.
  • Фонд экосистем: 15%, на инициативы по развитию экосистемы.
  • Пул вознаграждений: 40%, для поощрения отдельных лиц и групп, вносящих вклад в создание экосистемы и развитие сообщества, поощряя более активное участие и вклад.
  • Маркетинг: 3%, на сотрудничество с проектами, обеспечение ликвидности и маркетинговые расходы.
  • Управление рынком: 2%, в основном для обеспечения ликвидности на CEX и DEX.

Области применения токенов EPT

  • Заявка Строительные сборы: Разработчики игр, использующие Balance zkEVM для создания игр, должны платить определенные комиссии, которые могут быть оплачены непосредственно токенами EPT. В качестве альтернативы Balance может автоматически конвертировать приобретенные валюты (ETH, USDT и т. д.) в токены EPT для оплаты на публичном рынке. Пользователям не нужно владеть токенами EPT, чтобы проводить транзакции через Balance zkEVM.
  • Ставки: Пользователи, владеющие токенами EPT, могут зарабатывать вознаграждения с помощью ставок. Часть вознаграждения, выплачиваемого разработчиками игр за разработку приложений, блокируется в «Пуле вознаграждений за ставку», управляемом фондом. Токены EPT, находящиеся в пуле, ежемесячно распределяются среди участников стакинга.
  • Доказательство доли и управление: Держатели токенов EPT могут участвовать в децентрализованном управлении, голосуя по предложениям, связанным с Балансом. Предложения могут включать такие темы, как распределение резерва токенов, гранты разработчикам, корректировка платы за создание приложений, изменение ежедневного вознаграждения и распределение токенов. Фонд Balance будет постоянно обогащать и добавлять другие категории предложений, основанные на развитии сообщества. Фонд имеет право предлагать проекты, полезные для экосистемы, и содействовать процессу подачи предложений, при этом все держатели токенов будут голосовать по этим предложениям. Лица, желающие подать предложения, должны обладать определенным количеством токенов EPT, и фонд будет рассматривать их до того, как они попадут в процесс голосования. Конкретное количество необходимых токенов EPT будет определено позже.
  • Обслуживание системы сетевой безопасности: Токены EPT используются для оплаты расходов на эксплуатацию и обслуживание узлов сети. Кроме того, Balance выпускает токены EPT в качестве вознаграждения, чтобы стимулировать участников узла поддерживать безопасность сети и выполнять подтверждения блоков.
  • Средство платежа и транзакций: Токены EPT служат средством платежа и оплаты газа на платформе Balance, играя решающую роль в передаче стоимости. Пользователи могут использовать токены EPT для покупки игровых товаров и услуг на платформе и выплаты вознаграждений.
  • Приоритетный доступ: Для игр, находящихся на стадии альфа- или бета-тестирования, игрокам, желающим получить ранний доступ, необходимо иметь определенное количество токенов EPT в качестве учетных данных для доступа.
  • Социальные и стимулирующие механизмы: Токены EPT также используются для социального участия и поощрения. Они поощряют пользователей к участию в создании сообществ, контента и социального взаимодействия, способствуя развитию проектов и вовлечению пользователей.

Как участвовать в балансе?

Баланс сейчас в самом разгаре, и мы проводим захватывающее мероприятие по белым спискам:

Продолжительность события: 2 сентября — 16 сентября

  1. Посетите официальный сайт: Отправляйтесь прямо на сайт Balance, подключите свой кошелек и погрузитесь в эту игровую вселенную.
  2. Выполнение заданий: Выполняйте различные задания на платформе, чтобы заработать очки и принять участие в конкурсе Pioneer Points Challenge.
  3. Пригласите друзей: Приводите друзей, приглашайте их присоединиться и поднимайтесь по таблице лидеров, чтобы получить шанс занять место в белом списке.

Особые указания:

Вы можете получить белый список NFT (WL) следующими тремя способами:

  • Топ-100 в таблице лидеров: 100 лучших пользователей, выполнивших наибольшее количество заданий, автоматически получают место в белом списке.
  • Топ-100 по количеству приглашений друзей: Игроки, вошедшие в топ-100 за приглашение друзей, также получат место в белом списке.
  • Эксперты по очкам: Пользователи, набравшие более 1 000 баллов, будут участвовать в случайной лотерее, и 200 счастливчиков будут выбраны для получения места в белом списке.

(Примечание: вы можете участвовать во всех трех мероприятиях одновременно, но каждый победитель может претендовать только на одну награду).

Модель Пионерский значок NFT — это ваш VIP-пропуск в экосистему Balance. Владея им, вы рано заявляете о своих правах, получаете первый доступ к редким активам и право голоса при принятии важных решений на платформе. Сейчас спрос на этот NFT стремительно растет, как на пляже, где все спешат попасть внутрь. Чеканка ожидается в начале октября, и всего будет доступно 2 000 NFT. Как только вы приобретете один из них, потенциальная прибыль может резко возрасти, но имейте в виду, что такие возможности не заставят себя долго ждать!

Заключение

В общем, Balance — это не просто платформа, нацеленная на улучшение пользовательского опыта Web3 — это скорее экосистема, готовая произвести революцию в этой сфере.

Команда родом из Лос-Анджелеса, США, и ранее была известна как Epal, крупнейшая игровая платформа-компаньон в Северной Америке. Получив поддержку от ведущих венчурных фондов, таких как a16z и Galaxy, и даже инвестиции от соучредителя YouTube Стива Чена и генерального директора Riot Games Марка Меррилла, Epal стала синонимом игрового компаньонства, имея 4,2 миллиона активных пользователей и 450 000 Epal, процветающих в мире Web2.

Но история на этом не заканчивается. Чтобы принять эру Web3, Epal превратился в Balance. Это не просто смена названия — это смелая ставка на будущее. Больше не довольствуясь ролью игровой платформы-компаньона, Balance намерен стать инфраструктурой пользовательского опыта в мире Web3. От смарт-контрактов и цифровых валют до децентрализованного социального опыта — Balance стремится сделать взаимодействие более свободным, увлекательным и даже прибыльным.

Прошли времена простых взаимодействий. Благодаря NFT, виртуальным активам и механизмам поощрения на цепи каждый пользователь может стать строителем и сыграть решающую роль в этой революции экосистемы. Игровое общение вышло далеко за рамки односторонней услуги — теперь это многогранный социальный опыт, который дает пользователям больше контроля и возможностей для разделения прибыли.

Что ждет нас в будущем? Дорога впереди длинная, пейзаж постоянно меняется, но одно можно сказать наверняка: Грандиозное шоу Balance только началось.