Kaj je omrežje Render Network (RNDR)? Novi vodnik Premier Guide 2024

Render Network(RNDR) je decentraliziran ponudnik rešitev za upodabljanje GPU v okviru OTOY, katerega cilj je povezovanje ustvarjalcev in neizkoriščenih virov GPU prek tehnologije veriženja blokov za odpravo omejitev strojne opreme, zmanjšanje časa in stroškov ter zagotavljanje upravljanja digitalnih pravic, kar dodatno spodbuja razvoj metaverse.

Družba OTOY je bila ustanovljena leta 2008, RNDR je oktobra 2017 izvedla prodajo žetonov, omrežje Render Network pa je v celoti začelo delovati aprila 2020. Trenutno je omrežje Render Network vzpostavilo partnerstva s pomembnimi podjetji, kot so Apple, Microsoft Azure, Google, Disney in Unity.

Pomembno je, da je RNDR konec leta 2021 uspešno zbral 30 milijonov dolarjev sredstev, ki jih je vodil Multicoin, med drugimi vlagatelji pa so bili tudi Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham in Bill Lee. Ta sredstva bodo pripomogla k nadaljnjemu razvoju omrežja Render Network.

Kaj je omrežje Render Network(RNDR)?

Kaj je omrežje Render Network?

Render Network je decentralizirano omrežje moči upodabljanja v oblaku, porazdeljena rešitev za upodabljanje, ki temelji na grafičnih procesorjih.

Kaj je Render?

Renderiranje je postopek pretvorbe 3D modelov ali prizorov v 2D slike ali animacije, ki se pogosto uporablja v panogah, kot so arhitektura, industrija, umetnost, igre in film. V trenutnem industrijskem ekosistemu je upodabljanje običajno zadnji in časovno najzahtevnejši korak v delovnem procesu. Upodabljanje zapletenega predmeta ali prizora lahko z omejeno računalniško močjo traja ure, dneve ali celo tedne.

V zadnjih letih se je s tehnološkim napredkom in vse večjimi zahtevami po realističnih in visokokakovostnih slikah v filmih in igrah povečala tudi računska moč, potrebna za izpolnitev teh zahtev. Izdelava visokozmogljivega profesionalnega računalnika za upodabljanje ali celo komercialne upodabljajoče farme povzroča visoke stroške ne le za orodja, temveč tudi za fizični prostor in električno energijo. Za posamezne umetnike ali majhne studie to predstavlja veliko oviro za vstop na trg.

Poslanstvo podjetja Render Network

Osnovno poslanstvo RNDR je sprostiti in združiti presežne grafične procesorje po vsem svetu ter tako ustvariti porazdeljeno omrežje za upodabljanje. Upravljavci vozlišč lahko s prošnjo, da postanejo vozlišča za upodabljanje, oddajo v najem neizkoriščeno računsko moč GPU, umetniki ali vizualni studii pa lahko v omrežje naložijo svoje datoteke v določenih formatih. Nato lahko izberejo rešitev za upodabljanje v oblaku glede na hitrost upodabljanja, varnost in sistemske specifikacije, prejmejo predvideno ceno, plačajo pristojbino in začnejo upodabljati v oblaku.

Kako deluje omrežje Render Network?

Ustvarjalci, ki želijo uporabljati OctaneRender za upodabljanje, se morajo naročiti ali kupiti licenco OctaneRender na spletnem mestu OTOY. Nato lahko izvozijo svoje scenske dokumente in jih naložijo na platformo RNDR.

Na RNDR lahko ustvarjalci nastavijo parametre upodabljanja, izberejo omrežna vozlišča, ki ustrezajo njihovim potrebam, in ocenijo stroške upodabljanja. Za upodabljanje morajo zagotoviti, da je na njihovem računu RNDR dovolj žetonov ali kreditov RNDR. Ko je vse nastavljeno, lahko pošljejo zahtevke za upodabljanje in počakajo, da se upodabljanje zaključi.

Ko je upodabljanje končano, lahko ustvarjalci pregledajo rezultate in, če so zadovoljni, prenesejo upodobljene slike ali jih pošljejo po elektronski pošti.

Uporabniki z neuporabnimi grafičnimi procesorji se lahko prijavijo, da postanejo upravljavci vozlišč. Ponudniki vozlišč svoje grafične procesorje registrirajo v omrežju RNDR in jih oddajajo ustvarjalcem, ki potrebujejo dodatno računsko moč, pri čemer kot nagrado za naloge upodabljanja prejmejo žetone RNDR.

Vozlišča omrežja Render so razdeljena na tri ravni:

  • Stopnja 1 – Mreža zaupanja vrednih partnerjev: Ta stopnja zagotavlja zelo zanesljiva in zaprta vozlišča za upodabljanje, kot sta Microsoft Azure in Google Cloud A2. Trenutno so ta vozlišča na voljo samo studiem in niso javno razkrita.
  • Raven 2 – Prednostno omrežje: Ta raven je zmogljivejša od ravni 3, ima višje povprečne hitrosti in zmožnost opravljanja večjih in bolj zapletenih nalog upodabljanja.
  • Stopnja 3 – ekonomsko omrežje: Ta raven zagotavlja najbolj ekonomične rešitve za upodabljanje z najnižjimi stroški, vendar daljšimi časi obdelave. Primerna je za scenarije, pri katerih se ne zahteva hitro dokončanje nalog.

Žeton RNDR

RNDR je žeton, ki se uporablja za plačilo storitev upodabljanja in služi kot nagrada za operaterje vozlišč, ki dokončajo naloge upodabljanja. Natančneje, ima tri glavne funkcije:

plačevanje pristojbin za storitve upodabljanja: Žetoni RNDR se lahko uporabijo za plačilo storitev upodabljanja v omrežju Render. Ustvarjalci digitalnih vsebin lahko žetone RNDR uporabijo za nakup virov za upodabljanje na platformi, da izpolnijo svoje potrebe po upodabljanju za velike projekte.

nagrajevanje ponudnikov vozlišč za upodabljanje: V omrežju Render ponudniki vozlišč za upodabljanje izvajajo naloge upodabljanja tako, da omrežju zagotavljajo računalniške vire, za nagrado pa prejmejo žetone RNDR. Ta spodbujevalni mehanizem spodbuja več uporabnikov k sodelovanju v omrežju Render, zagotavljanju več računalniških virov in povečanju zmogljivosti omrežja za upodabljanje.

Sodelovanje pri upravljanju: Imetniki žetonov RNDR lahko sodelujejo pri upravljanju omrežja Render, vključno z glasovanjem o smeri razvoja omrežja, predlaganjem in potrjevanjem predlogov itd. Namen tega mehanizma upravljanja je vključiti imetnike žetonov v proces razvoja in odločanja omrežja Render ter tako spodbujati zdrav razvoj omrežja.

Obeti in analiza prihodnjih trendov

Glede na raziskovalno poročilo podjetja The Insight Partners naj bi se svetovni trg programske opreme za upodabljanje skoraj podvojil z 2,3 milijarde USD leta 2021 na približno 7,4 milijarde USD do leta 2028, s 18,2-odstotno letno stopnjo rasti. Opazen je tudi trend postopnega prehoda z lokalnih storitev upodabljanja na storitve upodabljanja v oblaku.

V primerjavi z visokimi stroški lokalne opreme za upodabljanje in vzdrževanja storitve upodabljanja v oblaku zagotavljajo skalabilne, zelo varne, prilagodljive, enostavne za uvajanje in stroškovno učinkovite rešitve. Po besedah ustanovitelja Julesa Urbacha je učinkovitost decentraliziranega upodabljanja v oblaku na RNDR desetkrat večja od učinkovitosti centraliziranih in dragih storitev GPU, ki jih zagotavljajo drugi ponudniki storitev v oblaku. Poleg tega so lahko stroški upodabljanja z RNDR pri določenih vrstah projektov, ker RNDR ponuja storitve 1. do 3. stopnje, desetina stroškov centraliziranih storitev.

Glede na poročilo fundacije Render Network Foundation povpraševanje po storitvah upodabljanja v oblaku na RNDR nenehno narašča. Marca 2023 je RNDR obdelal skupaj 840 804 okvirjev in rudarjem izplačal 235 955 žetonov RNDR, kar predstavlja skoraj 15-odstotno rast v primerjavi s koncem prejšnjega četrtletja.

Načrt prihodnjega razvoja RNDR

Renderiranje v oblaku zahteva zelo zanesljivo in stabilno tehnologijo. Da bi izboljšali hitrost in zmanjšali stroške ter glede na to, da ima Solana več aktivnih potrjevalcev in več kot stokrat več TPS kot Polygon, je RNDR 21. 3. napovedal, da bo na podlagi predhodnega glasovanja o predlogu skupnosti prenesel glavni splet na Solano.

Poleg pomislekov glede hitrosti veriženja blokov in prometa obstajajo tudi pomisleki na ravni programskega jezika. Programska jezika C/C++ in Rust, ki ju podpira Solana, sta v primerjavi z izvornim jezikom Solidity v sistemu Ethereum bolj naklonjena sprejetju zunanjih razvijalcev.

Glede na razcvet razvoja Ethereum Layer 2 se zdi, da je odločitev družbe RNDR za prehod na Solano v nasprotju s trendom. Vendar pa je RNDR tudi namignil, da ko bo na voljo rešitev sloja 2, ki bo ustrezala potrebam RNDR, ne izključuje še ene migracije na mainnet v prihodnosti.

Poleg migracije na mainnet bo RNDR še naprej krepil svojo obstoječo strukturo omrežja za upodabljanje v oblaku, povečal preglednost delovanja, zaposloval in širil svojo ekipo ter spodbujal razvoj celotnega ekosistema s strateškimi partnerstvi s podjetji in ustvarjalci.

BME in mehanizmi nagrajevanja

RNDR je v istem glasovanju skupnosti kot migracijo na mainnet predlagal model Burn and Mint Equilibrium (BME), ki ga trenutno uporablja družba Helium.

V prihodnosti, po uvedbi mehanizma BME, bodo upodabljanje in druge oblike dela na RNDR ovrednotene v fiat valuti, ustvarjalci pa bodo za kritje stroškov dela uničili enakovredno količino žetonov RNDR. Hkrati je RNDR vzpostavil dinamične mehanizme nagrajevanja za

ponudnike računske moči (upravljavce vozlišč), povpraševalce po storitvah upodabljanja (potrošnike) in ponudnike likvidnosti (imetnike žetonov), da bi spodbudili razvoj celotnega ekosistema.

RNDR naj bi se iz čiste plačilne funkcije razvil v deflacijsko naravo in oblikoval kompleksnejši lastniški ekosistem.

Bo RNDR postal naslednji stokratni kovanec?

Glede na trenutne razmere ima kriptovaluta RNDR potencial, da postane sredstvo, katerega vrednost se poveča za stokrat ali celo tisočkrat.

Eden od ključnih dejavnikov, ki določajo, ali ima kriptovaluta potencial za stokratno ali tisočkratno povečanje vrednosti, je, ali je bila široko sprejeta v praktično uporabo. Bitcoin se na primer pogosto uporablja pri večkanalnih elektronskih plačilnih transakcijah, Dogecoin pa se uporablja za napitnine in nagrade, pri katerih se je oblikoval konsenz. Te valute je vsekakor mogoče imeti v dolgoročni lasti, vendar lahko vstop na nizki točki prinese nepričakovane donose, preden se razmahnejo.

Za razliko od številnih drugih projektov veriženja blokov je RNDR na tem področju dosegel oprijemljiv napredek.

Projekt RNDR se je začel že leta 2009, uradno pa se je začel izvajati aprila 2020, potem ko je bil končan razvoj tehnične infrastrukture in platform P2P. Poleg tega je RNDR v celoti vključen v ekosistem OctaneRender 2020, vodilne aplikacije za nepristransko upodabljanje podjetja OTOY.

OctaneRender ima veliko bazo uporabnikov po vsem svetu, za ustvarjanje digitalnih medijev pa ga uporabljajo številna podjetja, vključno z znanim premium kabelskim omrežjem HBO in ameriško družbo Bad Robot, ki ustvarja filme, kot so Star Trek, Vojna zvezd in Misija: Impossible. Od aprila, ko je bilo omrežje RNDR izdano, je bilo opravljenih več kot 140.000 okvirjev upodabljanja z 92-odstotno stopnjo uspešnosti.

Zaključek

Če je metaverse sestavljanka, je RNDR verjetno oseba, ki ima v rokah številne koščke. Od omrežij veriženja blokov, računalništva v oblaku, tehnologije umetne inteligence, generativne umetnosti, holografskih slik do potopitvenih NFT – ti koščki se združujejo v okno v metaverse naslednje generacije.

Tehnologija, ki stoji za RNDR, je zelo iskana tako na področju Web2 kot Web3. Verjamem, da RNDR v prihodnosti ne bo le ključna infrastruktura za metaverse, ampak tudi zlato presečišče sektorjev umetne inteligence, navidezne resničnosti in metaverse. Ne glede na to, kateri sektor tehnoloških trendov vas najbolj zanima, je RNDR projekt vreden stalne pozornosti.