Meta po uspehu na področju umetne inteligence prestrukturira laboratorije za resničnost
Zaradi nenehnih izgub podjetja Reality Labs je Metino potovanje v metaverse bolj zahtevno kot misija družbe SpaceX na Mars, pomembne reforme pa se nadaljujejo.
Pred kratkim je Meta napovedala obsežno prestrukturiranje oddelka Reality Labs, ki je odgovoren za delovanje na področju metaverze in navidezne resničnosti, in ga razdelila v dve ločeni enoti: “Metaverse” in “Wearable Devices”. Tudi prihodnji načrti so razdeljeni na ti dve področji, pri čemer so Enota Metaverse se osredotoča na razvoj serije slušalk za navidezno resničnost Quest, medtem ko se bo enota Wearable Devices osredotočila na pametna očala.
S to prilagoditvijo je Meta povečala pomen nosljivih naprav v svojem notranjem poslovanju. Tehnični direktor podjetja Andrew Bosworth je poudaril velik odziv trga na pametna očala Ray-Ban Meta in dejal, da so bila “uspešnejša od pričakovanj”.
Prodaja teh pametnih očal je pokazala, kakšne prednosti lahko umetna inteligenca prinese strojni opremi XR. Po tem uspehu je Meta strojno opremo z umetno inteligenco hitro vključila v strukturo podjetja Reality Labs v upanju, da bo razvoj nove strojne opreme, ki jo poganja umetna inteligenca, obrnil finančne izgube oddelka.
Dodajanje nosljivih naprav v laboratorije resničnosti
Reality Labs, Metin oddelek za metaverse, je objavil zaporedne četrtletne izgube. V prvem četrtletju letošnjega leta je Reality Labs zabeležil 30-odstotno rast na letni ravni, vendar je še vedno poročal o 3,85 milijarde dolarjev izgube, po 3,5 milijarde dolarjev izgube v prejšnjem četrtletju. Ocenjuje se, da je podjetje Reality Labs od leta 2019 nabralo več kot 50 milijard dolarjev (približno 350 milijard RMB) izgube.
Te stalne izgube so vrgle senco na Metine metaverse ambicije, saj podjetje ni bilo izpostavljeno le notranjim operativnim pritiskom in skepticizmu delničarjev, temveč je bilo Zuckerbergovim metaverse sanjam posmehovano tudi od zunaj.
Po več odpuščanjih se prestrukturiranje podjetja Reality Labs nadaljuje. Prvotni oddelek je bil razdeljen na “oddelek Metaverse”, ki je odgovoren za linijo slušalk Quest, družbeno platformo Horizon in povezane tehnologije, ter “oddelek Wearable Devices”, ki zajema druge strojne in programske izdelke podjetja Meta, vključno s pametnimi očali, razvitimi v sodelovanju s podjetjem Ray-Ban.
To prestrukturiranje je največje od leta 2020, ko je Meta spremenila blagovno znamko.
Tehnični direktor podjetja Meta Andrew Bosworth je v internem sporočilu zaposlenim pojasnil namen prestrukturiranja: podjetje ostaja zavezano razvoju MR in metaverse, s ciljem ustvariti bolj integrirane izkušnje z izdelki s pomočjo Meta AI.
Iz Bosworthovega zapisnika je razvidno, da so pametna očala, nosljive naprave in umetna inteligenca ključna področja. Tradicionalne linije izdelkov podjetja Reality Labs, kot so slušalke serije Quest in družbena platforma Horizon, niso več izpostavljene.
Tržna realnost dejansko odraža ta premik. Napovedi glede dobave novih slušalk Meta MR Quest 3 so bile znižane.
Oktobra lani je analitik Ming-Chi Kuo iz podjetja Tianfeng International, ki se osredotoča na trg strojne opreme XR, napovedal, da bo začetna napoved pošiljk naprave Quest 3 za leto 2023 znašala več kot 7 milijonov enot. Vendar je bila zaradi pričakovanega šibkega povpraševanja napoved za leto 2023 prilagojena na 2-2,5 milijona enot, leta 2024 pa naj bi bilo dobavljenih približno 1 milijon enot.
Meta se mora soočiti z resničnostjo in najti novo pot za podjetje Reality Labs. Zuckerberg je nekoč izjavil, da je vizija metaverse tako velika, da pričakuje, da bo Reality Labs postal dobičkonosen do leta 2030, trenutno pa na ta oddelek gleda kot na “dolgoročno naložbo v načrtovanje prihodnosti”.
Zdaj so bile nosljive naprave dodane kot nova poslovna enota podjetja Reality Labs, predvsem zato, ker je strojna oprema, ki jo poganja umetna inteligenca, pokazala potencial za dobičkonosnost. Bosworth je v svojem sporočilu razkril, da je bil odziv trga na pametna očala Ray-Ban Meta podjetja Meta “uspešnejši od pričakovanega”.
To pomeni, da lahko prihodki, ustvarjeni s to novo strojno opremo, neposredno zmanjšajo izgube podjetja Reality Labs.
Umetna inteligenca povečuje prodajoMeta’s Nova strojna oprema
“Nosljive naprave” niso novost, vendar dodajanje “pametnih” k njim poudarja izboljšave, ki jih umetna inteligenca prinaša v funkcionalnost strojne opreme. Kot je omenil Bosworth, je impresivna prodaja pametnih očal Ray-Ban Meta v veliki meri posledica vključitve umetne inteligence.
Izdelek prve generacije, Ray-Ban Stories, ki je bil predstavljen septembra 2021, je do februarja 2023 prodal le 300.000 enot, pri čemer je bilo mesečno aktivnih uporabnikov le 27.000, kar je manj kot 10 % vseh prodanih enot.
Ko se je Meta pridružila partnerstvu, so se očala Ray-Ban Meta, ki so bila predstavljena skupaj s slušalkami za navidezno resničnost Meta Quest 3 septembra 2023, samo v četrtem četrtletju 2023 prodala v več kot 300.000 enotah, kar je skoraj doseglo celotno prodajo prve generacije. The Verge napoveduje, da je prodaja izdelka morda že presegla 1 milijon enot.
Nasprotno pa prodajni rezultati igre Meta Quest 3 niso izpolnili pričakovanj. Po podatkih RoadToVR je bilo v lanskem obdobju črnega petka (enomesečni časovni okvir) na platformi Amazon skupaj prodanih približno 240 000 enot za Quest 2 in Quest 3, pri čemer je Quest 2 predstavljal 70,2 % prodaje, kar je precej več kot Quest 3.
Meta je v objavi na svojem blogu omenila tudi, da je izdelek Ray-Ban Meta presegel tržna pričakovanja: “Očala se prodajajo hitreje, kot jih lahko izdelamo,” ekipa pa si prizadeva za uvedbo več novih stilov.
Za razliko od prve generacije se videz očal Ray-Ban Meta skoraj ni spremenil. To zgodbo o uspehu so pomembno prispevale izboljšave umetne inteligence.
Očala Ray-Ban Meta so bila na področju strojne opreme temeljito nadgrajena, vključno z izboljšavami kamer, shranjevanja, zvočnikov, mikrofonov, časa pripravljenosti in teže.
Vendar so to optimizacije obstoječe strojne opreme. Pravi preboj na področju funkcionalnosti se je zgodil z uvedbo funkcij umetne inteligence aprila 2023. Z glasovnim ukazom “Hey Meta” lahko neposredno aktivirate pomočnika AI v očalih Ray-Ban Meta, kar očalom omogoča prepoznavanje predmetov, prevajanje v realnem času, poizvedovanje o vremenu in drugo.
Meta podaljšuje življenjsko dobo svoje strategije metaverse z dodajanjem umetne inteligence svojim izdelkom. To ne vključuje le pametnih očal Ray-Ban Meta, temveč tudi veliko prestrukturiranje oddelka AI podjetja Meta 2. junija 2023, pri čemer bo prvotni oddelek Facebook AI Research (FAIR) vključen v oddelek Reality Labs.
FAIR je priznan raziskovalni laboratorij za umetno inteligenco, ki ga je leta 2013 ustanovil pionir globokega učenja Yann LeCun, ki je ustvaril konvolucijsko nevronsko omrežje in je dobitnik nagrade Turing. Vpliv laboratorija na področju ogrodij za globoko učenje zajema celoten ekosistem.
Če je strojna oprema XR telo, ki podpira človeški vstop v metaverse, je umetna inteligenca možgani. Raziskave umetne inteligence podjetja FAIR ne le usklajujejo podjetje Reality Labs s trendom umetne inteligence, temveč tudi neposredno dodajajo inteligenco strojni opremi virtualne resničnosti Meta.
Andrew Bosworth je že izjavil, da želi “celotno Meto zgraditi z umetno inteligenco”.