Hamster Kombat Özel İnceleme: Bilmeniz Gereken Her Şey
Patlayan Notcoin ve NOT tokeninin sadece 10 gün içinde beş katına çıkmasıyla, Telegram mini oyunu Hamster Kombat tıklamalı oyun türünde bir sonraki büyük hit haline geldi. Ürününü ve tokenini TON blok zincirinde piyasaya sürmeye hazırlanıyor.
İlk çeyreğin sonundaki lansmanından bu yana Hamster Kombat şaşırtıcı bir büyüme gösterdi. Öncelikle Hamster Kombat’ın resmi sosyal medyasının etkileyici başarılarına bakalım: Twitter takipçileri sadece üç ay içinde 5,1 milyona yükseldi, Telegram grubu 25 milyon takipçiye sahip ve YouTube kanalı yedi gün içinde 10 milyon takipçiyi aşarak şu anda 14,2 milyon takipçiye sahip.
Hamster Kombat’ın resmi hesabı tarafından bu sabah erken saatlerde açıklanan verilere göre, oyunda CEO olarak görev yapan 78 milyon oyuncu bulunuyor; günlük aktif kullanıcı sayısı 31 milyon ve aynı anda çevrimiçi olan oyuncu sayısı 6,5 milyon. Bu rakamlar oyunun güçlü kullanıcı çekiciliğini ve geniş topluluk etkisini ortaya koyuyor.
Hamster Kombat Nedir?
Hamster Kombat, oyuncuların oyun puanlarını toplamak için hamsterlara tıklayarak bir kripto para borsası CEO’su rolünü canlandırdığı bir Dokun-Kazan oyunudur. Oyun, oyuncuların ödül kazanmaları için birden fazla yol sunmakta, topluluk etkileşimini ve daha fazla ödülün kilidini açmak için işbirliğini teşvik etmektedir.
Örneğin, oyuncular özel kartlar satın alarak ve sentezleyerek, günlük check-in yaparak, resmi sosyal medya hesaplarını takip ederek ve arkadaşlarını yönlendirerek ek puanlar kazanabilir ve puan kazanımını hızlandırabilirler.
Hamster Kombat Nasıl Oynanır
Değişim Seviyesi Sistemi
Hamster Kombat’ta bir oyuncunun değişim seviyesi, dokuz seviye ile oyun puanı dengesine göre belirlenir: Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Destansı, Efsanevi, Usta ve Büyük Usta. Ayrıca oyun mini programında gösterilen bir Lord seviyesi (1 milyar puanın üzerinde) vardır.
Puanlar çeşitli şekillerde elde edilebilir, bunlardan biri basit tıklama yöntemidir; bir kez dokunmak (tıklamak) bir temel puan kazandırır (hızlandırma seçenekleri mevcuttur). Temel enerji değeri 1500’dür (tıklayarak 1500 puan kazanılabilir) ve enerji sınırı puanlar harcanarak yükseltilebilir. Tüm enerji tükenirse, otomatik olarak yenilenmesi gerekir. Oyuncular, her kullanım arasında 60 dakikalık bir aralıkla anında “yeniden şarj olmak” için günde altı fırsata sahiptir.
Tıklamayı verimsiz buluyorsanız, puanlarınızı geliştirme özelliklerine harcayabilirsiniz. Örneğin, Multitap özelliği tıklama başına daha fazla puan vererek zamandan tasarruf etmenizi sağlar; Enerji Sınırı özelliği ise enerji kapasitenizi artırır.
Pasif Gelir Mekanizması
Ancak, yalnızca basit tıklamalara güveniyorsanız, muhtemelen Hamster Kombat’ın macerasında uzun vadeli ilerleme kaydedemezsiniz. Oyunun ana stratejileri, tıklamanın yanı sıra, toplamak için kart satın almayı veya yükseltmeyi içeren bir madencilik pasif gelir mekanizmasını içerir. Bu kartlar saatlik pasif geliri artırır.
Pasif gelir, oyuncu oyundan çıktıktan sonra yalnızca üç saat boyunca geçerlidir; bundan sonra madenciliğe devam etmek için oyuna yeniden girmeleri gerekir. Kartların bekleme süreleri de vardır. Bu ayarlar kullanıcı etkileşimini önemli ölçüde artırarak oyuncuları madenciliğe devam etmek ve kazançlarının sürekli artmasının keyfini çıkarmak için düzenli olarak oyuna dönmeye teşvik eder.
Kart Sentezi
Yakın zamanda Hamster Kombat, sentezlenen kartlar için önemli puan ödülleri sağlayan bir kart sentezi özelliğini tanıttı. Belirli sentez kombinasyonları günlük olarak değişebilir ve tahmin edilebilir veya çevrimiçi olarak aranabilir.
Bu özellik sadece oynanışı zenginleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda topluluk üyeleri arasındaki etkileşimi ve işbirliğini de teşvik ediyor. Gelecekte Hamster Kombat, günlük sentez kartı bonus havuzunu kademeli olarak artırmayı ve oyuncuların eğlenirken daha önemli ödüllerin tadını çıkarmasını sağlamayı planlıyor.
Arkadaş Tavsiyeleri
Arkadaş yönlendirmeleri için, davet edilen her arkadaş normal Telegram kullanıcıları için 2000 puan ve Telegram Premium kullanıcıları için 25.000 puan kazanır. Davet edilen kişi aynı sayıda puan kazanır. Davet edilen kişi belirli bir seviyeye ulaştığında, davet eden kişi ek ödüllerin kilidini açabilir.
Günlük ödüller
Günlük check-in’ler de puan kazandırır ve doğal bir ay içinde art arda yapılan check-in’ler için ödüller artar. Bir check-in’i kaçırmak ilerlemeyi sıfırlar ve check-in ödülleri baştan başlar.
Hamster Kombat Yol Haritası
Hamster Kombat’ın yol haritasına göre, proje bu yıl Şubat ayında temel oyunu yayınladı, Nisan ayında günlük ödüller ve LVL seviyeleri ekledi ve Temmuz ayında token TGE’yi başlatacak ve token yardımcı programı ekleyecek. Üçüncü çeyrekte Hamster Kombat Squad Kombat, görünümler ve karakter özellikleri ekleyecek.
Resmi web sitesi Hamster Kombat’ın bir beyaz kağıt yayınlamak üzere olduğunu belirtiyor ve resmi mini program açıkça bir airdrop olacağını belirtiyor.
Hamster Kombat Bir Oyundan Daha Fazlası
Hamster Kombat’ın aynı zamanda büyük ölçekli Web3’ün benimsenmesini ve topluluk oluşturulmasını teşvik etmeye adanmış olduğunu da belirtmek gerekir. Hamster Kombat YouTube kanalında, Hamster Akademisi aracılığıyla, proje ekibi hamster karakterlerini kullanarak blok zinciri, borsalar, Bitcoin ve TON gibi temel kavramlar hakkında eğitim veriyor. Ayrıca Web3 pazarını ve haber trendlerini de güncellemektedir.
Hamster Kombat’ın dediği gibi, bu sadece bir oyun ya da sadece Web3’ün geniş ölçekte benimsenmesini teşvik etmek değil, aynı zamanda oyuncuları birlikte büyümeye, yeni şeyler öğrenmeye, arkadaş edinmeye ve en büyük ve en uyumlu topluluğu oluşturmaya teşvik etmektir.
Hamster Kombat ayrıca oyunun saflığını korumak ve iyi bir oyuncu deneyimi sağlamak için oyuna reklam satmayacağını veya yerleştirmeyeceğini açıkça belirtti.
Hamster Kombat’ın temel oynanışı hem basit hem de eğlencelidir, oyuncuların hızlı bir şekilde başlamasına ve kendilerini kaptırmalarına olanak tanır. Her zaman oyun ve sosyal etkileşimin Web3’ün geniş ölçekte benimsenmesinin temel itici güçleri olduğuna inanmışımdır. Hamster Kombat, Web3 teknolojisinin oyun yoluyla daha geniş bir kitleye yayılmasına ve popülerleşmesine öncülük ederek bu kavramı somutlaştırıyor.