Co je síť Render Network (RNDR)? Nový průvodce Premier 2024

Render Network(RNDR) je decentralizovaný poskytovatel řešení pro vykreslování GPU v rámci OTOY, jehož cílem je propojit tvůrce a nevyužité zdroje GPU prostřednictvím technologie blockchain, aby se odstranila hardwarová omezení, zkrátil čas a náklady a poskytla se správa digitálních práv, což dále podporuje rozvoj metaverza.

Společnost OTOY byla založena v roce 2008, RNDR uskutečnila prodej tokenů v říjnu 2017 a síť Render Network byla plně spuštěna v dubnu 2020. V současné době Render Network navázala partnerství s významnými společnostmi, jako jsou Apple, Microsoft Azure, Google, Disney a Unity.

Za zmínku stojí, že RNDR na konci roku 2021 úspěšně získala 30 milionů dolarů v rámci financování vedeného společností Multicoin, mezi další investory patří Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham a Bill Lee. Tyto prostředky pomohou dále posunout vývoj Render Network.

Co je Render Network?

Render Network je decentralizovaná síť cloudového vykreslovacího výkonu, distribuované řešení vykreslování založené na GPU.

Co je to Render?

Rendering je proces převodu 3D modelů nebo scén na 2D obrázky nebo animace, který se široce používá v odvětvích, jako je architektura, průmysl, umění, hry a film. V současném průmyslovém ekosystému je rendering obvykle posledním a časově nejnáročnějším krokem pracovního postupu. Vykreslení složitého objektu nebo scény může s omezeným výpočetním výkonem trvat hodiny, dny nebo dokonce týdny.

V posledních letech se s technologickým pokrokem a rostoucími požadavky na realistické a vysoce kvalitní vizuální efekty ve filmech a hrách zvýšil i výpočetní výkon potřebný k jejich splnění. Sestavení vysoce výkonného profesionálního renderovacího počítače nebo dokonce renderovací farmy komerční třídy s sebou nese vysoké náklady nejen na nástroje, ale také na fyzický prostor a elektřinu. Pro jednotlivé umělce nebo malá studia to představuje významnou překážku vstupu na trh.

Poslání společnosti Render Network

Hlavním posláním RNDR je uvolnit a agregovat přebytečné GPU po celém světě a vytvořit distribuovanou síť pro renderování. Provozovatelé uzlů mohou pronajímat nevyužitý výpočetní výkon GPU tím, že se přihlásí jako renderovací uzly, zatímco umělci nebo vizuální studia mohou do sítě nahrávat své soubory ve specifických formátech. Poté si mohou vybrat řešení pro cloudové vykreslování na základě rychlosti vykreslování, zabezpečení a systémových specifikací, obdržet předpokládanou cenu, zaplatit poplatek a zahájit cloudové vykreslování.

Jak síť Render Network funguje?

Tvůrci, kteří chtějí používat OctaneRender pro rendering, si musí předplatit nebo zakoupit licenci OctaneRender na webových stránkách OTOY. Poté mohou exportovat své dokumenty scény a nahrát je na platformu RNDR.

Na RNDR mohou tvůrci nastavit parametry vykreslování, vybrat síťové uzly, které vyhovují jejich potřebám, a odhadnout náklady na vykreslování. Aby mohli renderovat, musí se ujistit, že jejich účet RNDR má dostatek tokenů nebo kreditů RNDR. Jakmile je vše nastaveno, mohou odesílat požadavky na vykreslování a čekat na dokončení vykreslování.

Po dokončení renderingu si tvůrci mohou prohlédnout výsledky, a pokud jsou s nimi spokojeni, stáhnout si vyrenderované obrázky nebo je odeslat e-mailem.

Uživatelé s nečinnými grafickými procesory mohou požádat o to, aby se stali operátory uzlů. Provozovatelé uzlů registrují své GPU v síti RNDR a pronajímají je tvůrcům, kteří potřebují dodatečný výpočetní výkon, přičemž jako odměnu za renderovací úlohy dostávají tokeny RNDR.

Uzly sítě Render Network jsou rozděleny do tří úrovní:

Token RNDR

RNDR je token používaný k placení za služby vykreslování a slouží jako odměna pro operátory uzlů, kteří dokončí úlohy vykreslování. Konkrétně má tři hlavní funkce:

Placení poplatků za renderovací služby: Žetony RNDR lze použít k placení za služby vykreslování v síti Render. Tvůrci digitálního obsahu mohou tokeny RNDR použít k nákupu renderovacích zdrojů na platformě, aby uspokojili své potřeby renderování pro velké projekty.

Odměňování poskytovatelů renderovacích uzlů: V síti Render provádějí poskytovatelé vykreslovacích uzlů vykreslovací úlohy tím, že poskytují výpočetní zdroje síti a jako odměnu dostávají tokeny RNDR. Tento motivační mechanismus podporuje zapojení většího počtu uživatelů do sítě Render, poskytování více výpočetních zdrojů a zvyšování kapacity sítě pro vykreslování.

Účast na správě: Držitelé tokenů RNDR se mohou podílet na správě sítě Render, včetně hlasování o směru vývoje sítě, navrhování a schvalování návrhů atd. Cílem tohoto mechanismu správy je zapojit držitele tokenů do procesu vývoje a rozhodování sítě Render, a tím podpořit zdravý rozvoj sítě.

Výhledy a analýza budoucích trendů

Podle výzkumné zprávy společnosti The Insight Partners se očekává, že celosvětový trh s renderovacím softwarem se téměř zdvojnásobí z 2,3 miliardy dolarů v roce 2021 na přibližně 7,4 miliardy dolarů v roce 2028, přičemž složená roční míra růstu činí 18,2 %. Projevuje se také trend postupného přechodu od lokálních ke cloudovým renderovacím službám.

Ve srovnání s vysokými náklady na lokální renderovací zařízení a údržbu poskytují cloudové renderovací služby škálovatelná, vysoce bezpečná, flexibilní, snadno nasaditelná a nákladově efektivní řešení. Podle zakladatele Julese Urbacha je efektivita decentralizovaného cloudového renderingu na RNDR desetkrát vyšší než u centralizovaných a drahých služeb GPU poskytovaných jinými poskytovateli cloudových služeb. Navíc díky tomu, že RNDR nabízí služby úrovně 1-3, mohou být náklady na rendering pomocí RNDR u určitých typů projektů desetinové oproti centralizovaným službám.

Podle zprávy nadace Render Network Foundation poptávka po cloudových renderovacích službách RNDR neustále roste. V březnu 2023 zpracovala RNDR celkem 840 804 snímků a těžařům vyplatila 235 955 tokenů RNDR, což představuje téměř 15% nárůst oproti konci předchozího čtvrtletí.

Plán budoucího vývoje RNDR

Cloudové vykreslování vyžaduje vysoce spolehlivou a stabilní technologii. V zájmu zvýšení rychlosti a snížení nákladů a vzhledem k tomu, že Solana má více aktivních validátorů a více než stokrát více TPS než Polygon, oznámila RNDR 21. 3., že na základě předchozího hlasování o návrhu komunity převede mainnet na Solanu.

Kromě obav o rychlost a provoz blockchainu existují také úvahy na úrovni programovacího jazyka. Programovací jazyky C/C++ a Rust podporované platformou Solana jsou ve srovnání s nativním jazykem Solidity na platformě Ethereum příznivější pro přijetí externími vývojáři.

Vzhledem k prosperujícímu rozvoji Ethereum Layer 2 se zdá, že rozhodnutí RNDR přejít na Solanu jde proti trendu. Společnost RNDR však také naznačila, že jakmile bude existovat řešení Layer 2, které bude splňovat potřeby RNDR, nevylučuje v budoucnu další migraci na mainnet.

Kromě migrace do mainnetu bude společnost RNDR i nadále posilovat stávající strukturu sítě pro cloudové vykreslování, zvyšovat transparentnost provozu, nabírat a rozšiřovat svůj tým a podporovat rozvoj celého ekosystému prostřednictvím strategických partnerství s podniky a tvůrci.

BME a mechanismy odměňování

Ve stejném komunitním hlasování jako migraci na mainnet navrhla společnost RNDR model Burn and Mint Equilibrium (BME), který v současné době používá společnost Helium.

V budoucnu, po zavedení mechanismu BME, bude vykreslování a další formy práce na RNDR oceňováno ve fiat měně a tvůrci zničí ekvivalentní množství tokenů RNDR, aby pokryli náklady na práci. Zároveň RNDR zavedla dynamické mechanismy odměn pro

poskytovatele výpočetního výkonu (provozovatele uzlů), poptávající po službách vykreslování (spotřebitele) a poskytovatele likvidity (stakery tokenů), aby podpořil rozvoj celého ekosystému.

Očekává se, že RNDR se bude vyvíjet od čistě platební funkce k deflačnímu charakteru a vytvoří komplexnější proprietární ekosystém.

Stane se RNDR další stonásobnou mincí?

Ze současné situace má kryptoměna RNDR potenciál stát se aktivem, jehož hodnota vzroste stonásobně nebo dokonce tisícinásobně.

Jedním z klíčových faktorů, které určují, zda má kryptoměna potenciál stonásobně nebo tisícinásobně zvýšit svou hodnotu, je to, zda byla široce přijata v praxi. Například Bitcoin se široce používá při vícekanálových elektronických platebních transakcích a Dogecoin se používá pro spropitné a odměny, na kterých se vytvořil konsenzus. Tyto měny lze jistě držet dlouhodobě, ale vstup do nich v nízkém bodě může přinést nečekané výnosy, než se rozjedou.

Na rozdíl od mnoha jiných blockchainových projektů dosáhl RNDR v tomto ohledu hmatatelného pokroku.

Projekt RNDR byl zahájen již v roce 2009 a oficiálně byl spuštěn v dubnu 2020 po dokončení vývoje technické infrastruktury a P2P platformy. Kromě toho je RNDR plně integrován do ekosystému OctaneRender 2020, vlajkové lodi společnosti OTOY v oblasti nestranného vykreslování.

OctaneRender má velkou uživatelskou základnu po celém světě a pro tvorbu digitálních médií jej využívá mnoho společností, včetně známé prémiové kabelové sítě HBO a americké společnosti Bad Robot, která produkuje filmy jako Star Trek, Star Wars a Mission: Impossible. Od svého uvedení na trh v dubnu dokončila síť RNDR více než 140 000 snímků renderovacích prací s úspěšností 92 %.

Podtrženo a sečteno

Pokud je metaverze skládačka, RNDR je pravděpodobně osoba, která drží mnoho dílků. Od blockchainových sítí, cloud computingu, technologie umělé inteligence, generativního umění, holografických obrazů až po pohlcující NFT – tyto kousky dohromady tvoří okno do metaverza nové generace.

Technologie stojící za RNDR je velmi žádaná jak ve Web2, tak Web3. Věřím, že v budoucnu může být RNDR nejen klíčovou infrastrukturou pro metaverza, ale také zlatým průsečíkem odvětví umělé inteligence, virtuální reality a metaverza. Bez ohledu na to, které odvětví technologických trendů vás zajímá nejvíce, je RNDR projektem, který stojí za trvalou pozornost.

Exit mobile version