Con la ola explosiva de Notcoin y el token NOT multiplicándose por cinco en sólo 10 días, el minijuego de Telegram Hamster Kombat se ha convertido en el próximo gran éxito en el género de los juegos de clicks. Está listo para lanzar su producto y token en la blockchain TON.
Desde su lanzamiento a finales del primer trimestre, Hamster Kombat ha experimentado un crecimiento asombroso. Veamos primero los impresionantes logros de las redes sociales oficiales de Hamster Kombat: Los seguidores de Twitter se dispararon a 5,1 millones en solo tres meses, el grupo de Telegram cuenta con 25 millones de seguidores, y el canal de YouTube superó los 10 millones de seguidores en siete días, contando ahora con 14,2 millones de seguidores.
Según los datos publicados por la cuenta oficial de Hamster Kombat esta madrugada, el juego cuenta con 78 millones de jugadores que actúan como directores generales, con un recuento de usuarios activos diarios de 31 millones y 6,5 millones de jugadores conectados simultáneamente. Estas cifras demuestran su gran atractivo para los usuarios y la amplia influencia de la comunidad.
¿Qué es Hamster Kombat?
Hamster Kombat es un juego Tap-to-Earn en el que los jugadores simulan el papel de un director ejecutivo de una casa de cambio de criptomonedas haciendo clic en hámsters para conseguir puntos de juego. El juego ofrece múltiples maneras para que los jugadores ganen recompensas, fomentando la interacción de la comunidad y la cooperación para desbloquear más recompensas.
Por ejemplo, los jugadores pueden ganar puntos adicionales y acelerar la obtención de puntos comprando y sintetizando tarjetas especiales, haciendo check-ins diarios, siguiendo las cuentas oficiales en las redes sociales y recomendando a amigos.
Cómo jugar a Hamster Kombat
Sistema de nivel de intercambio
En Hamster Kombat, el nivel de intercambio de un jugador viene determinado por su saldo de puntos de juego, con nueve niveles: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Épico, Legendario, Maestro y Gran Maestro. También hay un nivel de Señor (más de 1.000 millones de puntos) que se muestra en el miniprograma del juego.
Los puntos pueden adquirirse de varias formas, una de las cuales es el método del clic directo, en el que pulsando (haciendo clic) una vez se gana un punto básico (con opciones de aceleración disponibles). El valor básico de energía es 1500 (haciendo clic se obtienen 1500 puntos), y el tope de energía puede aumentarse gastando puntos. Si se agota toda la energía, debe regenerarse automáticamente. Los jugadores tienen seis oportunidades al día para «recargarse» instantáneamente, con un intervalo de 60 minutos entre cada uso.
Si el clic te resulta ineficaz, puedes gastar puntos en funciones de mejora. Por ejemplo, la función Multitap permite hacer más puntos por clic, lo que ahorra tiempo; la función Límite de energía aumenta tu capacidad energética.
Mecanismo de ingresos pasivos
Sin embargo, si sólo confías en el simple clic, probablemente no progresarás a largo plazo en la aventura de Hamster Kombat. Las principales estrategias del juego, además del clic, incluyen un mecanismo de ingresos pasivos por minería, que consiste en comprar o mejorar cartas para coleccionar. Estas cartas aumentan los ingresos pasivos por hora.
Los ingresos pasivos sólo son válidos durante tres horas después de que el jugador salga de la partida; después, tiene que volver a entrar para seguir minando. Las cartas también tienen tiempos de reutilización. Estos ajustes aumentan significativamente el compromiso del usuario, animando a los jugadores a volver al juego con regularidad para seguir minando y disfrutar del crecimiento continuo de las ganancias.
Síntesis de tarjetas
Recientemente, Hamster Kombat ha introducido una función de síntesis de cartas, que proporciona importantes recompensas de puntos por las cartas sintetizadas. Las combinaciones específicas de síntesis pueden cambiar a diario y pueden adivinarse o buscarse en línea.
Esta característica no sólo enriquece el juego, sino que también fomenta la interacción y la cooperación entre los miembros de la comunidad. En el futuro, Hamster Kombat planea aumentar gradualmente el conjunto de bonificaciones diarias de las cartas de síntesis, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de recompensas más sustanciosas mientras se divierten.
Amigos recomendados
Para referir amigos, cada amigo invitado gana 2000 puntos para los usuarios regulares de Telegram y 25.000 puntos para los usuarios Premium de Telegram. El invitado gana el mismo número de puntos. Cuando el invitado alcanza un determinado nivel, el invitante puede desbloquear recompensas adicionales.
Recompensas diarias
Los check-ins diarios también dan puntos, y las recompensas aumentan por check-ins consecutivos dentro de un mes natural. Si no te registras, el progreso se restablece y las recompensas vuelven a empezar.
Mapa de ruta de Hamster Kombat
Según la hoja de ruta de Hamster Kombat, el proyecto lanzó el juego básico en febrero de este año, añadió recompensas diarias y niveles LVL en abril, y lanzará el TGE de tokens y añadirá la utilidad de tokens en julio. En el tercer trimestre, Hamster Kombat añadirá Squad Kombat, skins y características de los personajes.
En el sitio web oficial se indica que Hamster Kombat está a punto de publicar un libro blanco, y en el miniprograma oficial se dice claramente que habrá un lanzamiento desde el aire.
Hamster Kombat es más que un juego
Cabe mencionar que Hamster Kombat también se dedica a promover la adopción de Web3 a gran escala y la creación de comunidades. En el canal de YouTube de Hamster Kombat, a través de Hamster Academy, el equipo del proyecto educa sobre conceptos básicos como blockchain, intercambios, Bitcoin y TON utilizando personajes de hámster. También actualiza las tendencias del mercado y las noticias sobre Web3.
Como dice Hamster Kombat, no se trata sólo de un juego, ni de promover la adopción a gran escala de Web3, sino también de animar a los jugadores a crecer juntos, aprender cosas nuevas, hacer amigos y construir la comunidad más grande y cohesionada.
Hamster Kombat también ha dejado claro que no venderá ni incrustará anuncios en el juego para mantener la pureza del juego y ofrecer una buena experiencia al jugador.
El modo de juego básico de Hamster Kombat es sencillo y divertido, y permite a los jugadores iniciarse rápidamente y sumergirse en el juego. Siempre he creído que el juego y la interacción social son los principales impulsores de la adopción a gran escala de Web3. Hamster Kombat encarna este concepto, al liderar la difusión y popularización de la tecnología Web3 a un público más amplio a través del juego.