Avec la vague explosive de Notcoin et le jeton NOT qui a été multiplié par cinq en seulement 10 jours, le mini-jeu Hamster Kombat de Telegram est devenu le prochain grand succès dans le genre des jeux de clic. Il s’apprête à lancer son produit et son jeton sur la blockchain TON.
![Hamster Kombat Exclusive Review](https://coindarwin.com/wp-content/uploads/2024/06/Hamster-Kombat-Exclusive-Review-1024x574.webp)
Depuis son lancement à la fin du premier trimestre, Hamster Kombat a connu une croissance étonnante. Examinons tout d’abord les résultats impressionnants des médias sociaux officiels de Hamster Kombat : Le nombre de followers sur Twitter a grimpé à 5,1 millions en seulement trois mois, le groupe Telegram compte 25 millions de followers et la chaîne YouTube a dépassé les 10 millions de followers en l’espace de sept jours, avec désormais 14,2 millions de followers.
Selon les données publiées par le compte officiel de Hamster Kombat tôt ce matin, le jeu compte 78 millions de joueurs jouant le rôle de PDG, avec un nombre d’utilisateurs actifs quotidiens de 31 millions et 6,5 millions de joueurs en ligne simultanément. Ces chiffres témoignent de la forte attractivité du jeu et de l’influence de sa communauté.
Qu’est-ce que Hamster Kombat?
Hamster Kombat est un jeu Tap-to-Earn où les joueurs simulent le rôle d’un PDG d’échange de crypto-monnaies en cliquant sur des hamsters pour collecter des points de jeu. Le jeu offre aux joueurs de multiples façons de gagner des récompenses, encourageant l’interaction avec la communauté et la coopération pour débloquer davantage de récompenses.
Par exemple, les joueurs peuvent gagner des points supplémentaires et accélérer l’acquisition de points en achetant et en synthétisant des cartes spéciales, en s’enregistrant quotidiennement, en suivant les comptes officiels des médias sociaux et en parrainant des amis.
Comment jouer à Hamster Kombat
Système de niveau d’échange
Dans Hamster Kombat, le niveau d’échange d’un joueur est déterminé par son solde de points de jeu, avec neuf niveaux : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Epique, Légendaire, Maître et Grand Maître. Il existe également un niveau Lord (plus d’un milliard de points) indiqué dans le mini-programme du jeu.
Les points peuvent être acquis de différentes manières, dont la méthode directe du clic, où le fait de toucher (cliquer) une fois rapporte un point de base (avec des options d’accélération disponibles). La valeur de base de l’énergie est de 1500 (cliquer permet de gagner 1500 points), et le plafond d’énergie peut être augmenté en dépensant des points. Si l’énergie est épuisée, elle doit se régénérer automatiquement. Les joueurs ont six occasions par jour de se « recharger » instantanément, avec un intervalle de 60 minutes entre chaque utilisation.
Si vous trouvez que cliquer est inefficace, vous pouvez dépenser des points pour des fonctions d’amélioration. Par exemple, la fonction Multitap permet d’obtenir plus de points par clic, ce qui fait gagner du temps ; la fonction Limite d’énergie augmente votre capacité énergétique.
Mécanisme de revenu passif
Cependant, si vous vous contentez de cliquer, vous ne progresserez probablement pas à long terme dans l’aventure de Hamster Kombat. Les principales stratégies du jeu, outre le fait de cliquer, comprennent un mécanisme de revenu passif minier, qui implique l’achat ou l’amélioration de cartes à collecter. Ces cartes augmentent le revenu passif horaire.
Les revenus passifs ne sont valables que trois heures après que le joueur a quitté le jeu ; après cela, il doit revenir dans le jeu pour continuer à miner. Les cartes ont également des temps de recharge. Ces paramètres augmentent considérablement l’engagement des utilisateurs, les encourageant à revenir régulièrement dans le jeu pour continuer à miner et profiter de la croissance continue de leurs revenus.
Synthèse des cartes
Récemment, Hamster Kombat a introduit une fonction de synthèse de cartes, offrant des récompenses substantielles en points pour les cartes synthétisées. Les combinaisons de synthèse spécifiques peuvent changer quotidiennement et peuvent être devinées ou recherchées en ligne.
Cette fonctionnalité permet non seulement d’enrichir le gameplay, mais aussi de favoriser l’interaction et la coopération entre les membres de la communauté. À l’avenir, Hamster Kombat prévoit d’augmenter progressivement les bonus quotidiens des cartes de synthèse, afin de permettre aux joueurs de bénéficier de récompenses plus substantielles tout en s’amusant.
Recommandations d’amis
Pour les parrainages d’amis, chaque ami invité gagne 2000 points pour les utilisateurs réguliers de Telegram et 25 000 points pour les utilisateurs de Telegram Premium. L’invité gagne le même nombre de points. Lorsque l’invité atteint un certain niveau, l’invitant peut débloquer des récompenses supplémentaires.
Récompenses quotidiennes
Les enregistrements quotidiens permettent également de gagner des points, les récompenses augmentant en cas d’enregistrements consécutifs au cours d’un mois donné. Si vous manquez un enregistrement, la progression est réinitialisée et les récompenses recommencent à zéro.
Fiche de route de Hamster Kombat
Selon la feuille de route de Hamster Kombat, le projet a lancé le jeu de base en février de cette année, a ajouté des récompenses quotidiennes et des niveaux de LVL en avril, et lancera le jeton TGE et ajoutera l’utilité du jeton en juillet. Au troisième trimestre, Hamster Kombat ajoutera Squad Kombat, des skins et des caractéristiques de personnages.
Le site officiel indique que Hamster Kombat est sur le point de publier un livre blanc, et le mini-programme officiel indique clairement qu’il y aura un largage.
Hamster Kombat est plus qu’un simple jeu
Il convient de mentionner que Hamster Kombat se consacre également à la promotion de l’adoption à grande échelle du Web3 et à la création d’une communauté. Sur la chaîne YouTube Hamster Kombat, par le biais de la Hamster Academy, l’équipe du projet enseigne des concepts de base tels que la blockchain, les échanges, le bitcoin et le TON à l’aide de personnages hamster. Elle met également à jour le marché du Web3 et les tendances de l’actualité.
Comme le dit Hamster Kombat, il ne s’agit pas seulement d’un jeu, ni de promouvoir l’adoption à grande échelle du Web3, mais aussi d’encourager les joueurs à grandir ensemble, à apprendre de nouvelles choses, à se faire des amis et à construire la communauté la plus vaste et la plus soudée.
Hamster Kombat a également précisé qu’il ne vendrait ni n’intégrerait de publicités dans le jeu afin de préserver la pureté du jeu et d’offrir une bonne expérience aux joueurs.
Le gameplay de base de Hamster Kombat est à la fois simple et amusant, permettant aux joueurs de se lancer rapidement et de s’immerger. J’ai toujours pensé que le jeu et l’interaction sociale étaient les principaux moteurs de l’adoption à grande échelle du Web3. Hamster Kombat incarne ce concept, en favorisant la diffusion et la popularisation de la technologie Web3 auprès d’un public plus large par le biais du jeu.