レンダーネットワーク(RNDR)とは?新プレミアガイド2024

Render Network(RNDR)は、OTOY傘下の分散型GPUレンダリングソリューションプロバイダーであり、ブロックチェーン技術を通じてクリエイターと遊休GPUリソースをつなぎ、ハードウェアの制約をなくし、時間とコストを削減し、デジタル著作権管理を提供し、メタバースの発展をさらに推進することを目的としている。

OTOYは2008年に設立され、RNDRは2017年10月にトークンセールを実施し、Render Networkは2020年4月に本格始動した。現在、Render NetworkはApple、Microsoft Azure、Google、Disney、Unityといった重要な企業とパートナーシップを結んでいる。

注目すべきことに、RNDRは2021年末にマルチコインが主導し、Alameda Research、Solana Foundation、Sfermion、Vinny Lingham、Bill Leeを含む他の投資家と共に3000万ドルの資金調達に成功した。これらの資金はレンダー・ネットワークの開発をさらに進めるのに役立つだろう。

レンダー・ネットワークとは?

Render Networkは分散型クラウドレンダリングパワーネットワークであり、GPUをベースとした分散型レンダリングソリューションです。

レンダーとは?

レンダリングは、3Dモデルやシーンを2D画像やアニメーションに変換するプロセスで、建築、工業、アート、ゲーム、映画などの業界で広く使用されています。現在の業界のエコシステムでは、レンダリングは通常、ワークフローの最後で最も時間のかかるステップです。複雑なオブジェクトやシーンのレンダリングは、限られたコンピューティングパワーで数時間、数日、あるいは数週間かかることもあります。

近年、技術の進歩に伴い、映画やゲームにおけるリアルで高品質なビジュアルへの要求が高まるにつれ、その要求に応えるために必要な計算能力も増大している。高性能なプロ用レンダリングコンピューターや、商用レベルのレンダリングファームを構築するには、ツールだけでなく、物理的なスペースや電気代にも高いコストがかかる。個人のアーティストや小規模なスタジオにとって、これは大きな参入障壁となる。

レンダー・ネットワークの使命

RNDRのコアミッションは、世界中の余剰GPUを解放・集約し、分散型レンダリングネットワークを構築することだ。ノードオペレータは、レンダリングノードになることを申請することで、遊休GPUコンピューティングパワーを貸し出すことができ、アーティストやビジュアルスタジオは、特定のフォーマットのファイルをネットワークにアップロードすることができる。そして、レンダリング速度、セキュリティ、システム仕様に基づいてクラウド・レンダリング・ソリューションを選択し、予測価格を受け取って料金を支払い、クラウド・レンダリングを開始することができる。

レンダー・ネットワークの仕組み

OctaneRenderをレンダリングに使用したいクリエイターは、OTOYのウェブサイトからOctaneRenderのライセンスを申し込むか購入する必要があります。その後、シーンドキュメントをエクスポートし、RNDRプラットフォームにアップロードすることができます。

RNDRでは、クリエイターはレンダリングパラメータを設定し、ニーズに合ったネットワークノードを選択し、レンダリングコストを見積もることができます。レンダリングするには、RNDRアカウントに十分なRNDRトークンまたはクレジットがあることを確認する必要があります。すべての設定が完了したら、レンダリングリクエストを送信し、レンダリングが完了するのを待つことができる。

レンダリングが完了すると、クリエイターは結果を確認し、満足すればレンダリング画像をダウンロードしたり、メールで送信したりすることができます。

アイドル状態のGPUを持つユーザーは、ノード事業者になることを申請できる。ノードプロバイダーは自分のGPUをRNDRネットワークに登録し、追加のコンピューティングパワーを必要とするクリエイターに貸し出し、レンダリングタスクの報酬としてRNDRトークンを受け取る。

レンダー・ネットワークのノードは3つの階層に分かれている:

RNDRトークン

RNDRは、レンダリングサービスに対する支払いに使用されるトークンであり、レンダリングタスクを完了したノードオペレータに対する報酬として機能する。具体的には、主に3つの機能があります:

レンダリングサービス料金の支払いRNDRトークンは、Renderネットワーク上のレンダリングサービスの支払いに使用できます。デジタルコンテンツクリエイターは、RNDRトークンを使ってプラットフォーム上のレンダリングリソースを購入し、大規模プロジェクトのレンダリングニーズを満たすことができます。

レンダリングノードプロバイダーへの報酬:Renderネットワークでは、レンダリングノードプロバイダはネットワークにコンピューティングリソースを提供することでレンダリングタスクを実行し、報酬としてRNDRトークンを受け取ります。このインセンティブメカニズムにより、より多くのユーザーがRenderネットワークに参加し、より多くのコンピューティングリソースを提供し、ネットワークのレンダリング能力を高めることができます。

ガバナンスへの参加RNDRトークン保有者は、ネットワークの発展方向に関する投票、提案の提案と承認など、Renderネットワークのガバナンスに参加することができます。このガバナンスの仕組みは、トークン保有者をRenderネットワークの開発や意思決定プロセスに参加させることで、ネットワークの健全な発展を促進することを目的としています。

展望と将来動向分析

The Insight Partnersの調査レポートによると、世界のレンダリングソフトウェア市場は、2021年の23億ドルから2028年には約74億ドルへとほぼ倍増し、年平均成長率は18.2%になると予想されている。また、ローカルからクラウドベースのレンダリングサービスに徐々に移行する傾向もある。

ローカルのレンダリング機器やメンテナンスにかかる高いコストに比べ、クラウドレンダリングサービスはスケーラブルで、安全性が高く、柔軟性があり、導入が簡単で、費用対効果の高いソリューションを提供する。創設者のJules Urbach氏によると、RNDRの分散型クラウドレンダリングの効率は、他のクラウドプロバイダーが提供する集中型の高価なGPUサービスよりも10倍高いという。さらに、RNDRはTier 1-3のサービスを提供しているため、プロジェクトの種類によっては、RNDRでのレンダリングコストは集中型サービスの10分の1になることもある。

Render Network Foundationの報告によると、RNDRのクラウドレンダリングサービスの需要は着実に伸びている。2023年3月、RNDRは合計840,804フレームを処理し、235,955 RNDRトークンをマイナーに支払った。

RNDRの今後の開発ロードマップ

クラウドレンダリングには、高い信頼性と安定性が求められる。スピードの向上とコスト削減のため、また、SolanaがPolygonよりもアクティブなバリデータが多く、TPSが100倍以上であることを考慮し、RNDRは3/21に、以前のコミュニティ提案投票に基づき、メインネットをSolanaに移行すると発表した。

ブロックチェーンのスピードやトラフィックに関する懸念に加え、プログラミング言語レベルでも考慮すべき点がある。Solanaがサポートするプログラミング言語C/C++とRustは、イーサリアムのネイティブ言語Solidityと比較して、外部の開発者が採用しやすい。

イーサリアムのレイヤー2が盛んに開発されていることを考えると、RNDRのSolanaへの移行決定はトレンドに逆行しているように見える。しかしRNDRは、RNDRのニーズを満たすレイヤー2ソリューションが登場すれば、将来的にメインネットが再び移行する可能性も否定しないともほのめかしている。

メインネットの移行に加え、RNDRは既存のクラウドレンダリングネットワーク構造の強化、運営の透明性の向上、チームの採用と拡大、企業やクリエイターとの戦略的パートナーシップを通じたエコシステム全体の発展を引き続き推進していく。

BMEと報酬のメカニズム

メインネット移行と同じコミュニティ投票において、RNDRは現在Heliumで使用されているBME(Burn and Mint Equilibrium)モデルを提案した。

今後、BMEの仕組みが導入された後、RNDR上でのレンダリングなどの作業には不換紙幣での価格が設定され、クリエイターは作業コストを賄うために同等のRNDRトークンを破棄することになる。同時に、RNDRは以下のようなダイナミックな報酬メカニズムを確立している。

コンピューティングパワーのプロバイダー(ノードオペレーター)、レンダリングサービスの需要者(コンシューマー)、流動性のプロバイダー(トークンのステーカー)は、エコシステム全体の発展を促す。

RNDRは、純粋な決済機能からデフレ体質へと進化し、より複雑な独自のエコシステムを形成すると予想される。

RNDRは次の百倍コインになるか?

現状からすれば、RNDR暗号通貨は100倍、1000倍と価値が上がる資産になる可能性を秘めている。

暗号通貨の価値が100倍にも1000倍にも上昇する可能性があるかどうかを判断する重要な要素の一つは、その暗号通貨が実用的なアプリケーションで広く採用されているかどうかである。例えば、ビットコインはマルチチャネルの電子決済取引に広く利用されており、Dogecoinはチップや報酬に利用され、コンセンサスを形成している。これらの通貨は確かに長期保有が可能だが、低位で参入すれば、軌道に乗る前に思わぬリターンをもたらすかもしれない。

他の多くのブロックチェーン・プロジェクトとは異なり、RNDRはこの点で具体的な進歩を遂げている。

RNDRプロジェクトは早くも2009年に立ち上げられ、技術インフラとP2Pプラットフォームの開発を終えて2020年4月に正式に発足した。さらに、RNDRはOTOYのフラッグシップである偏りのないレンダリングアプリケーションであるOctaneRender 2020のエコシステムに完全に統合されている。

OctaneRenderは世界中に多くのユーザーを持ち、有名なプレミアムケーブルネットワークのHBOや、スタートレック、スターウォーズ、ミッションインポッシブルなどの映画を制作しているアメリカのBad Robotなど、多くの企業でデジタルメディア制作に使用されている:インポッシブル4月のリリース以来、RNDRネットワークは92%の成功率で14万フレーム以上のレンダリング作業を完了している。

結論

メタバースがパズルだとすれば、RNDRはおそらく多くのピースを持っている人だろう。ブロックチェーン・ネットワーク、クラウド・コンピューティング、AI技術、ジェネレーティブ・アート、ホログラフィック・イメージから没入型NFTまで、これらのピースが集まって、次世代のメタバースへの窓を形成している。

RNDRを支える技術は、Web2とWeb3。将来、RNDRはメタバースにとって重要なインフラになるだけでなく、AI、VR、メタバース分野の黄金交差点になるかもしれないと私は信じている。技術トレンドのどの分野に最も関心があるかにかかわらず、RNDRは継続的に注目する価値のあるプロジェクトだ。

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