NotcoinとNOTトークンはわずか10日間で5倍に急騰し、テレグラムのミニゲームHamster Kombatはクリッカーゲームジャンルで次の大ヒットとなっている。TONブロックチェーン上で製品とトークンをローンチする予定だ。
第1四半期末のローンチ以来、ハムスター・コンバットは驚異的な成長を見せている。まず、ハムスター・コンバットの公式ソーシャルメディアの目覚ましい成果を見てみよう:ツイッターのフォロワーはわずか3ヶ月で510万人に急増し、テレグラム・グループは2500万人のフォロワーを誇り、ユーチューブ・チャンネルは7日間で1000万人を突破し、現在1420万人のフォロワーを抱えている。
今朝早くハムスター・コンバットの公式アカウントから発表されたデータによると、このゲームにはCEOとして7800万人のプレイヤーが参加し、1日のアクティブユーザー数は3100万人、同時にオンラインになったプレイヤー数は650万人にのぼるという。この数字は、同ゲームの強いユーザー魅力と幅広いコミュニティへの影響力を示している。
ハムスター・コンバットとは?
Hamster Kombatは、プレイヤーがハムスターをクリックしてゲームポイントを集めることで、暗号通貨取引所のCEOの役割をシミュレートするTap-to-Earnゲームです。このゲームでは、プレイヤーが報酬を獲得するための複数の方法が用意されており、より多くの報酬をアンロックするために、コミュニティでの交流や協力が奨励されています。
例えば、スペシャルカードの購入や合成、毎日のチェックイン、公式SNSアカウントのフォロー、友達紹介などで、追加ポイントを獲得したり、ポイント取得を早めたりすることができる。
ハムスター・コンバットの遊び方
交換レベルシステム
ハムスター・コンバットでは、プレイヤーの交換レベルはゲームポイントの残高によって決まり、9段階ある:ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、エピック、レジェンド、マスター、グランドマスター。また、ゲームのミニプログラムに表示されるロードレベル(10億ポイント以上)もある。
ポイントはさまざまな方法で獲得できるが、そのひとつがストレートなクリック方式で、1回タップ(クリック)すると基本ポイントを1ポイント獲得できる(スピードアップオプションもあり)。基本エネルギー値は1500(クリックで1500ポイント獲得可能)で、ポイントを消費することでエネルギー上限をアップグレードできる。エネルギーを使い果たした場合は、自動的に再生する必要がある。プレイヤーは1日に6回、即座に “リチャージ “する機会があり、各使用の間隔は60分である。
クリックの効率が悪いと感じたら、強化機能にポイントを使うことができる。例えば、マルチタップ機能を使えば、1回のクリックでより多くのポイントを獲得でき、時間を節約できます。また、エネルギーリミット機能を使えば、エネルギー容量を増やすことができます。
受動的収入の仕組み
しかし、単純なクリックだけに頼っていては、Hamster Kombatの冒険を長期的に進めることはできないだろう。このゲームの主な戦略には、クリック以外に、カードを購入したりアップグレードしたりして集める採掘受動収入の仕組みがある。これらのカードは、1時間あたりの受動的収入を増加させます。
パッシブインカムはプレイヤーがゲームを終了してから3時間のみ有効で、それ以降は採掘を続けるために再度ゲームに参加する必要がある。カードにもクールダウン時間があります。これらの設定により、ユーザーのエンゲージメントが大幅に向上し、定期的にゲームに戻って採掘を続け、継続的な収益の増加を楽しむことができます。
カード合成
最近、『ハムスター・コンバット』はカード合成機能を導入し、合成したカードに大幅なポイント報酬を提供するようになった。具体的な合成の組み合わせは日替わりで、推測やネット検索が可能だ。
この機能はゲームプレイを豊かにするだけでなく、コミュニティメンバー間の交流や協力も促進します。今後、ハムスターコンバットでは、デイリー合成カードのボーナスプールを徐々に増やしていく予定で、プレイヤーは楽しみながらより充実した報酬を得ることができます。
友人紹介
友達紹介の場合、招待された友達1人につき、通常のTelegramユーザーは2000ポイント、Telegram Premiumユーザーは25000ポイントを獲得できます。招待された側も同じポイント数を獲得できます。招待された人が一定のレベルに達すると、招待した人は追加の報酬をアンロックできます。
日々の報酬
毎日のチェックインでもポイントが加算され、自然な月内に連続してチェックインすると報酬が増加する。チェックインを逃すと、進捗状況はリセットされ、チェックイン報酬は最初からやり直しとなる。
ハムスター・コンバット ロードマップ
Hamster Kombatのロードマップによると、同プロジェクトは今年2月に基本ゲームをリリースし、4月にデイリー報酬とLVLレベルを追加、7月にはトークンTGEを開始し、トークン・ユーティリティを追加する。第3四半期には、Hamster KombatはSquad Kombat、スキン、キャラクター機能を追加する。
公式サイトにはハムスター・コンバットがホワイトペーパーを発表しようとしていることが書かれており、公式ミニプログラムにはエアドロップがあることが明記されている。
ハムスター・コンバットは単なるゲームではない
ハムスター・コンバットは、大規模なWeb3の導入とコミュニティ形成の促進にも力を注いでいることは特筆に値する。Hamster KombatのYouTubeチャンネルでは、Hamster Academyを通じて、プロジェクトチームがハムスターのキャラクターを使ってブロックチェーン、取引所、ビットコイン、TONなどの基本概念を教育している。また、Web3の市場やニュースの動向もアップデートしている。
ハムスター・コンバット』が言うように、単なるゲームではなく、大規模なWeb3の導入を促進するだけでもなく、プレーヤーが共に成長し、新しいことを学び、友人を作り、最大かつ最も結束力のあるコミュニティを構築することを奨励している。
Hamster Kombatはまた、ゲームの純粋性を維持し、良いプレイヤー体験を提供するために、ゲーム内に広告を販売したり、埋め込んだりしないことを明らかにしている。
Hamster Kombatの基本的なゲームプレイはシンプルで楽しく、プレイヤーはすぐに始められ、没頭できる。私は常々、ゲームとソーシャル・インタラクションが大規模なWeb3普及の中核をなすと考えています。Hamster Kombatはこのコンセプトを体現しており、ゲームを通じてWeb3技術の普及と大衆化をリードしています。