렌더 네트워크(RNDR)는 블록체인 기술을 통해 크리에이터와 유휴 GPU 자원을 연결하여 하드웨어 제약을 없애고 시간과 비용을 절감하며 디지털 저작권 관리를 제공하여 메타버스의 발전을 촉진하는 것을 목표로 하는 OTOY 산하의 탈중앙화 GPU 렌더링 솔루션 제공업체입니다.
OTOY는 2008년에 설립되었고, RNDR은 2017년 10월에 토큰 세일을 진행했으며, 2020년 4월에 렌더 네트워크가 정식 출시되었습니다. 현재 렌더 네트워크는 애플, 마이크로소프트 애저, 구글, 디즈니, 유니티 등 주요 기업들과 파트너십을 맺고 있습니다.
특히 RNDR은 2021년 말 멀티코인의 주도로 알라메다 리서치, 솔라나 재단, 스페르미온, 비니 링햄, 빌 리 등의 투자자와 함께 3천만 달러의 자금을 성공적으로 모금했습니다. 이 자금은 렌더 네트워크의 개발을 더욱 발전시키는 데 도움이 될 것입니다.
렌더 네트워크란 무엇인가요?
렌더 네트워크는 GPU 기반의 분산 렌더링 솔루션인 탈중앙화 클라우드 렌더링 파워 네트워크입니다.
렌더링이란 무엇인가요?
렌더링은 3D 모델이나 장면을 2D 이미지나 애니메이션으로 변환하는 과정으로 건축, 산업, 예술, 게임, 영화 등의 산업에서 널리 사용됩니다. 현재 업계 생태계에서 렌더링은 일반적으로 워크플로우의 마지막 단계이자 가장 많은 시간이 소요되는 단계입니다. 복잡한 오브젝트나 장면을 렌더링하는 데는 제한된 컴퓨팅 성능으로 몇 시간, 며칠, 심지어 몇 주가 걸릴 수 있습니다.
최근 몇 년 동안 기술이 발전하고 영화와 게임에서 사실적이고 고품질의 비주얼에 대한 요구가 증가함에 따라 이러한 요구를 충족하는 데 필요한 컴퓨팅 성능도 증가했습니다. 고성능 전문 렌더링 컴퓨터나 상업용 렌더링 팜을 구축하려면 도구뿐만 아니라 물리적 공간과 전기료 등 많은 비용이 발생합니다. 개인 아티스트나 소규모 스튜디오의 경우 이는 상당한 진입 장벽이 됩니다.
렌더 네트워크의 사명
RNDR의 핵심 미션은 전 세계의 잉여 GPU를 해방하고 통합하여 분산 렌더링 네트워크를 만드는 것입니다. 노드 운영자는 렌더링 노드가 되겠다고 신청하여 유휴 GPU 컴퓨팅 성능을 대여할 수 있고, 아티스트나 비주얼 스튜디오는 특정 형식의 파일을 네트워크에 업로드할 수 있습니다. 그런 다음 렌더링 속도, 보안, 시스템 사양에 따라 클라우드 렌더링 솔루션을 선택하고 예상 가격을 받은 후 요금을 지불하고 클라우드 렌더링을 시작할 수 있습니다.
렌더 네트워크는 어떻게 작동하나요?
렌더링에 옥테인렌더를 사용하려는 크리에이터는 OTOY 웹사이트에서 옥테인렌더 라이선스를 구독하거나 구매해야 합니다. 그런 다음 씬 문서를 내보내고 RNDR 플랫폼에 업로드하면 됩니다.
RNDR에서 크리에이터는 렌더링 매개변수를 설정하고, 필요에 맞는 네트워크 노드를 선택하고, 렌더링 비용을 추정할 수 있습니다. 렌더링을 하려면 RNDR 계정에 충분한 RNDR 토큰 또는 크레딧이 있는지 확인해야 합니다. 모든 설정이 완료되면 렌더링 요청을 제출하고 렌더링이 완료될 때까지 기다릴 수 있습니다.
렌더링이 완료되면 크리에이터는 결과를 검토하고 만족스러운 경우 렌더링된 이미지를 다운로드하거나 이메일을 통해 전송할 수 있습니다.
유휴 GPU를 보유한 사용자는 노드 운영자가 되기 위해 신청할 수 있습니다. 노드 제공자는 자신의 GPU를 RNDR 네트워크에 등록하고 추가 컴퓨팅 파워가 필요한 크리에이터에게 대여하며 렌더링 작업에 대한 보상으로 RNDR 토큰을 받습니다.
렌더 네트워크 노드는 세 가지 계층으로 나뉩니다:
- 계층 1 – 신뢰할 수 있는 파트너 네트워크: 이 레벨은 Microsoft Azure 및 Google Cloud A2와 같이 매우 안정적이고 폐쇄적인 렌더링 노드를 제공합니다. 현재 이러한 노드는 스튜디오에만 개방되어 있으며 공개적으로 공개되지 않습니다.
- 계층 2 – 우선 순위 네트워크: 이 수준은 평균 속도가 더 빠르고 더 크고 복잡한 렌더링 작업을 처리할 수 있는 기능으로 티어 3보다 더 강력합니다.
- 계층 3 – 이코노미 네트워크: 이 수준은 가장 저렴한 비용으로 가장 경제적인 렌더링 솔루션을 제공하지만 처리 시간이 더 깁니다. 빠른 작업 완료가 필요하지 않은 시나리오에 적합합니다.
RNDR 토큰
RNDR은 렌더링 서비스 비용을 지불하는 데 사용되는 토큰으로, 렌더링 작업을 완료한 노드 운영자에게 보상으로 제공됩니다. 구체적으로 세 가지 주요 기능이 있습니다:
렌더링 서비스 수수료 지불: RNDR 토큰은 렌더 네트워크에서 렌더링 서비스 비용을 지불하는 데 사용할 수 있습니다. 디지털 콘텐츠 크리에이터는 RNDR 토큰을 사용하여 플랫폼에서 렌더링 리소스를 구매하여 대규모 프로젝트의 렌더링 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
렌더링 노드 제공자에 대한 보상: 렌더 네트워크에서 렌더링 노드 제공자는 네트워크에 컴퓨팅 리소스를 제공하여 렌더링 작업을 실행하고 보상으로 RNDR 토큰을 받습니다. 이러한 인센티브 메커니즘은 더 많은 사용자가 렌더 네트워크에 참여하고, 더 많은 컴퓨팅 리소스를 제공하며, 네트워크의 렌더링 용량을 늘리도록 장려합니다.
거버넌스 참여: RNDR 토큰 보유자는 네트워크의 개발 방향에 대한 투표, 제안서 제안 및 승인 등 Render 네트워크의 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 이 거버넌스 메커니즘은 토큰 보유자를 렌더 네트워크의 개발 및 의사결정 과정에 참여시켜 네트워크의 건전한 발전을 도모하는 것을 목표로 합니다.
전망 및 미래 트렌드 분석
인사이트 파트너스의 연구 보고서에 따르면 전 세계 렌더링 소프트웨어 시장은 2021년 23억 달러에서 2028년 약 74억 달러로 두 배 가까이 성장하며 연평균 18.2%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 또한 로컬에서 클라우드 기반 렌더링 서비스로 점차 전환하는 추세입니다.
로컬 렌더링 장비와 유지보수 비용이 높은 것에 비해 클라우드 렌더링 서비스는 확장 가능하고, 매우 안전하며, 유연하고, 배포가 쉽고, 비용 효율적인 솔루션을 제공합니다. 설립자 줄스 우르바흐에 따르면 RNDR의 분산형 클라우드 렌더링의 효율성은 다른 클라우드 제공업체가 제공하는 중앙 집중식 고가의 GPU 서비스보다 10배나 높다고 합니다. 또한 RNDR은 티어 1~3 서비스를 제공하기 때문에 특정 유형의 프로젝트에서 RNDR을 사용한 렌더링 비용은 중앙 집중식 서비스의 10분의 1에 불과합니다.
렌더 네트워크 재단의 보고서에 따르면, RNDR의 클라우드 렌더링 서비스에 대한 수요는 꾸준히 증가하고 있습니다. 2023년 3월, RNDR은 총 840,804 프레임을 처리하고 채굴자에게 235,955 RNDR 토큰을 지급했으며, 이는 전 분기 말에 비해 15% 가까이 성장한 수치입니다.
RNDR의 향후 개발 로드맵
클라우드 렌더링은 매우 안정적이고 신뢰할 수 있는 기술이 필요합니다. 속도를 개선하고 비용을 절감하기 위해, 그리고 솔라나가 폴리곤보다 더 많은 활성 검증자와 100배 이상의 TPS를 보유하고 있다는 점을 고려하여 RNDR은 지난 3월 21일 커뮤니티 제안 투표에 따라 메인넷을 솔라나로 마이그레이션할 것이라고 발표했습니다.
블록체인 속도와 트래픽에 대한 우려 외에도 프로그래밍 언어 수준에서도 고려해야 할 사항이 있습니다. 솔라나가 지원하는 프로그래밍 언어인 C/C++와 Rust는 이더리움의 기본 언어인 솔리디티에 비해 외부 개발자가 채택하기에 더 유리합니다.
이더리움 레이어 2의 번창하는 발전을 고려할 때, 솔라나로 마이그레이션하기로 한 RNDR의 결정은 추세에 역행하는 것처럼 보입니다. 그러나 RNDR은 RNDR의 요구를 충족하는 레이어 2 솔루션이 개발되면 향후 또 다른 메인넷 마이그레이션을 배제하지 않을 것임을 암시하기도 했습니다.
메인넷 마이그레이션 외에도 RNDR은 기존 클라우드 렌더링 네트워크 구조를 지속적으로 강화하고 운영 투명성을 높이며 팀을 모집 및 확장하고 기업 및 크리에이터와의 전략적 파트너십을 통해 전체 생태계의 발전을 도모할 것입니다.
BME 및 보상 메커니즘
메인넷 마이그레이션과 동일한 커뮤니티 투표에서 RNDR은 현재 헬륨에서 사용 중인 번 앤 민트 이퀼리브리엄(BME) 모델을 제안했습니다.
앞으로 BME 메커니즘이 도입되면 렌더링 및 기타 형태의 RNDR 작업은 법정 화폐로 가격이 책정되며, 제작자는 작업 비용을 충당하기 위해 동등한 양의 RNDR 토큰을 소멸하게 됩니다. 동시에 RNDR은 다음과 같은 동적 보상 메커니즘을 구축했습니다.
컴퓨팅 파워 공급자(노드 운영자), 렌더링 서비스 수요자(소비자), 유동성 공급자(토큰 스테이커)가 전체 생태계의 발전을 도모할 수 있도록 지원합니다.
RNDR은 순수한 결제 기능에서 디플레이션 방지 기능으로 진화하여 더욱 복잡한 독점 생태계를 형성할 것으로 예상됩니다.
RNDR은 다음 백배 코인이 될까요?
현재 상황으로 볼 때 RNDR 암호화폐는 가치가 백 배, 천 배까지 상승하는 자산이 될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
암호화폐의 가치가 백 배 또는 천 배까지 상승할 잠재력이 있는지 여부를 결정하는 핵심 요소 중 하나는 실제 애플리케이션에 널리 채택되었는지 여부입니다. 예를 들어 비트코인은 다중 채널 전자 결제 거래에 널리 사용되고 있으며, 도지코인은 팁과 보상에 사용되어 공감대를 형성하고 있습니다. 이러한 통화는 확실히 장기적으로 보유할 수 있지만, 낮은 시점에 진입하면 예상치 못한 수익이 발생할 수 있습니다.
다른 많은 블록체인 프로젝트와 달리 RNDR은 이와 관련하여 가시적인 진전을 이루었습니다.
RNDR 프로젝트는 2009년 초에 시작되어 기술 인프라 및 P2P 플랫폼 개발을 완료한 후 2020년 4월에 공식적으로 출시되었습니다. 또한 RNDR은 OTOY의 대표적인 편향되지 않은 렌더링 애플리케이션인 OctaneRender 2020의 에코시스템에 완전히 통합되었습니다.
OctaneRender는 전 세계적으로 많은 사용자 기반을 보유하고 있으며 유명 프리미엄 케이블 네트워크인 HBO와 스타트렉, 스타워즈, 미션 임파서블과 같은 영화를 제작하는 American Bad Robot을 비롯한 많은 회사에서 디지털 미디어 제작에 사용하고 있습니다: 불가능한. 지난 4월 출시 이후 RNDR 네트워크는 92%의 성공률로 14만 프레임 이상의 렌더링 작업을 완료했습니다.
결론
메타버스가 퍼즐이라면 RNDR은 많은 조각을 가지고 있는 사람일 것입니다. 블록체인 네트워크, 클라우드 컴퓨팅, AI 기술, 제너레이티브 아트, 홀로그램 이미지, 몰입형 NFT에 이르기까지 이러한 조각들이 모여 차세대 메타버스로 향하는 창을 형성합니다.
RNDR의 기반이 되는 기술은 웹2와 Web3. 저는 앞으로 RNDR이 메타버스의 중요한 인프라가 될 뿐만 아니라 AI, VR, 메타버스 부문의 황금 교차점이 될 수 있다고 생각합니다. 기술 트렌드 중 어떤 분야에 가장 관심이 있든 RNDR은 지속적으로 주목할 가치가 있는 프로젝트입니다.