Recenzja Hamster Kombat na wyłączność: Wszystko, co musisz wiedzieć
Wraz z wybuchową falą Notcoina i tokena NOT, który wzrósł pięciokrotnie w ciągu zaledwie 10 dni, mini-gra Telegram Hamster Kombat stała się kolejnym wielkim hitem w gatunku gier typu clicker. Firma ma zamiar wprowadzić swój produkt i token na TON blockchain.
Od czasu premiery pod koniec pierwszego kwartału, Hamster Kombat wykazał zdumiewający wzrost. Przyjrzyjmy się najpierw imponującym osiągnięciom oficjalnych mediów społecznościowych Hamster Kombat: Liczba obserwujących na Twitterze wzrosła do 5,1 miliona w ciągu zaledwie trzech miesięcy, grupa Telegram może pochwalić się 25 milionami obserwujących, a kanał YouTube przekroczył 10 milionów obserwujących w ciągu siedmiu dni, mając obecnie 14,2 miliona obserwujących.
Według danych opublikowanych przez oficjalne konto Hamster Kombat wcześnie rano, gra ma 78 milionów graczy działających jako CEO, z dzienną liczbą aktywnych użytkowników wynoszącą 31 milionów i 6,5 miliona graczy online jednocześnie. Liczby te świadczą o dużej atrakcyjności gry dla użytkowników i szerokim wpływie na społeczność.
Co to jest Hamster Kombat?
Hamster Kombat to gra typu Tap-to-Earn, w której gracze symulują rolę prezesa giełdy kryptowalut, klikając na chomiki, aby zbierać punkty w grze. Gra oferuje graczom wiele sposobów zdobywania nagród, zachęcając społeczność do interakcji i współpracy w celu odblokowania większej liczby nagród.
Gracze mogą na przykład zdobywać dodatkowe punkty i przyspieszać ich zdobywanie poprzez zakup i syntezę specjalnych kart, codzienne meldowanie się w grze, śledzenie oficjalnych kont w mediach społecznościowych i polecanie znajomych.
Jak grać w Hamster Kombat
System poziomu wymiany
W Hamster Kombat poziom wymiany gracza jest określany przez jego saldo punktów gry, z dziewięcioma poziomami: Brązowy, Srebrny, Złoty, Platynowy, Diamentowy, Epicki, Legendarny, Mistrzowski i Grandmaster. Istnieje również poziom Lord (ponad 1 miliard punktów) wyświetlany w miniprogramie gry.
Punkty można zdobywać na różne sposoby, z których jednym jest prosta metoda klikania, w której jednokrotne dotknięcie (kliknięcie) daje jeden podstawowy punkt (z dostępnymi opcjami przyspieszenia). Podstawowa wartość energii wynosi 1500 (kliknięcie może przynieść 1500 punktów), a limit energii można zwiększyć, wydając punkty. Jeśli cała energia zostanie wyczerpana, musi się automatycznie zregenerować. Gracze mają sześć okazji dziennie na natychmiastowe „doładowanie”, z 60-minutową przerwą między każdym użyciem.
Jeśli klikanie wydaje ci się nieefektywne, możesz wydać punkty na ulepszenia. Na przykład, funkcja Multitap pozwala uzyskać więcej punktów za kliknięcie, oszczędzając czas; funkcja Energy Limit zwiększa pojemność energetyczną.
Mechanizm dochodu pasywnego
Jeśli jednak polegasz tylko na prostym klikaniu, prawdopodobnie nie osiągniesz długoterminowych postępów w przygodzie Hamster Kombat. Główne strategie gry, oprócz klikania, obejmują mechanizm pasywnego dochodu z wydobycia, który polega na kupowaniu lub ulepszaniu kart do zebrania. Karty te zwiększają godzinowy dochód pasywny.
Dochód pasywny jest ważny tylko przez trzy godziny po wyjściu gracza z gry; po tym czasie należy ponownie wejść do gry, aby kontynuować wydobycie. Karty mają również czasy odnowienia. Ustawienia te znacznie zwiększają zaangażowanie użytkowników, zachęcając graczy do regularnego powracania do gry, aby kontynuować wydobycie i cieszyć się ciągłym wzrostem zarobków.
Synteza kart
Niedawno Hamster Kombat wprowadził funkcję syntezy kart, zapewniając znaczne nagrody punktowe za zsyntetyzowane karty. Konkretne kombinacje syntezy mogą zmieniać się codziennie i można je odgadnąć lub wyszukać online.
Funkcja ta nie tylko wzbogaca rozgrywkę, ale także sprzyja interakcji i współpracy między członkami społeczności. W przyszłości Hamster Kombat planuje stopniowo zwiększać dzienną pulę bonusów kart syntezy, pozwalając graczom cieszyć się bardziej znaczącymi nagrodami podczas zabawy.
Polecenia znajomych
W przypadku poleceń znajomych każdy zaproszony znajomy otrzymuje 2000 punktów dla zwykłych użytkowników Telegrama i 25 000 punktów dla użytkowników Telegram Premium. Zaproszony otrzymuje taką samą liczbę punktów. Gdy zaproszony osiągnie określony poziom, zapraszający może odblokować dodatkowe nagrody.
Codzienne nagrody
Codzienne zameldowania również przynoszą punkty, a nagrody rosną za kolejne zameldowania w ciągu naturalnego miesiąca. Brak odprawy resetuje postęp, a nagrody za odprawę zaczynają się od nowa.
Mapa drogowa Hamster Kombat
Zgodnie z mapą drogową Hamster Kombat, projekt wydał podstawową grę w lutym tego roku, dodał codzienne nagrody i poziomy LVL w kwietniu, a w lipcu uruchomi token TGE i doda użyteczność tokena. W trzecim kwartale Hamster Kombat doda Squad Kombat, skórki i funkcje postaci.
Oficjalna strona internetowa wskazuje, że Hamster Kombat wkrótce wyda białą księgę, a oficjalny mini-program wyraźnie stwierdza, że nastąpi zrzut.
Hamster Kombat to coś więcej niż tylko gra
Warto wspomnieć, że Hamster Kombat zajmuje się również promowaniem adopcji Web3 na dużą skalę i budowaniem społeczności. Na kanale Hamster Kombat na YouTube, za pośrednictwem Hamster Academy, zespół projektowy edukuje w zakresie podstawowych pojęć, takich jak blockchain, giełdy, Bitcoin i TON, wykorzystując postacie chomików. Aktualizuje również trendy na rynku Web3 i wiadomości.
Jak mówi Hamster Kombat, to nie tylko gra, ani nie tylko promowanie adopcji Web3 na dużą skalę, ale także zachęcanie graczy do wspólnego rozwoju, uczenia się nowych rzeczy, nawiązywania przyjaźni i budowania największej i najbardziej spójnej społeczności.
Hamster Kombat wyjaśnił również, że nie będzie sprzedawać ani osadzać reklam w grze, aby zachować czystość gry i zapewnić graczom dobre wrażenia.
Podstawowa rozgrywka w Hamster Kombat jest zarówno prosta, jak i zabawna, pozwalając graczom na szybkie rozpoczęcie gry i zanurzenie się w niej. Zawsze wierzyłem, że gry i interakcje społeczne są głównymi czynnikami napędzającymi przyjęcie Web3 na dużą skalę. Hamster Kombat ucieleśnia tę koncepcję, prowadząc do rozprzestrzeniania się i popularyzacji technologii Web3 wśród szerszej publiczności poprzez gry.