Com a onda explosiva de Notcoin e o token NOT quintuplicando em apenas 10 dias, o minijogo Hamster Kombat do Telegram se tornou o próximo grande sucesso no gênero de jogos clicker. Ele está pronto para lançar seu produto e token no blockchain TON.
Desde seu lançamento no final do primeiro trimestre, o Hamster Kombat apresentou um crescimento surpreendente. Primeiro, vamos dar uma olhada nas impressionantes conquistas da mídia social oficial do Hamster Kombat: Os seguidores do Twitter subiram para 5,1 milhões em apenas três meses, o grupo do Telegram tem 25 milhões de seguidores e o canal do YouTube ultrapassou 10 milhões de seguidores em sete dias, tendo agora 14,2 milhões de seguidores.
De acordo com os dados divulgados pela conta oficial do Hamster Kombat na manhã de hoje, o jogo tem 78 milhões de jogadores atuando como CEOs, com um número de usuários ativos diários de 31 milhões e 6,5 milhões de jogadores on-line simultaneamente. Esses números demonstram o forte apelo dos usuários e a ampla influência da comunidade.
O que é Hamster Kombat?
Hamster Kombat é um jogo Tap-to-Earn em que os jogadores simulam o papel de um CEO de uma bolsa de criptomoedas clicando em hamsters para coletar pontos de jogo. O jogo oferece várias maneiras de os jogadores ganharem recompensas, incentivando a interação e a cooperação da comunidade para desbloquear mais recompensas.
Por exemplo, os jogadores podem ganhar pontos adicionais e acelerar a aquisição de pontos comprando e sintetizando cartões especiais, fazendo check-ins diários, seguindo contas oficiais de mídia social e indicando amigos.
Como jogar Hamster Kombat
Sistema de nível de intercâmbio
No Hamster Kombat, o nível de troca de um jogador é determinado por seu saldo de pontos de jogo, com nove níveis: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Épico, Lendário, Mestre e Grão-Mestre. Há também um nível Lord (mais de 1 bilhão de pontos) mostrado no miniprograma do jogo.
Os pontos podem ser adquiridos de várias maneiras, uma das quais é o método direto do clique, em que tocar (clicar) uma vez ganha um ponto básico (com opções de aceleração disponíveis). O valor básico de energia é de 1.500 (clicar pode render 1.500 pontos), e o limite de energia pode ser aumentado com o gasto de pontos. Se toda a energia for esgotada, ela precisará se regenerar automaticamente. Os jogadores têm seis oportunidades por dia para “recarregar” instantaneamente, com um intervalo de 60 minutos entre cada uso.
Se achar que clicar não é eficiente, você pode gastar pontos em recursos de aprimoramento. Por exemplo, o recurso Multitap permite mais pontos por clique, economizando tempo; o recurso Limite de energia aumenta sua capacidade de energia.
Mecanismo de renda passiva
No entanto, se você depender apenas do simples clique, provavelmente não conseguirá progredir a longo prazo na aventura do Hamster Kombat. As principais estratégias do jogo, além de clicar, incluem um mecanismo de renda passiva de mineração, que envolve a compra ou o aprimoramento de cartas para coletar. Essas cartas aumentam a renda passiva por hora.
A renda passiva é válida por apenas três horas depois que o jogador sai do jogo; depois disso, ele precisa entrar novamente no jogo para continuar minerando. As cartas também têm tempos de resfriamento. Essas configurações aumentam significativamente o envolvimento do usuário, incentivando os jogadores a retornar ao jogo regularmente para continuar a mineração e aproveitar o crescimento contínuo dos ganhos.
Síntese de cartões
Recentemente, o Hamster Kombat introduziu um recurso de síntese de cartas, oferecendo recompensas de pontos substanciais para cartas sintetizadas. As combinações específicas de síntese podem mudar diariamente e podem ser adivinhadas ou pesquisadas on-line.
Esse recurso não apenas enriquece a jogabilidade, mas também promove a interação e a cooperação entre os membros da comunidade. No futuro, o Hamster Kombat planeja aumentar gradualmente o conjunto de bônus diários de cartas de síntese, permitindo que os jogadores desfrutem de recompensas mais substanciais enquanto se divertem.
Indicações de amigos
Para indicações de amigos, cada amigo convidado ganha 2000 pontos para usuários regulares do Telegram e 25.000 pontos para usuários do Telegram Premium. O convidado ganha o mesmo número de pontos. Quando o convidado atinge um determinado nível, ele pode desbloquear recompensas adicionais.
Recompensas diárias
Os check-ins diários também ganham pontos, e as recompensas aumentam com os check-ins consecutivos em um mês natural. A perda de um check-in reinicia o progresso, e as recompensas de check-in começam novamente.
Roteiro do Hamster Kombat
De acordo com o roteiro do Hamster Kombat, o projeto lançou o jogo básico em fevereiro deste ano, adicionou recompensas diárias e níveis de LVL em abril, e lançará o token TGE e adicionará a utilidade do token em julho. No terceiro trimestre, o Hamster Kombat adicionará o Squad Kombat, skins e recursos de personagens.
O site oficial indica que o Hamster Kombat está prestes a lançar um white paper, e o miniprograma oficial afirma claramente que haverá um lançamento aéreo.
Hamster Kombat é mais do que apenas um jogo
Vale a pena mencionar que o Hamster Kombat também se dedica a promover a adoção em larga escala da Web3 e a criação de comunidades. No canal do Hamster Kombat no YouTube, por meio da Hamster Academy, a equipe do projeto ensina conceitos básicos como blockchain, trocas, Bitcoin e TON usando personagens de hamster. Ela também atualiza as tendências de mercado e notícias da Web3.
Como diz o Hamster Kombat, não se trata apenas de um jogo, nem apenas de promover a adoção da Web3 em larga escala, mas também de incentivar os jogadores a crescerem juntos, aprenderem coisas novas, fazerem amigos e criarem a maior e mais coesa comunidade.
O Hamster Kombat também deixou claro que não venderá ou incorporará anúncios no jogo para manter a pureza do jogo e proporcionar uma boa experiência ao jogador.
A jogabilidade básica do Hamster Kombat é simples e divertida, permitindo que os jogadores comecem a jogar rapidamente e se envolvam. Sempre acreditei que os jogos e a interação social são os principais impulsionadores da adoção da Web3 em larga escala. O Hamster Kombat incorpora esse conceito, liderando a disseminação e a popularização da tecnologia Web3 para um público mais amplo por meio de jogos.