소매업을 위한 블라스트의 혜택: 소액 투자자를 위한 다가오는 레이어2 프로젝트

올해는 프로젝트 팀과 파밍 스튜디오 간의 경쟁이 치열했습니다. 혜택을 놓고 다투는 가운데 모든 에어드랍 규칙은 다양한 의견에 직면했습니다. 최근 블래스트 에어드랍은 개인 투자자들에게는 인정을 받았지만, 대규모 투자자들에게는 역풍을 맞았습니다.

그렇다면 블라스트의 에어드랍 전략의 특징은 무엇일까요? 앞으로 개인 투자자들이 주목해야 할 다른 레이어2 프로젝트에는 어떤 것이 있을까요? 올해 많은 주요 레이어2 프로젝트가 출시되었음에도 불구하고 그 성과가 부진했다는 점은 주목할 만합니다. 그 이유는 무엇일까요?

폭발은 개인 투자자에게는 이익이 되지만, 대형 투자자에게는 역효과를 가져옵니다.

올해 ZK와 ZRO와 같은 주요 프로젝트는 프론트 러닝과 대규모 시빌 공격으로 인해 파밍 스튜디오에 어려움을 안겨주었습니다. 하지만 블래스트 에어드랍은 기본적으로 개인 투자자와 소규모 파밍 스튜디오에게 큰 도움이 되었습니다.

블라스트의 에어드랍 전략은 시빌을 확인하지 않고 주로 개인 투자자의 이익을 보호하는 데 중점을 두어 시장에서 많은 찬사를 받았습니다. 6월 말, 블래스트는 공식적으로 에어드랍 클레임을 오픈하고 토큰 노믹스를 발표했습니다. 블래스트의 총 공급량은 1,000억 개이며, 첫 번째 단계의 17%를 포함하여 50%가 커뮤니티에 에어드랍됩니다.

이 단계에서 블래스트 점수 보유자는 70억 블래스트, 골드 점수 보유자는 70억 블래스트, 블러 재단은 30억 블래스트를 받을 수 있습니다. 가장 중요한 점은 블래스트 에어드랍에서 시빌을 확인하지 않기 때문에 스튜디오에 큰 도움이 된다는 점입니다.

커뮤니티 피드백에 따르면, 부지런히 디앱 작업을 완료하거나 꾸준히 활동에 참여한 사람들은 이더리움 한 개보다 적은 비용으로 수천 포인트를 쉽게 획득할 수 있었습니다. 즉, 적은 투자로도 두 배의 수익을 얻을 수 있다는 뜻입니다.

그러나 블라스트는 시빌을 확인하지 않은 채 대규모 투자자들을 배신했습니다. 에어드랍 발표에서 블라스트는 대규모 투자자를 위한 에어드랍이 선형적으로 지급될 것이라고 강조했습니다. 상위 0.1%의 사용자(약 1,000개의 지갑)는 6개월에 걸쳐 선형적으로 에어드랍을 받게 됩니다.

비트코인이 전체 시장을 끌어내리고 있는 현재 시장 추세를 고려할 때, BLAST는 개인 투자자들의 단기 매도 압력에 직면할 것으로 예상됩니다. 대규모 투자자의 경우 대부분의 토큰이 출시되지 않았고 지금 매도하면 자신의 이익을 해칠 수 있기 때문에 현재 대량 매도는 실제로 불리한 상황입니다. 블라스트의 이러한 조치는 기본적으로 개인 투자자가 먼저 현금화하도록 하고 대규모 투자자는 남겨두는 것이기 때문에 후자의 비판을 불러일으키고 있습니다.

블라스트의 공식 웹사이트에 따르면, 최고 사용자는 @beijingduck2023으로, 그는 첫 번째 단계에서 받은 BLAST의 가치가 현재 가격인 0.026달러로 1,664달러에 불과하다는 트윗을 올렸습니다. 암호화폐 펀드 NDV의 공동 설립자인 Christian은 블라스트에 5천만 달러 이상을 예치하고 약 54만 달러에 해당하는 20,912,000 BLAST를 받았다고 밝혔습니다. 그러나 선형 잠금 해제로 인해 현재 그는 10만 달러 상당의 에어드랍만 받을 수 있습니다. 크리스천은 블라스트를 사기 프로젝트로 규정하고 설립자 팩맨을 “연쇄 사기꾼”이라고 불렀습니다.

개인 투자자가 주의해야 할 L2 프로젝트는 무엇인가요?

최근 L2 프로젝트의 에어드랍 제한이 점점 더 복잡해지고 있지만, 많은 프로젝트가 여전히 개인 투자자를 보호하는 것을 목표로 하고 있어 수익성 있는 기회를 얻을 수 있는 여지가 남아 있습니다. 그렇다면 블라스트 이후 어떤 L2 프로젝트에 주목해야 할까요?

스크롤

스크롤은 8번째로 큰 L2이자 3번째로 큰 zkEVM L2로, 트랜잭션 처리량, 비용 절감, 전반적인 확장성에서 상당한 개선을 제공합니다. 스크롤의 TVL은 10억 달러에 육박하며, 2023년 기업 가치는 18억 달러에 달할 것으로 예상되며 Polychain Capital, Bain Capital Crypto, Sequoia China와 같은 유명 VC의 지원을 받고 있습니다.

2024년 4월, 스크롤은 사용자가 다양한 활동을 통해 스크롤 마크(포인트)를 획득할 수 있는 ‘스크롤 세션’ 보상 활동을 발표했습니다. 최근 스크롤은 사용자가 네이티브 또는 레이어제로 브릿지를 통해 이더리움이나 wstETH와 같은 자산을 브릿지하여 보상을 받을 수 있는 세션 제로를 종료했습니다. 세션 1이 곧 시작되며 다른 자산과 포인트 적립 방법을 지원할 수 있습니다.

Zircuit

드래곤플라이, 판테라, 메이스트롬과 같은 투자자들의 지원을 받아 현재 테스트넷 단계에 있는 Zircuit은 AI를 사용하여 시퀀서의 보안을 강화하는 zkEVM을 곧 출시할 예정입니다. 지르서킷은 사용자가 이더리움, 라이트코인, 라이트코인토큰과 같은 자산을 네트워크에 예치할 수 있는 포인트 캠페인을 시작했습니다. Zircuit은 이미 25억 달러 이상의 스테이킹 자산을 축적했으며, ‘빌드 투 적립’ 프로그램에 1,000건 이상의 신청을 받았습니다.

레야와 조라

레이야 네트워크는 프레임워크, 코인베이스, 윈터뮤트에서 지원하는 최적화된 거래를 위한 L2로 곧 출시될 예정입니다. Reya는 사용자가 개인 계정을 통해 유동성 풀에 자금을 조달하여 거래 스프레드, 펀딩 수수료, 프로토콜 수수료, 청산을 통해 수익을 얻을 수 있는 유동성 보상 프로그램을 발표했습니다.

ZORA는 크리에이터가 NFT를 만들고, 선보이고, 수집할 수 있는 NFT 마켓플레이스 프로토콜입니다. ZORA는 또한 OP 스택을 기반으로 하는 자체 레이어 2 네트워크인 Zora 네트워크를 출시했습니다. 네트워크 출시와 함께 향후 거버넌스 토큰 에어드랍이 진행될 가능성이 있습니다.

레이어2 토큰의 실적이 저조한 이유는 무엇인가요?

올해 여러 주요 레이어2 토큰이 출시되었지만, 그 성과는 압도적으로 저조했습니다. 높은 프로젝트 가치 외에 레이어2 토큰의 부진한 성과를 설명하는 다른 이유는 무엇일까요?

기술적 관점에서 볼 때, L2 부문에서 가장 획기적인 프로젝트가 올해 이미 시작되었습니다. 상대적으로 기술적 잠재력이 있는 몇 가지 프로젝트를 소개했지만, 이는 특정 영역에서 상대적인 우위를 점하고 있을 뿐입니다. 현재 레이어2 프로젝트의 핵심은 생태계를 개발하는 데 있습니다.

예를 들어, 가장 빠르게 성장하는 온체인 활성 사용자 기반을 가진 Arbitrum은 덴쿤 업그레이드의 가장 큰 승자로 부상할 수 있습니다. 이는 L3의 장점을 최대한 활용하여 웹3.0 게임 분야를 적극적으로 공략하고 수많은 사용자를 유치했기 때문일 수 있습니다.

아비트럼의 생태계 파트너로는 아즈키, 에이프코인, 자이, XPET 등이 있습니다. 옵 스택을 통해 낙관론이 확장되고 있으며, 베이스, opBNB, 조라 네트워크, 디뱅크체인 등 많은 레이어2 프로젝트가 옵 스택에 구축되어 있습니다. 생태계 개발 관점에서 볼 때, Zk 프로젝트의 성장은 Op 프로젝트에 비해 상대적으로 약합니다.

토큰 관점에서 보면, 주요 레이어2 토큰은 비교적 늦게 출시되었으며, 스타크넷과 zkSync는 최근에야 토큰을 발행했습니다. 상당수의 토큰이 점차적으로 잠금 해제될 예정입니다. 아비트럼과 옵티미즘은 생태계 개발에서 어느 정도 진전을 이루었지만, 여전히 강력한 가치 포착 기능이 부족하여 대부분의 레이어2 토큰의 실적이 저조한 편입니다. 또한 비트코인 레이어2의 등장으로 이더리움에서 자본 유출이 발생했으며, 이는 스타크넷이 비트코인 레이어2에 진출한다고 발표한 이유일 수 있습니다.

결론

기술적 관점에서 볼 때, 선도적인 이더리움 Layer2 프로젝트가 이미 시작되었으며, 이는 적어도 현재 온체인 수요를 충족할 만큼 기술이 성숙했음을 나타냅니다. 이들의 다음 목표는 주로 수요에 따라 지속적으로 업그레이드하는 생태계 개발입니다.

데이터 관점에서 볼 때, 많은 개발자가 비트코인 레이어2를 선도하는 것을 목표로 비트코인에 레이어2를 구축하려는 시도가 점점 더 많아지고 있습니다. 이러한 움직임에는 장단점이 있습니다. 비트코인 레이어2의 기술 개발은 아직 초기 단계에 있으며, 이는 상당한 기회를 제시합니다.

그러나 비트코인의 기반 기술은 블록 공간이 제한적이고 네이티브 스마트 컨트랙트가 없는 등 느리게 진화하고 있어 레이어1과 레이어2의 상호작용이 본질적으로 더 어렵고, 비트코인 최대화주의의 반대 때문에 더욱 복잡해졌습니다.

앞으로 이더리움 레이어2와 비트코인 레이어2는 유사점을 공유할 수 있지만, 비트코인과 이더리움의 근본적인 차이로 인해 포지셔닝이 달라질 가능성이 높습니다. 이더리움 레이어2는 블록체인 게임이나 웹3.0 소셜 상호작용과 같은 분야에서 더 인기를 끌 것으로 예상되는 반면, 비트코인 레이어2는 비트코인의 보안 기능을 효과적으로 계승할 수 있다면 탈중앙 금융에서 주목을 받을 수 있을 것입니다.

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