“Flappy Bird” volta ao ecossistema de Ton depois de dez anos

Em 12 de setembro, a IGN informou que a Flappy Bird Foundation adquiriu a marca registrada e os direitos autorais do jogo viral para celular “Flappy Bird”, planejando relançá-lo em 2025 com novos modos e personagens.

A fundação também postou no X, declarando “I AM BACK!!!”, embora não tenha revelado detalhes específicos do jogo. No entanto, o anúncio ganhou força rapidamente, com o tweet recebendo mais de 7 milhões de visualizações, destacando o impacto duradouro do jogo.

Em 16 de setembro, a Flappy Bird Foundation anunciou que o novo jogo estrearia como uma versão Web3 na cada vez mais popular blockchain de Ton. No entanto, o interesse diminuiu, pois muitos jogadores tradicionais já haviam tomado conhecimento dos laços estreitos do jogo com a criptomoeda, o que levou a uma queda no entusiasmo.

Polêmica em torno do retorno de “Strange”

Durante seu hiato de dez anos, o “Flappy Bird” se tornou um dos jogos mais clonados de todos os tempos, despertando o interesse de muitos jogadores antigos. O pesquisador de segurança cibernética Varun Biniwale rapidamente começou a investigar o novo jogo. Em seu artigo posterior, ele expressou ceticismo sobre o renascimento do jogo.

Ele observou que o desenvolvedor original não tem nenhum envolvimento com o novo jogo, que apresenta elementos de criptomoeda e da “Web 3.0” de forma proeminente. Ele descobriu uma página, agora excluída, do ano passado que promovia o jogo como: “O lendário Flappy Bird está de volta, voando mais alto do que nunca em Solana ao entrar na Web 3.0”. Isso sugere que a Flappy Bird Foundation pretendia inicialmente lançar o jogo no ecossistema Solana durante seu crescimento explosivo no final do ano passado.

Após a divulgação da notícia, Dong Nguyen, o desenvolvedor original que não postava no X há sete anos, esclareceu que não tem nenhuma afiliação com o “novo Flappy Bird”. Ele afirmou que não vendeu nada e não apóia a criptomoeda.

Além disso, jogadores antigos deixaram notas em resposta aos anúncios da Flappy Bird Foundation, avisando aos outros que o novo jogo difere significativamente do original. Comentários como “Isso parece um golpe de criptomoeda aproveitando a nostalgia para vender NFTs” eram comuns.

Em relação a questões de marca registrada, documentos judiciais do Escritório de Marcas e Patentes dos EUA revelaram que uma empresa americana chamada Gametech Holdings processou Nguyen pela marca registrada do jogo. Devido à longa inatividade do “Flappy Bird”, ele foi considerado abandonado, permitindo que a Gametech Holdings reivindicasse a marca registrada gratuitamente. Nguyen, criticado por antigos jogadores por sua inação, nunca tentou recuperá-la. A Gametech acabou transferindo a marca registrada para a chamada Flappy Bird Foundation.

A ascensão fenomenal do “Flappy Bird”

“Flappy Bird”, um jogo casual para celular desenvolvido pelo desenvolvedor vietnamita Dong Nguyen, foi lançado em maio de 2013. A mecânica do jogo é simples: os jogadores controlam um pássaro chamado Faby, tocando na tela para navegar entre os canos. Nguyen concluiu o jogo em apenas dois ou três dias.

No início de 2014, “Flappy Bird” disparou em popularidade, tornando-se o jogo gratuito para iOS mais baixado na App Store até o final de janeiro. Durante esse pico, o jogo ganhou aproximadamente US$ 50.000 por dia por meio de publicidade no aplicativo.

Em 10 de fevereiro de 2014, “Flappy Bird” foi removido da App Store e do Google Play. Nguyen expressou culpa pela natureza viciante do jogo e seu uso excessivo. Apesar do sucesso do jogo, ele foi criticado por sua dificuldade, design gráfico e plágio.

Mesmo após sua remoção, alguns jogadores acharam difícil “sair”, o que levou a altos preços de revenda de dispositivos com o jogo instalado antes de sua remoção. Versões clonadas de “Flappy Bird” apareceram rapidamente na App Store, mas foram posteriormente removidas pela Apple e pelo Google devido às suas semelhanças.

“Nada de NFTs, somente Airdrops!”

Em resposta ao ceticismo sobre “explorar a nostalgia para vender NFTs”, a Flappy Bird Foundation enfatizou repetidamente que o novo jogo “nunca terá NFTs”. As preocupações dos jogadores não são infundadas. A liderança da fundação inclui o designer de jogos Michael Roberts, que também é o fundador do NFT projeto “Deez”, lançado em setembro de 2021.

De acordo com a Flappy Bird Foundation, os jogadores podem optar por “integrar o Web3” enquanto jogam via Telegram, mas optar por não participar também é uma opção. As futuras versões móveis do jogo não apresentarão elementos de criptomoeda e serão totalmente gratuitas.

A Cointelegraph informa que o novo jogo gerará receita por meio de compras no aplicativo, incluindo itens que aumentam a energia e modificam a física de voo. Além disso, um porta-voz da equipe de desenvolvimento declarou que o jogo geraria receita com anúncios opcionais no jogo, que oferecem benefícios como multiplicadores de pontuação.

Atualmente, o jogo está promovendo um evento “Flap to Earn”, prometendo futuros lançamentos aéreos de tokens $FLAP. Com projetos populares do ecossistema Ton, como Catizen e Hamster Kombat completando seus lançamentos aéreos, a versão Web3 do “Flappy Bird” parece estar pronta para aproveitar o momento. O sucesso do jogo original e sua base de jogadores estabelecida oferecem uma confiança significativa para o futuro da nova versão.

No entanto, os conhecidos IPs de jogos tradicionais trazem benefícios e ônus. A relutância dos jogadores tradicionais em relação à Web3 e à criptomoeda não é nova, e a confiança do usuário pode vacilar após a recente insatisfação da comunidade com os principais lançamentos do ecossistema Ton.

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