Взгляд на историческое развитие GameFi

DeFi и NFT возделывают почву для разработки GameFi

DeFi и NFT заложили основу для GameFi

С момента запуска основной сети Ethereum 30 июля 2015 года официально началась эра Web3. Функциональность развертывания смарт-контрактов в сети Ethereum поддерживает разработку и работу DApps (децентрализованных приложений).

На этой основе появилось большое количество популярных проектов DeFi (decentralized finance), таких как Uniswap, реализовавший DEX (децентрализованную биржу) с помощью автоматизированных маркет-мейкеров, и MakerDAO, который реализовал контрактное кредитование.

Эти проекты DeFi привлекли большой приток капитала благодаря высокой доходности инвестиций, прозрачности, конфиденциальности и открытости. Общая рыночная стоимость сектора DeFi выросла с 50 миллионов долларов в 2015 году до 100 миллиардов долларов в 2023 году.

По мере расцвета DeFi капитал начал изучать возможности объединения децентрализованных финансов с другими областями. В этот период рынок NFT пережил огромный бум. В 2017 году CryptoKitties, основанный на Ethereum NFT-проект, который позволял игрокам покупать, разводить и торговать цифровыми кошками, привлек широкое внимание и часто считается отправной точкой взрыва NFT. Общая рыночная стоимость сектора NFT выросла с нескольких миллионов долларов в 2018 году до 8 миллиардов долларов в 2023 году.

Если DeFi привнесла непрерывный капитал на криптовалютный рынок, то NFT сместили фокус блокчейна на развлечения и игры. Совместное влияние DeFi и NFT создало благодатную почву для развития игр на блокчейне, проложив путь к появлению GameFi, которая объединила игровые концепции DeFi и блокчейна.

Отправная точка мечты GameFi

Во второй половине 2019 года Мэри Ма, директор по стратегии MixMarvel, впервые предложила концепцию GameFi- «геймифицированные финансы» и «новый геймифицированный бизнес». Эта концепция сочетает в себе элементы игр и финансов и направлена на внедрение новых бизнес-моделей и экономических систем в игровую индустрию с помощью технологии блокчейн.

По мнению Мэри Ма, игры будущего станут не только развлекательными, но и финансовыми инструментами. Технология блокчейн может превратить внутриигровые виртуальные предметы в ценные цифровые активы, которые игроки смогут приобретать, обменивать и увеличивать в цене. В этой модели игровые компании и игроки могут участвовать в экономической деятельности в децентрализованной среде, достигая взаимной выгоды.

Однако из-за незрелости технологии блокчейн и парадигм ее применения в то время концепция GameFi не сразу получила широкое внимание и применение.

Начало взрыва GameFi

В сентябре 2020 года Андре Кронье, основатель Yearn.finance, подробно изложил свое понимание и видение GameFi в речи и публичном заявлении. Благодаря авторитету Андре Кронье в индустрии DeFi концепция GameFi стала привлекать внимание общественности. Его многочисленные взгляды на GameFi также прояснили направление ее дальнейшего развития.

По мнению Андре Кронье, индустрия DeFi находится на стадии «TradeFi» (торгового финансирования), когда средства пользователей используются в основном для торговли, стейкинга и кредитных операций, что не позволяет подчеркнуть различия между криптовалютами и традиционными финансами.

Предполагается, что GameFi станет будущим направлением развития DeFi, где средства пользователей будут иметь реальную прикладную ценность в виртуальных игровых мирах, а пользователи смогут зарабатывать значительные вознаграждения в виде токенов за деятельность в виртуальных игровых мирах, аналогичную работе в реальной жизни.

Это ознаменовало первую волну роста в сфере GameFi!

GameFi перестраивает игровую дорожку

GameFi — это технология блокчейн, которая сочетает в себе DeFi, NFT и Blockchain Games, с внутриигровыми активами и некоторой логикой, работающей на смарт-контрактах блокчейн, управляемых DAO (децентрализованными автономными организациями) для обеспечения права собственности пользователей на внутриигровые активы и права управления. GameFi фокусируется на создании полноценной финансовой системы, поддерживающей использование собственных игровых токенов для торговли предметами и других видов деятельности. Пользователи могут зарабатывать токены в играх, получая выгоду от разработки игр.

Решение проблем традиционных игр

В традиционных играх такие предметы, как реквизит и скины, имеют определенную ценность, которая хорошо известна. С 2018 по 2023 год ежегодные продажи реквизита в CSGO составляли в среднем более 420 миллионов долларов, и с каждым годом продажи росли. Годовой объем продаж скинов в League of Legends вырос с 1,4 миллиарда долларов в 2018 году до 2,5 миллиарда долларов в 2023 году. Продажи скинов для Honor of Kings достигнут поразительной суммы в 2,74 миллиарда долларов в 2023 году. Как на внутреннем, так и на международном рынке игровые предметы занимают огромное пространство.

Ежегодные продажи реквизита для CSGO
Ежегодные продажи реквизита для League of Legends

Однако, поскольку торговля предметами часто подрывает прибыль издателей игр и затрагивает правовые границы в некоторых странах и регионах из-за их финансовой составляющей, игровые компании обычно используют две стратегии: монополизируют рынок торговли предметами с высокими комиссионными за транзакции, как в CSGO и Steam, или предоставляют неограниченное количество предметов через единый канал покупки и строго запрещают торговлю аккаунтами, как в League of Legends и Honor of Kings.

Благодаря ограничениям, введенным игровыми компаниями и местными властями, черный рынок продаж игровых предметов стал высокодоходным бизнесом. По мере того как игровые компании и местные власти усиливают меры по пресечению операций на черном рынке, линия предложения товаров на черном рынке смещается влево, увеличивая прибыль от продаж.

взаимосвязь между сложностью сделки и частными сделками

GameFi, созданная на основе технологии блокчейн и обладающая атрибутами DeFi, может идеально решить проблему монополии игровых компаний и разгула черного рынка. GameFi — это одновременно и игра, и рынок, а игровые скины и предметы существуют как NFT. Все транзакции будут осуществляться по рыночным правилам и оставаться максимально прозрачными.

Кроме того, еще одной важной особенностью GameFi является управление DAO при разработке игр, позволяющее всем игрокам разделить права управления. В настоящее время игровые компании часто манипулируют вероятностями лотерей и уценивают ранее дорогие игровые предметы, чтобы увеличить продажи, что вредит интересам приобретенных игроков.

Протесты против таких мер часто фрагментируются и подавляются этими технологическими гигантами с помощью контроля за движением. Меры по управлению DAO могут разрушить абсолютное господство игровых компаний, не позволяя пользователям постоянно беспокоиться о неблагоприятном развитии событий и наслаждаться общими экономическими выгодами от разработки игр.

Идеальное соответствие истории разработки игр

Если посмотреть на историю разработки игр, то она часто опирается на усовершенствование компьютерных технологий, модернизацию оборудования и инновации в игровых концепциях.

В прошлом развитие игр в основном зависело от совершенствования компьютерных технологий, модернизации оборудования и инноваций в игровых концепциях. Сегодня GameFi представляет собой самую передовую и интересную технологию в блокчейне, объединяющую DeFi и NFT.

Это пересечение компьютерных наук и финансов, с новой концепцией игры «играй и зарабатывай», предоставляющей примеры для исследования финансового рынка. GameFi идеально сочетается с двумя из трех основных элементов в истории разработки игр, соответствуя исторической тенденции развития игр.

В последние годы компания GameFi стремительно развивается, представляя новые концепции и дизайны и рождая множество лучших проектов.

Игра против GameFi

Бум GameFi также способствовал развитию концепции метавселенной. Суть метавселенной заключается в создании виртуального общего пространства, реализованного с помощью технологий AR (дополненная реальность) и VR (виртуальная реальность) в сочетании с децентрализованными технологиями вроде блокчейна.

Она охватывает не только игры, но и различные аспекты жизни. Свободное построение экосистемы GameFi делает ее синонимом метавселенной во многих сценариях. С 2021 по 2022 год многие традиционные технологические компании начали заниматься GameFi и концепциями метавселенной.

Общая рыночная стоимость GameFi выросла с $200 млн в 2018 году до $24,52 млрд в 2023 году, темпы роста с 2020 по 2021 год составили 733,3%.

Хотя в настоящее время GameFi сталкивается с некоторыми проблемами, активное участие традиционных технологических компаний и постепенное созревание технологии указывают на то, что будущее открывает безграничные возможности.

Рассказ об интеграции всего самого лучшего

GameFi — это комбинация DeFi, NFT и Blockchain Games, которая делает ранее скучный DeFi более увлекательным и обеспечивает практическое применение технологии NFT. Кроме того, модель управления GameFi открывает возможности для реализации DAO. Учитывая нынешний ажиотаж вокруг метавселенной, AR и VR, GameFi может стать частью будущих AAA-игр. Таким образом, GameFi представляет собой значительное применение технологии блокчейн и ее интеграции с виртуальными технологиями.

Токен-экономика DeFi+NFT: Создание независимой финансовой экосистемы

Финансовая природа GameFi отличает ее от Blockchain Games. В то время как Blockchain Games обычно фокусируются на использовании технологии блокчейн для повышения прозрачности, справедливости и владения активами в играх, GameFi делает акцент на интеграции полной финансовой системы в игры, создавая Blockchain Games с финансовыми атрибутами. Таким образом, если Blockchain Games могут быть простыми играми с применением блокчейна, то GameFi по своей сути включает в себя финансовые функции и экономические системы.

Внедрение финансовой системы в игры не является уникальным для GameFi: некоторые традиционные игры уже оснащены сложными финансовыми системами, что доказывает их целесообразность. Такие MMORPG, как «EVE Online», известны своими сложными финансовыми системами, имитирующими реальные рынки с производством, торговлей и управлением ресурсами. Разработчики «EVE Online» даже наняли экономиста для изучения и регулирования внутриигровой экономики, чтобы предотвратить крах рынка.

Рекламное изображение EVE Online

Хотя финансовые системы GameFi не столь сложны, как в таких играх, как «EVE Online», «World of Warcraft» или «Second Life», их децентрализованная природа гарантирует, что игроки GameFi владеют своими активами без необходимости доверять издателям игр.

Межцепочечная совместимость активов и создание крупной финансовой экосистемы

Одна GameFi может столкнуться с такими проблемами, как небольшая база пользователей, низкая активность и нестабильность средств. Межцепочечная совместимость активов и мультиплатформенная работа могут решить эти проблемы. Каждый GameFi — это экономический субъект, и, будучи взаимосвязанными, они могут образовать большой экономический рынок. Это требует интеграции таких технологий, как совместимость с кросс-цепочкой, мультиплатформенность, синхронизация и согласованность данных, а также децентрализованное управление счетами.

Единый и эффективный финансовый цикл может не только повысить ликвидность средств в рамках цикла, но и, по замыслу Андре Кронье, стать будущим направлением развития DeFi. Кроме того, финансовый цикл GameFi будет имитировать финансовое поведение между странами и регионами в реальном мире, предоставляя примеры для дальнейших экономических исследований.

Интеграция технологий AR и VR: Реализация «Готовности игрока 1»

Благодаря взрывному росту компании GameFi в 2021 году концепция метавселенной одно время доминировала на фондовых рынках A-shares и США. В этот период появились мошеннические действия в рамках концепции metaverse. В связи с этим компания GameFi постепенно стала рассматриваться как потенциальный преемник концепции metaverse.

В то же время начали процветать технологии AR и VR, связанные с метавселенной. К 2023 году объем мирового рынка AR и VR превысил 70 миллиардов долларов, а к 2030 году, как ожидается, превысит 400 миллиардов долларов.

Многие проекты начали фокусироваться на интеграции блокчейна с технологиями AR и VR, что позволит в будущем объединить GameFi с технологиями AR и VR, приблизив концепцию «Первого игрока» к реальности.

Учитывая будущий спрос на виртуальный рынок, объединение технологий AR и VR с GameFi для создания нового поколения AAA-игр стало общепринятым.

Эра GameFi 1.0: Игры Понци, которые бегут вперед

CryptoKitties: Ажиотаж, с которого началась эра GameFi 1.0

28 ноября 2017 года CryptoKitties запустился на блокчейне Ethereum, став первым DAPP уровня феномена. Он продемонстрировал пользователям, что Ethereum предназначен не только для выпуска токенов, но и для простых и веселых NFT-игр. CryptoKitties предложила ряд инновационных игровых механик.

Инновационный геймплей CryptoKitties и высокие ожидания прибыли быстро привлекли внимание спекулянтов: один кот по имени «Дракон» был продан за 600 ETH (около $170 000), установив исторический рекорд. Проект CryptoKitties отделился от своей первоначальной студии Axiom Zen и получил инвестиции в размере 12 миллионов долларов от ведущих венчурных компаний a16z и usv.

К 2024 году CryptoKitties провела более 700 000 транзакций общим объемом 67 818 ETH, что эквивалентно примерно 115 миллионам долларов. Однако с середины 2018 года объемы транзакций в CryptoKitties резко упали, и она больше не является горячей точкой рынка.

Хотя первоначальный замысел CryptoKitties заключался не в схеме Понци, а в поиске новых каналов для будущего развития Ethereum через NFT-игры, он также вызвал значительный экономический пузырь.

Fomo3D: Чисто азартная игра

Недолгая популярность CryptoKitties спровоцировала ранний взрыв блокчейна, но большинству этих блокчейн-проектов не хватало инноваций. Самым известным среди них была Fomo3D, игра с простым механизмом азартных игр и различными типами геймплея. Ее основным механизмом была охота за сокровищами, дополненная командными дивидендами, реферальными вознаграждениями и механизмами счастливых конфет.

В Fomo3D каждый раунд игры включал 24-часовой обратный отсчет. Игроки покупали внутриигровые жетоны — «ключи» — за ETH. Каждый раз, когда игрок покупал «ключ», обратный отсчет продлевался на 90 секунд (до 24 часов). Последний игрок, купивший хотя бы один «ключ» до окончания 24-часового отсчета, выигрывал 48 % призового фонда. Чтобы игра могла закончиться, Fomo3D динамически регулировала цену «Ключей», увеличивая ее с каждой покупкой, что в итоге привело к ситуации, когда обратный отсчет ускорился быстрее, чем 90 секунд, и игра закончилась.

Очевидно, что Fomo3D была типичной схемой Понци, где каждый надеялся стать окончательным победителем, но большинство потеряло все.

Игры, подобные Fomo3D, были распространены в период GameFi 1.0, часто представляя собой схемы Понци, которые выкачивали деньги из новых пользователей, чтобы вознаградить старых. Их хрупкое равновесие могло быть легко нарушено такими факторами, как распродажа валюты, ослабление интереса или уменьшение числа новых пользователей. По сравнению с традиционными играми, эти блокчейн-игры были не такими увлекательными. Поэтому, по сути, эти блокчейн-игры не имели полноценной финансовой системы и не могли считаться настоящими GameFi.

Эра GameFi 2.0: Вдохновленные «игрой на заработки»

Эра GameFi 2.0 — это этап расцвета концепции GameFi, которая шаг за шагом расширяет финансовую систему блокчейна от «play-to-earn» до «x-to-earn», постепенно интегрируя в GameFi такие финансовые элементы, как сообщества, торговля, бои и рынки.

Axie Infinity запускает модный тренд «Играй, чтобы заработать»

В отличие от всех предыдущих игр на блокчейне, Axie Infinity первой объединила концепцию «играй — зарабатывай» со сложными финансовыми механизмами, создав увлекательный мир существ NFT, где игроки могут собирать, разводить, сражаться и торговать существами, называемыми Axies.

Режим игры Axie Infinity

В версии Axie Classic пользователи начинают с покупки трех Axie для участия в сражениях или разведения. Каждый Axie уникален и полностью принадлежит игроку. Акси рождаются со случайными атрибутами, такими как здоровье, навыки, скорость и боевой дух, а также обладают различными расовыми признаками, дающими определенные боевые преимущества. Детальная механика игры многочисленна и не будет подробно описана здесь.

Модель управления токенами Axie Infinity: Система двух токенов

AXS (токен управления):

SLP (внутриигровой жетон):

Уникальный механизм стипендий

В Axie Infinity реализован уникальный механизм стипендий: владельцы Axie могут одалживать свои Axie стипендиатам, которые затем используют их, чтобы заработать SLP в сражениях. Владельцы получают долю от заработанного. Этот механизм позволяет старательным и знающим игрокам вступать в игру без предварительных инвестиций и постоянно зарабатывать AXS и SLP для расширения своих команд Axie. Во время пандемии многие филиппинцы поддерживали свои основные средства к существованию благодаря Axie, что делает ее редким блокчейн-проектом, который действительно улучшил жизнь людей.

Инновационные достижения Axie Infinity также отражаются в показателях MAU (ежемесячных активных пользователей), объемах транзакций и доходах. В августе 2021 года общий объем транзакций Axie Infinity превысил 2 миллиарда долларов, а ежемесячный доход составил 364 миллиона долларов, впервые превзойдя показатель «Honor of Kings». К концу того же года число ежемесячных активных пользователей превысило 2 миллиона.

Несмотря на свой революционный успех, Axie Infinity также столкнулась с экономическими пузырями и общим спадом рынка. Число ее активных пользователей снизилось с пика в 2,7 миллиона в 2021 году до 400 000 в 2023 году, текущее число ежемесячных пользователей составляет около 100 000, а объем транзакций упал с 4 миллиардов долларов в 2021 году до 200 миллионов долларов в 2023 году.

Несмотря на то что Axie Infinity пережила значительные экономические потрясения, она выстояла и остается одним из ведущих проектов GameFi. За последние 30 дней Axie зарегистрировала 387 232 транзакции и продажи на сумму 1 083,3 ETH (около 4 миллионов долларов) — впечатляющие показатели для игры шестилетней давности.

Обзор продаж Axie за последние 30 дней

Axie Infinity успешно реализовала концепцию и модель GameFi, используя подход «играть — зарабатывать», привлекая настоящих фанатов через режимы PvE и PvP, что делает ее успешным примером в пространстве GameFi.

Песочница: Создание виртуального мира

Если Axie Infinity — это казуальная игра GameFi, то The Sandbox — это грандиозная эпопея. The Sandbox берет свое начало от двух популярных игр-песочниц, «Sandbox» и «Sandbox Evolution», которые в совокупности превысили 40 миллионов загрузок на системах iOS и Android. В 2018 году издатель Pixowl решил перенести эту успешную UGC (user-generated content) игровую IP и ее обширное сообщество создателей в экосистему блокчейна, предложив создателям настоящую защиту интеллектуальной собственности с помощью NFT и вознаградив их вклад в сообщество токенами. Так родилась The Sandbox.

Благодаря сильным IP-эффектам, инновационным игровым концепциям и открытой финансовой системе The Sandbox пользуется большим спросом у инвесторов. В 2018 году компания Animoca Brands приобрела Pixowl и оказала долгосрочную поддержку в развитии The Sandbox. В 2019 году The Sandbox получила $2,5 млн посевного финансирования под руководством компании Hashed. В 2020 году компания привлекла $3 млн в рамках серии А от True Global Ventures, Square Enix и других. В 2021 году ее надежная экосистема, отличающая ее от других игр на блокчейне, привлекла SoftBank, что привело к привлечению $93 млн в серии B.

Песочница не разочаровала своих инвесторов. С момента начала продажи LAND цены постоянно росли, а текущая минимальная цена по-прежнему высока и составляет 0,12 ETH на OpenSea.

Кроме того, первоклассные локации LAND продаются по заоблачным ценам. В ноябре 2021 года инвестиционная компания Republic Realm приобрела виртуальную землю в The Sandbox за 4,3 миллиона долларов. В следующем месяце соседний LAND, принадлежащий Снуп Доггу, был продан примерно за 450 000 долларов.

Карта распределения земель SandBox Land

С момента проведения ICO рыночная стоимость The Sandbox претерпела значительные колебания, достигнув пика в 6,8 миллиарда долларов, а в настоящее время составляя 700 миллионов долларов, что принесло огромную прибыль венчурным компаниям, инвестировавшим в The Sandbox.

Рыночная стоимость песочницы

В целом, The Sandbox является примером интеграции традиционной IP с технологией блокчейн и демонстрирует мощный эффект накопления богатства от высококачественной GameFi.

Эра GameFi 3.0: Исследование будущего рынка GameFi

Мини-игры — это не GameFi

В последнее время в Telegram стали популярны мини-игры Not и Hamster, позволяющие зарабатывать жетоны простыми движениями пальцев. Такая простота привела к вирусному росту сообщества, за короткое время собрав миллионы пользователей. С момента запуска в январе 2024 года в игре Not приняли участие более 30 миллионов человек, а число ежедневных активных пользователей достигло 5 миллионов. Впоследствии Notcoin успешно провел ICO на биржах, включая Binance, и за семь дней рост составил 400 %.

Однако эти игры, созданные на базе Telegram, можно считать лишь мини-играми. В них отсутствует полноценная финансовая система, не хватает IP-эффектов и реиграбельности. Их популярность обусловлена в первую очередь концепцией «честного запуска». В отличие от аналогичных мини-игр WeChat, мини-игры Telegram не ограничены платформой, и их преимущества можно рассматривать как распространение преимуществ Web2 на Web3.

Переоценка GameFi

Разнообразные игровые формы с рынком голубого океана

В период с 2023 по 2024 год на GameFi стремительно развивались игровые формы, которые в настоящее время охватывают игры про фермерство/добычу, карточные игры, игры про перемещение и заработок, MMORPG, метавселенные игры, автобои и многое другое.

На DAppradar Matr1x, игра типа MMORPG, занимает первое место в UAW (уникальные активные кошельки) с 1,92 млн активных пользователей за последние 30 дней, несмотря на рыночную стоимость всего в 49 млн долларов. В настоящее время рынок сосредоточен в основном на фундаментальных областях, таких как строительство первого и второго уровней, в то время как GameFi склоняется к комплексному применению технологий. По мере того как фундаментальные области пробивают себе дорогу, у GameFi все еще есть потенциал для возрождения.

Рейтинг DAppradar GameFi

Цепные игры

В играх на цепочке вся логика, данные и активы находятся на блокчейне. Во времена GameFi 1.0 — GameFi 2.0 большинство игр имели на цепочке только активы или частичную логику. Игры на цепочке подчеркивают полную децентрализацию и прозрачность, что позволяет избежать таких проблем, как мошенничество в играх. Автономные миры можно рассматривать как значительное проявление он-чейн игр, создавая виртуальные миры на основе технологии блокчейн, делая правила и операции всего мира проверяемыми. Будущей целью развития GameFi неизбежно являются он-чейн игры.

GameFi+?

На современном рынке одиночные проекты GameFi с трудом привлекают внимание.

Комбинирование с ИИ, IoT и другими технологиями может стать выходом из положения. Несколько проектов GameFi+AI, таких как Colony, Nimnetwork, Futureverse, Palio и Ultiverse, вышли из тупика. Например, Palio получил от Binance Labs инвестиции в размере 15 миллионов долларов на разработку и интеграцию технологии искусственного интеллекта, что свидетельствует о признании и энтузиазме крупных венчурных фондов в отношении проектов GameFi+AI. Кроме того, важным направлением развития является объединение GameFi с IoT, облачными вычислениями и другими горячими трендами.

С точки зрения технологии, IP-эффектов и игрового процесса

Axie Infinity черпает вдохновение у покемонов, разрабатывая на блокчейне игру про битву домашних животных, а The Sandbox — это блокчейн-миграция «Песка» и «Эволюции песка», что говорит о безграничном потенциале развития традиционных IP на блокчейне. Несмотря на то что Axie Infinity и The Sandbox пережили серьезный экономический кризис, их рыночные капиталы по-прежнему составляют 800 и 700 миллионов долларов соответственно, что доказывает их способность привлекать настоящих пользователей.

Более того, несколько игровых компаний планируют внедрить технологию блокчейн в классические игры.

В традиционном игровом секторе такие MOBA-игры, как «League of Legends» и «Honor of Kings», часто означают пиковые стадии развития игр. В сфере GameFi прорывным методом является создание высоко играбельной игры с полноценной финансовой системой. Тот, кто первым представит выдающийся игровой IP, скорее всего, получит преимущество.

Заключение

GameFi по сути объединяет DeFi, NFT и блокчейн-игры, представляя собой новый этап в развитии технологии блокчейн и игр.

Exit mobile version